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Thema: [77] - Äthiopien auf der Reise in die Zukunft

  1. #1
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    [77] - Äthiopien auf der Reise in die Zukunft

    Ich probiers mal wieder eine Story hin zu bekommen

    Die Einstellungen sind wie folgt:

    Zitat Zitat von Prince Ralfi Beitrag anzeigen
    So liebe Freunde der Schnellziehergemeinschaft.
    Die ist ein Rematch von PBEM 56 in dem Fouché mal so richtig den Hammer rausgeholt hat. Diesmal G&K (ja ich hab es ...)

    Settings:
    Karte: Ring
    Größe: Klein (6 Spieler)
    Schwierigkeit: Kaiser (machen wir die Barbs mal nicht so einfach)
    Geschwindigkeit: Standard
    Ressourcen: strategisches Gleichgewicht
    StSt: 12 (Kartenabhängig)
    Sopo speichern: nein
    Beförderungen speichern: nein
    Ruinen: an
    Barbaren: normal
    DLC: G&K

    Spieler:
    Prince Ralfi: Azteken
    Winterschläfer: England
    Steffinger: Äthiopien
    Fouche: Spanien
    Jagger1: Maya
    Benni: Karthago


    Regeln:
    kein Plündern von Meeresressourcen
    Diplomatie ausdrücklich erwünscht

  2. #2
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  3. #3
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  4. #4
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  5. #5
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Meine Stories findet ihr in diesem Thread!

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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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  7. #7
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    So, genug der leeren Posts.

    Ich gehe mit Äthiopien an den Start - Haile hat ja so seine Vorzüge Die da wären:

    • Geist von Adua



    +20% Kampfbonus gegen Zivilisationen mit mehr Städten

    • Mehal Sefari



    Kampfstärke 34
    Bewegung 2
    + Drill I: +15% bei Kampf in unwegsamen Gelände
    + Hauptstadt-Nähebonus: 30% Kampfbonus in der Hauptstadt. Bonus sinkt mit größerem Abstand der Einheit.

    • Stele



    +2
    +2

  8. #8
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    Der Don war so nett uns eine Karte zu erstellen. Und nachdem er uns das letzte Mal im 56er in tiefste Wälder gesetzt hat dürfen wir dieses Mal.... *trommelwirbel*


    In tiefsten Dschungel. Zumindest ich darf. Im PBEM Faden kommt aber schon raus, dass ich da nicht der einzige bin, der nur Dschungel um sich hat.

    Ich entscheide mich für eine Gründung an Ort und Stelle. Einzige Option wäre gewesen einmal Richtung Zitronen zu wandern um gleich ein mehr zu haben. Da habe ich mich aber dagegen entschieden, weil wir strategisches Gleichgewicht angeschalten haben, es zwei Runden dauern würde um das verpasste Wachstum aufzuholen und ich natürlich um 4 Runden früher wachsen müsste um die verpasste aufzuholen - und das dauerhaft.

    Und wie man sieht, denke ich war die Entscheidung die richtige, es tauchen nämlich weitere Zitronen am anderen Ende der Grenzen auf, die ich sonst erst wesentlich später in mein Gebiet bekommen hätte.

    Bild

    Nach ein bisserl Überlegen pfeife ich auf den Späher. Sollen die anderen die Ruinen finden, wir brauchen das nicht

    Meine Umgebung ist dermaßen produktionsschwach, dass ich mein Spezialgebäude, die Stele sofort in Bau schmeiße um schnell mittels zu interessanten Sopos zu kommen - die 2 sollten mir ermöglichen den Dschungelpantheon wählen zu können, da müsste schon einer Glück haben um vor mir das Pantheon wählen zu können.

    Bild

    Ob das richtig ist....

    Die Demo im Spoiler
    Achtung Spoiler:
    Bild
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    Geändert von steffinger (12. Januar 2013 um 12:35 Uhr)

  9. #9
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    Zitat Zitat von speckbretzel Beitrag anzeigen

    Zitat Zitat von Herbert Steiner Beitrag anzeigen


    Als Forschung habe ich Tierzucht gewählt. Irgendwo müssen Pferde aufpoppen, im Dschungel tun sie das nicht und ich hoffe deshalb darauf, dass sie sich bereits innerhalb meiner Grenzen befinden. Die zusätzliche könnte ich sehr gut gebrauchen.

    Fouché (der überlegene Sieger unseres Vorgängerspiels) und Benni sind offensichtlich gewandert.
    Bild

    Die immer noch nicht aussagekräftige Demo:
    Achtung Spoiler:
    Bild
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  10. #10
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    Das Spiel ist noch keinen Tag alt. Trotzdem durfte ich eben das dritte Mal ran. Die Jungs sind einfach klasse

    Ich finde Marmor - das erste Luxusgut, das nicht erst Bronzeverarbeitung braucht um genutzt werden zu können.
    Bild

    Und nachdem nun alle gegründet haben jetzt der erste ernsthaftere Blick auf die Demo.
    Es gibt jeweils zwei Spieler (oder auch immer dieselben ) die mehr Gold, Produktion und Nahrung haben. Kann ich aber eh nicht ändern.

    Da fällt mir ein, weiß vielleicht jemand warum hier einer einen höheren Soldatenwert hat? ist das eine Hügelgründung, die daran Schuld ist?
    Bild
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  11. #11
    verrichtet groben Unfug Avatar von Geschnapsnerv
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    montezuma statet mit jaguaren. die haben nen höheren wert. oder jemand hat el dorado gefunden tippe aber auf jaguara, da sonst die werte stärker ausfallen würden

  12. #12
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    Der höhere Militärwert kommt daher, dass jemand mit seiner UU startet (der Azteke, also Prinz Ralfi)

    Edit: Oh hab ich lange zum Posten gebraucht. Man sollte nicht nebenher sms schreiben

  13. #13
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    Zitat Zitat von Geschnapsnerv Beitrag anzeigen
    montezuma statet mit jaguaren. die haben nen höheren wert. oder jemand hat el dorado gefunden tippe aber auf jaguara, da sonst die werte stärker ausfallen würden

    Zitat Zitat von Alteran Beitrag anzeigen
    Der höhere Militärwert kommt daher, dass jemand mit seiner UU startet (der Azteke, also Prinz Ralfi)

    Edit: Oh hab ich lange zum Posten gebraucht. Man sollte nicht nebenher sms schreiben
    Da hätt ich auch dran denken können. Vielen lieben Dank für eure Hilfe!

  14. #14
    Spendet Blut Avatar von derboe
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    viel Glück

    und verrate mir mal wie du bei den Zugzeiten die Story immer aktuell halten kannst - ich verzweifle im 76 damit

  15. #15
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Weniger Blabla. Aber du wirst davon nicht entbunden das ist zu lustig habe grade schon wieder Ttränen in den Augen vor lachen.

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