Fur = Pelze; Stetler
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Also die Ressis sind fei schon alle richtig übersetzt. Zumindest fällt mir keine ein, die Schwachsinn ist.
So, dann wollen wir doch auch mal die Ergbnisse des Super-Wahlsonntages nicht weiter geheim halten
Der bleiche Kaiser wird also UN Generalsektretär. Alle Vasallen stimmen brav in seinem Sinne (wie im echten Leben, nur dass sich die Vasallen da einbilden, keine solchen zu sein ).
Und da Pacal höchstens noch Resolutionen Marke "gebt Pacals Städte seinem rechtmäßigen Eigentümer zurück" einbringen könnte, wodurch Roosevelt ggf. sogar gezwungen würde, zu "niemalsen", hat er meine Stimmen in der Papstwahl gekriegt. Haben aber keinen Unterschied gemacht, gewählt wurde er durch Willis Stimmen.
Darüber hinaus kriegt Willi einen Great Artist und mein Apollo Program wird fertig.
An der Front tut sich nichts, die Einheiten heilen.
In Runde 295 werden dann die Composites erforscht, was wiederum richtig nette Upgrades ermöglicht
Das mit den Upgrades funktioniert aber ohne Anbindung an die eigene Kultur nicht, daher rücken die Truppen aus in Richtung Coca-Cola-City
Die von Bomberangriffen demoralisierten Verteidiger
ahnen Böses
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Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Und so kommt es, wie es kommen muss, ausnahmsweise mal mit einem echten Action-Shot vom Ableben eines Navy Seals (die sieht man sonst so selten )
Eine Runde später, also in Nummer 297 wird auch Advanced Flight erforscht:
Auch Houston wird erobert (liegt auf einer vorgelagerten Insel zwischen Ami-Kernland und seiner französischen Provinz).
Pacal kriegt von uns - die wir gerade Geld gut gebrauchen können - die Tech Radio für 770 verkauft
In Runde 298 erblickt ein erstes Gunship das Licht der Welt. Genau das Richtige gegen herumstromernde Amipanzer
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Zitat von Klipsch-RF7II
Dann aber steht die erste UN-Abstimmung an und da die Nummer eh' durch ist, wählt Byzanz Tor Nummer 1 aus
Bei der Erstwahl hatte ich schon 675 Stimmen, da sollten hier doch wohl auch 576 drin sein...
Achtung Spoiler:
Ein letztes Friedensangebot von Roosevelt wird noch eben abgelehnt:
Und dann ist die Nummer in Runde 299 mit Diplo-Sieg durch!
Es folgen - wie üblich - noch ein paar hübsche Stadtbilder und Übersichten sowie ein paar analytische Worte...
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Zitat von Klipsch-RF7II
Fangen wir also mal mit Satsuma, unserer "Sushi & Mining" + "Wall Street & Ironworks" Stadt an:
Die Prod stimmt...
...die Knete auch...
...die KGs wurden hinreichend konsequent verbreitet.
Der Score und das GNP sind eigentlich hinreichend uninteressant, daher lasse ich sie mal weg und zeige die Prod sowie den Food Yield
Damit dürfte auch hinreichend beantwortet sein, warum ich so gerne auf Sushi und Mining gehe und weniger von Staatseigentum halte
Was gibt es sonst noch interessantes?
Ich habe - wie mir der "Abspannfilm" zeigt, als Letzter (eine Runde auf den Ebenenmarmorhügel gewandert...) die erste Stadt gesetzt. Bei der zweiten Stadt (Thessalonica) war ich immerhin schon Fünfter (2800BC), bei der dritten Stadt (Adrianople) Zweiter (2440BC) hinter dem Ami und ab der vierten Stadt (Nicaea) Erster (1920BC).
Geändert von Papa Bear (08. Oktober 2012 um 21:33 Uhr)
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Zitat von Klipsch-RF7II
Glückwunsch!
Die Power hat sich wie so oft als letztes gedreht (bin halt kein Freund des großen "Bevölkerung-in-Truppen-Verwandelns", es geht ja schließlich auch ohne).
Zivilisiert, könnte man sagen
Die Abschluss-Demo:
Sowie die Kills & Losses
Achtung Spoiler:
Aus denen man schön ablesen kann, dass das Ansiedeln von frühen Generälen (im SP) spätestens ab Mittelalter deutlich die eigenen Verluste minimiert...
