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Thema: [Stammtisch] Zum Xenomorphen

  1. #346
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    Gast
    Das letztliche Löschen ist auch nicht wegen Angst um Sympathien geschehen. Nur war das Gespräch halt vertraulich und da gehen wir lieber auf Nummer sicher, auch zum Schutz der Entwickler selbst.

    Die niedrigen Nutzerzahlen sind meiner Meinung nach auch teilweise auf das fehlende Handbuch zurückzuführen. Selbst als erfahrener Spieler findet man nach einem Jahr immer mal was, das man noch nicht wusste. Viele Leute haben aber nicht die Lust ein Spiel so von 0 an zu erforschen und brauchen eine Ausgangsbasis. Bei Civ-Spielen hat man die ja meistens automatisch, da man die früheren Teile kennt. Pandora hat aber einige recht spezifische Mechaniken. Die kann man zwar teilweise auch in anderen Spielen so finden, aber in dieser Kombination sind sie halt noch keinem geläufig gewesen. Im Steam-Forum sind da so oft Beschwerden und Leute die frustriert sagen, dass sie das Spiel deswegen weglegen. Und wieviele es weglegen, ohne das in den Foren kundzutun, kann man nur raten.

  2. #347
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    Wenn der erste KI-Patch offiziell released ist, werde ich bei den Fanatics auch nochmal versuchen für etwas mehr Interesse zu sorgen.

    In der Steam-Gruppe "eXplorminate" konnte ich durch das Posten von vorher/nachher-Videos (stand 15.2.) jedenfalls schon ganz gut eine Diskussion in Gange bringen.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  3. #348
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    Oh, da muss ich auch gleich mal nachschauen, ich bin glaube auch da drin.

  4. #349
    Die KI Avatar von AIL
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    Interessant ist, dass quasi jeder, der sowohl BE als auch Pandora kennt, letzteres besser findet. Diesen Umstand würde ich dann auch entsprechend erwähnen.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  5. #350
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    Ich hab auch noch nicht alle Mechaniken von Pandora ergründet, aber das ist dann für mich wie damals bei SMAC. Spielen macht Schlau , mich stört das nicht wirklich

  6. #351
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ja, ich habe das bei meinen ersten Spielen auch nicht so schlimm empfunden. Es war früher eher die Grafik, die mich etwas abgeschreckt hat. Aber danach bin ich ziemlich schnell auf 90 Spielstunden gekommen und es werden bestimmt noch deutlich mehr sein.
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  7. #352
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    Die Grafik von pandora ist doch too?! Wie kann dich das abschrecken?
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    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
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    Über Feedback würde ich mich freuen...

  8. #353
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    Too?

    Also ich fand vor allem die Portraits hässlich. Insbesondere das von Lady Vermillion, deren Tittchen wie nach einer verpfuschten Brustop aussehen. Außerdem sind einige von denen im Manga-Style und das mag ich nicht.
    Zum Glück habe ich das alles durch schönere Bilder ausgetauscht; auch die Landschaftstexturen.
    Die zu undeutlich sichtbaren Straßen können sogar spielrelevant sein, wenn man sie mal übersieht.
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  9. #354
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    Top wollte ich schreiben!

    Kann halt nicht jeder sone Tüten haben wie du...
    Ja den Manga Stil mag ich auch nicht so...ist für mich aber kein großer Einschnitt!
    Landschaft find ich auch top!
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  10. #355
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    Ich fand Tiras Forschungsministerin auch ansprechender als den Default. :o
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  11. #356
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  12. #357
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  13. #358
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    Wenn die genauso aussieht wie deine Terrainänderung...:lol:
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  14. #359
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    Tira's Terrain besteht aus lauter Asiatinnen im Bikini?

    Tira muss seine Mod mal hochladen. Die integrieren wird dann so in's Hauptspiel. Das wirkt sich dann auch ggf. positiv auf die geringen Nutzerzahlen auf.
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    Dann musst du beim Spielstart aber eine Bestätigung, dass man 18 ist, einbauen.

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