Das muß auf jeden Fall, in mindestens 2 Dateien geändert werden (Beispiel Großer General).
Erst in der "Civ5ArtDefines_Units.xml" (Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\Units), den Eintrag
Code:
<MemberType>ART_DEF_UNIT_MEMBER_GREATGENERAL_LATE</MemberType>
zu
Code:
<MemberType>ART_DEF_UNIT_MEMBER_GREATGENERAL_MODERN</MemberType>
ändern, dann in der "Civ5ArtDefines_UnitMembers.xml" (Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\Units)
den Eintrag
Code:
<UnitMemberArtInfo>
<Type>ART_DEF_UNIT_MEMBER_GREATGENERAL_LATE</Type>
<fScale>0.12</fScale>
<Granny>Assets/Units/GreatPeople/General/Late/GreatGeneral_Late.fxsxml</Granny>
<Combat>
<Defaults>ART_DEF_TEMPLATE_DEFENSELESS_BASE</Defaults>
</Combat>
<MaterialTypeTag>CLOTH</MaterialTypeTag>
<MaterialTypeSoundOverrideTag>FLESH</MaterialTypeSoundOverrideTag>
</UnitMemberArtInfo>
zu
Code:
<UnitMemberArtInfo>
<Type>ART_DEF_UNIT_MEMBER_GREATGENERAL_MODERN</Type>
<fScale>0.12</fScale>
<Granny>Assets/Units/GreatPeople/General/Late/GreatGeneral_Late.fxsxml</Granny>
<Combat>
<Defaults>ART_DEF_TEMPLATE_DEFENSELESS_BASE</Defaults>
</Combat>
<MaterialTypeTag>CLOTH</MaterialTypeTag>
<MaterialTypeSoundOverrideTag>FLESH</MaterialTypeSoundOverrideTag>
</UnitMemberArtInfo>
ändern.
Mache auf jeden Fall ein Backup der Dateien.