Hinter der Tür erwartet uns ein neuer Gegnertyp.
Wie das Aussehen schon vermuten lässt, steckt die Miliz einiges an Schaden ein, bevor er sich bequemt umzufallen. Dafür teilt er weniger aus, als ein Räuber. In Kombination kann das aber schon unangenehm werden.
Unangenehm ist auch die Situation, an dieser Kreuzung von beiden Seiten beschossen zu werden.
Wenn wir auf einen Räuber zustürmen, müssen wir danach umso mehr Strecke zum zweiten zurücklegen. Also wird der erste im Fernkampf niedergestreckt, der zweite dann im Nahkampf. Das klappt gut, zieht aber drei vergiftete Helden nach sich. Wenn das so weiter geht, haben wir bald kein Gegengift mehr.
Dafür steigt Peri eine Stufe auf.
Da sich der Erdzauber bisher echt bewährt hat, legen wir hier nochmal mehr den Fokus drauf. Vor allem, da wir gar nicht mehr so weit weg sind von der nächsten Erfahrungsstufe. Dann sind neue Zauber möglich. Zusätzlich wird noch mehr Mana geholt, damit sie nicht mitten im Kampf immer nur noch zugucken darf.