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Thema: Antikpolis

  1. #211
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    Es hat so lange gedauert weil ihr euch nicht entscheiden konntet wo es hin soll ;p

  2. #212
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    Außerdem müsstet ihr doch noch eure alten Lager haben?

  3. #213
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    nö haben wir ne std. nachdem wir den standort hatten frei gebuddelt und alte lager ist schon lange ausräumt.

  4. #214
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    ok also eure geile maschine hat gerade ne Kiste Holzkohle gefressen und ich find die nicht wieder...

  5. #215
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Viel ist nicht verloren gegangen.
    Die Schaltungen hinter den Kisten sind viel zu kompliziert und unnötige Blöcke sollten weg, damit man da auch rumlaufen kann.
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  6. #216
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    Es fehlt definitiv noch die Möglichkeit Items, die nicht einsortiert wurden, in eine Kiste zu setzen.
    Das muss dringend dazukommen. Eventuell sollten die Items, die nicht einsortiert werden, jeweils über das andere Regal laufen, und nach einer kompletten Runde in einer Kiste landen.
    Es ist einfach wichtig um nicht ständig Items zu verlieren, wie jetzt wohl wiede :/
    Ich hab auch schon unwichtige Dinge nicht mehr gefunden.
    Sandblöcke etc.
    Sind leider auch nirgends gelandet, aber nach halber Stunde waren die weg. Despawnt. Eben das muss verhindert sein - bei xasz landet alles nach eienr Runde in einer Kiste.

  7. #217
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    Diie Johle war im Quarz und den Trichtern darübee.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  8. #218
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    die Jungs entwickeln vielleicht noch spirit, dass ding am ende richtig flutscht.

    Hi ansonsten muss ich daran, der draup weiss es allerdings schon meine elektronik wird riesig

  9. #219
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    Aha.
    Ja, ich vermute es sind nicht überall ausreichend Eier drin.
    Daher vermute ich mal die Maschine sortiert noch nicht korrekt?
    Den Effekt, dass was in der falschen Kiste landet, hab ihc bei Glowstaub auch schon gehabt. Da lag Endstein drin...

  10. #220
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    Ich werde heute mal vorbeikommen und mich dann nur mit dem lösen der Probleme befassen
    Tut uns leid das ihr wegen uns solche Unannehmlichkeiten habt

    Zu unserer Entschuldigung kann ich nur sagen das euer Lager ein unikat ist und wir daher viel improvisieren müssen

  11. #221
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    Nach dem Prinzip würde ich es machen:
    http://www.youtube.com/watch?v=Of7LvFgd8Ow
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  12. #222
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    Zitat Zitat von hackepeter Beitrag anzeigen
    Ich werde heute mal vorbeikommen und mich dann nur mit dem lösen der Probleme befassen
    Tut uns leid das ihr wegen uns solche Unannehmlichkeiten habt

    Zu unserer Entschuldigung kann ich nur sagen das euer Lager ein unikat ist und wir daher viel improvisieren müssen
    an ressourcen und platz sollte es aber nicht liegen, dass das ding nicht zuverlässlich und komfortabel ist ?

  13. #223
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    Nein eher nicht
    Ich werde heute mal versuchen im alle macken auszutreiben

    Mir wäre sehr geholfen wenn ihr schilder, mit einer kurzen Erklärung des genauen Problems, an den fehler behafteten stellen aufstellt

  14. #224
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    Naja, dass es ein Unikat wird, war irgendwie klar
    Ihr habt ja von Anfang an auch gesagt, ihr müsst es extra für uns planen, eine tolle Herausforderung und Testwiese^^

    Also, weitertesten und verstehen wie man was löst.
    Wichtig vor allem noch einmal der Punkt:

    Eine Kiste "am Ende" um alles aufzusammeln (am besten 2-3 DK hintereinander) was durch die Maschine rasselt.
    Das finde ich besser als die Idee mit dem Kreislauf.
    Überflüssige Hopper und Dropper sind dabei kein Problem, die werden wir garantiert auch nocoh aufbrauchen
    Denn mit dem System "Kreislauf" sinkt die Effizienz dramatisch - Verlust von Items, und wenn ich dann noch dabei stehen muss und das Zeuch aufsammelnt indem ich hinter die Maschine muss, frisst es den Zweck auf. Dann kann ichi gleich per Hand sortieren, verstehste?

    Zum Tip: "Wo": Ich vermute ernsthaft der Aufbau in den Hoppern ist noch nicht fertig - Eier gibs in der kleinen Kiste an der Südwestecke.

  15. #225
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    Warum sollten wie alle fehlerhaften Dinge beschildern? Testet doch einfach jedes Item.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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