Der Gesamtscore belief sich auf
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Zitat von Klipsch-RF7II
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Zitat von Klipsch-RF7II
nice nice
Aktuelle Storys:
[Satisfactory] noch mehr Pionierarbeit
[TES III] Die dunkle Lady läuft
[TES 3: Morrowind] Die kürzeste Morrowind Story des Forums. beendet
[EVE] Die Agenten des Cosmos beendet
Ältere Storys:
input -> output -> alles put
Die Ex-HS Constantinople:
Oxford-Stadt Thessalonica
Die Generalsstadt Antioch
Doch nix aus den 10 Generälen geworden
Die "Frühe-2er-Handelswege" & Moai ( an Pucc, gute Idee!) Stadt Angora
Die "4 Nahrungsressourcen - Globe Theater und Nationalepos" Stadt Cherokee
Die war zeitweise durch das viele Sklaven auf 60-70 Runden Strafdauer...
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Zitat von Klipsch-RF7II
Was man alles nur mit der Peitsche bauen kann:
Davon abgesehen brachte die Stadt die wichtige Verbindung nach Westen...
Und man kann auch mal 'nen Wald stehenlassen und sich eine hübsche Nationalparkstadt bauen:
Für den Space Elevator hat es nicht mehr gereicht
Wie im Text bereits erwähnt: West Point & Red Cross, immer gern genommen in Küstenstädten...
Der angesiedelte General stammt noch von Toku. Nach Puccs Ansage habe ich noch 2 GGs bekommen. Einer hat hier, der andere in Antioch eine Military Academy gebaut...
Und zum Schluß noch die Scotland Yard Stadt:
Für jeden was dabei
Geändert von Papa Bear (08. Oktober 2012 um 21:38 Uhr)
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Zitat von Klipsch-RF7II
Dadurch, dass ich nach der Anfangsphase ohne BUG weiterspielen musste, habe ich mich mehr um das Dokumentieren dessen, was die anderen so treiben, bemüht als sonst. Das mag (mit dem x-ten Techscreen) nicht so spannend für eine Story sein, aber für mich war das DER Anhaltspunkt, was in welchem Moment zu tun war. Sonst spiele ich - ähnlich wie der hochgeschätzte Graf - nämlich eindeutig zu sehr nach Gefühl bzw. Lust und Laune...
Ich denke, es war ganz gut, die eigenen Traits (obwohl ich sicher noch öfter die Staatsformen sinnvoller hätte wechseln können) zu nutzen und schnell eine gewisse Menge an Land zu blocken und dann die Charakteristik der beiden Nachbarn konsequent zu nutzen. Die bauen zwar ziemlich viel Zeug, es ist nur aber meistens veraltet und wird nicht unbedingt clever eingesetzt (immer schön der HI vor die Nase; sich einfach von Stadtmauern ausbremsen lassen, etc. (keine neue Erkenntnis...)). Eigentlich sind die Jungs die perfekten Nachbarn, man kann super XP von Ihnen farmen.
Ich habe selten bisher
- das Librace bewusst ausgelassen
- gar nicht erst versucht, auf die Great Library zu gehen
- mit Free Religion statt Org Reli gespielt (was meinen guten Beziehungen zu den Nachbarn der anderen Kontinente sicher durchaus nicht abträglich war...)
- meine HS verlegt (was ich mir eigentlich hätte sparen können, das war primär als Absicherung im SpaceRace gedacht und nicht, um ein bisschen Unterhalt zu sparen)
- so eng gesiedelt und speziell zu Beginn so konzentriert (besonders nach jedem Peitschen) die Hüttenbelegung zwischen den Städten ausgetauscht, um möglichst wenig "Leerrunden" zu haben
Blöd / unnötig / einfach falsch war aber auch
- Das Internet zu bauen (das war hier einfach mal komplett unnötig, es ist ja aber nicht an der verschwendeten Prod gescheitert)
- sich den VP für einen anderen Kontinent aufzubewahren und dann letztlich gar nicht zu bauen
- vielleicht auch der Verzicht auf einen Siedlerstart, wie Frozen ihn vorgeschlagen hat (nachdem es bereits "durch" war, möchte ich ergänzen; ABER: DEN Spaß probiere ich sicher mal aus...)
- Vieles, was ich verdrängt habe ...
Es freut mich, dass es dem einen oder anderen Spaß gemacht zu haben scheint und dass vielleicht auch mancher für sich etwas aus dem Spiel mitgenommen hat, was er ins eigene Spiel einbaut.
Ich verneige mich also ehrfurchtsvoll und wünsche allen Lesern weiterhin viel Spaß im Forum und mit Civ!
Geändert von Papa Bear (08. Oktober 2012 um 21:41 Uhr)
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Zitat von Klipsch-RF7II
War eine schöne Story!
Edit: Mein 800. Post
"Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe!" - Guybrush Threepwood
Danke! Nicht nur Comi, sondern natürlich auch theindless und xenoom...
@Comi: jetzt noch 200 und dann gibt's
Geändert von Papa Bear (10. Oktober 2012 um 15:29 Uhr)
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