Es gibt, glaube ich, einen Code, der bei stark unterlegenen Stacks den schwächsten Verteidiger verteidigen lässt, weil das Spiel davon ausgeht, dass es sowieso nicht gewinnen kann. So soll die wertloseste Einheit geopfert werden. Die Galeone zählt wegen der Ladung als schwächste Einheit - was allerdings in diesem Fall glaube ich ein Fehler im Code ist, denn sie sollte trotzdem nicht vorrangig verteidigen. Insofern gebe ich dir Recht. Ich weiß allerdings nicht, wo das steht und wie man das am Besten behebt. Vielleicht bekomme ich einen Geisteblitz dazu.
Zum Zerstörer: Ich habe gerade in die Datei geschaut, laut der bekommen Transporter und schwere Kriegsschiffe Wasserbomben, Eskortschiffe (Zerstörer) und Uboote Torpedos. Ich denke, das habe ich gemacht, damit beide Gebäude ein etwas gleiches Gewicht haben. Allerdings gebe ich dir auch Recht, dass Zerstörer ebenfalls Wasserbomben erhalten sollten, und es außerdem keinen Sinn bringt, dass sie in der Ubootwerft aufgebesser werden. Das führt allerdings dazu, dass die Ubootwerft tendentiell bedeutungslos ist, während der Marinestützpunkt sehr wertvoll ist. Ich habe den Eskortschiffen jetzt auch die Wasserbomben als mögliche Beförderung zugeteilt, ganz glücklich bin ich mit der Lösung allerdings noch nicht.