Kaserne, gehört fast zu meinem Standardausweichprogramm
Kaserne, gehört fast zu meinem Standardausweichprogramm
Naja, wenn am Ende das Spiel daran scheitert, dass die Kaserne eine Runde später fertig wird, beiße ich mir in den Arsch
Wo würdet ihr denn die zweite Stadt hinsetzen?
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
Bei dem was da bisher aufgedeckt wurde, ist die Stadt bei den Krabben am besten geeignet, zumal man mit den Kommerztalern
technologisch besser vorankommt als mit einer Rentierfarm.
Du hast es ja auch gut begründet:edit: Die Stadt im Osten bei dem Wild könnte man noch auf 6 verrücken, so hätte man noch die Biber mit drin und ein Grünlandfeld geschont.Ich will meine zweite Stadt an die Krabben setzen. Sie hat dann gleich einen Anschluss ans Handelsnetz und das AB aus der HS kommt zeitnah zur Gründung.
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
Hm. OK, dann les ich nicht mehr mit.
Übernächste Runde ist mein Siedler fertig:
Ich will auf der Markierung 9 der Krabben gründen. Vorteil dieser Position: Die Stadt kann gleich eine ausgebaute Flussmine belegen. Die HS wächst vermutlich mit einem AB sobald der Siedler fertig ist. Anschließend kommt dann der nächste Siedler. Die Neugründung wird hingegen einen BT bauen.
Bald weiß ich auch, wo (ob) ich Kupfer habe. Sobald ich das weiß, entscheide ich, ob ich Bogenschießen forsche. Das will ich sowieso früher oder später machen.
Diese Runde hatte eine Nation einen Anstieg von 4000 Punkten im Militärwert. Was könnte das sein?
Hier auch mein Hinterland. Man kann sehen: der Kontinent ist sehr klein.
Meine Nachbarn: BigTschad hat in 16 Runden zwei Techs erforscht. Die erste nach 11R, die zweite fünf Runden später. Vermutlich hat er also mal die Forschung gewechselt, um seine Nachbarn zu verwirren. Gut möglich, dass er wie ich Jagd und Bergbau erforscht hat.
Aus Frozens Civstats-Eintrag werde ich hingegen nicht schlau: http://www.civstats.com/viewplayer.p...2&playernum=12 Unter anderem da ich nicht verstehe, wie viele Punkte Bevölkerungswachstum gibt. Ich habe auch über Rundenwechsel auch schon mal so Punkte bekommen, ohne dass ich gewachsen wäre oder etwas erforscht hätte...
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
Zwei Dinge:
- Für deine Dogs brauchst du kein Kupfer, nur die Tech
- Kultur wird zeitversetzt den Punkten gutgeschrieben (20 Runden oder so)
Schützende Totempfahl-Bogenschützen sind allerdings auch Einheiten, denen man ungern als Feind gegenübersteht. Von daher sicher dennoch nicht verkehrt, Bogenschießen auch noch irgendwann dazwischenzuschieben.
Die Medizin verleiht einem vulgären Gemetzel Würde.
Aber es eilt definitiv nicht. Dogs sind im direkten Kampf stärker als Axtis.
eventuell den Wald 2-3 deines BTs wegholzen
Vorteile: die Stadt kommt eine Runde früher, das AB aus der HS kommt früher, der Wald wird genutzt
Nachteil: eine verschwendete BT-Runde (weil der irgendwann zurück auf den Hügel muss)
ich werf mal 3 muschel als 2te stadt in den raum, hat 2 vorteile. du siedelst in der fläche was auf nem engen kontinent erstmal gut ist. und deine 3te stadt hat sofort handelswege
Welche Muscheln? Bin ich senil...ich seh nur Krabben?
(Die Frage ist ernst gemeint)