Bombay Chicken
Ich halte davon ehrlich gesagt nix. Eine Einigung wäre mir zunächst lieber als ne Povokation.
Auch wenn ich weiß, dass die Leser immer Krieg sehen wollen.
Zur Diplo: Ich warte jetzt noch 2, 3 Tage, dann frage ich mal wieder nach.
Nur mal am Rande: Falke spammt gerade meine 9er-Geschichte voll und teilt umfangreich mit, wie noobig ich doch bin. (was natürlich stimmt, aber die Art )
Kann also sein, dass wenn er mit mir spricht doch etwas fordernder ist, weil er in dem Moment vergisst, dass hier ja auch noch ventrue mitspielt.
egal - wir lassen uns nicht von Emotionen leiten sondern spielen unser Ding runter und werden bei dem für uns passenden Zeitpunkt die richtigen Schritte einleiten
Best of Ventrue
Achtung Spoiler:
Apropos Emotionen, Vimal spielt nich zufällig mit, oder? Damit könnte man den Falken gut ablenken.
Kleines Update:
In Babylon ist der Weizen befarmt und ich würde nun auf den Hügel 66 ziehen und beminen. Der Flusshügel hat zwar ein Kommerz mehr, aber es ist eine Wanderrunde mehr und damit startet das Holzen eine Runde später und damit werden die Siedler auch ne Runde später fertig.
In Indien wurde/wird auch der BT fertig (weiß jetzt nicht ob der schon fertig ist oder wird) und es stehen Schweine und Wild zur Auswahl. Ich tippe mal auf Schweine.
Ventrues Krieger im Süden hat einen koreanischer Krieger zu Gesicht bekommen
Ach, und ich war böse Bevor ich in meine HS zurückwandere habe ich den Hügel bestiegen, weil ich dann trotzdem rechtzeitig zurück bin denke ich.
Es wurden Schafe entdeckt.
sag mal lieber was zu meiner Stadtplanung , du siehst ja meine Marker oder ?
Best of Ventrue
Achtung Spoiler:
Das wollte ich eigentlich erst mit Blick auf Kupfer in 5 Runden machen, weil dann auch Falkes neue Antwort vorliegen dürfte. Hängt irgendwie alles zusammen
Aber ich versuche es mal ...
Deine Krabbenstadt würde ich 9 verschieben, sonst bleibt der EH 8-8 vom Mais ungenutzt. Ich mag keine ungenutzten Felder, aber evtl. willst Du da Moai reinhauen. Da aber soviel unerkundet ist kennt man die Alternativen nicht und ich würde wie gesagt auf 9 verschieben
Alternativ dazu die Maisstadt auf 8 hoch, sonst würde ich die evtl. da lassen.
(€: Ich glaube, ich würde jetzt beide Städte verschieben)
Östlich des Wild bei s? sind 3 Felder ungenutzt. Ich würde s? auf 6 setzen.
"auf 9" würde ich nach erkundung evtl. etwas nördlich setzen und zwischen Delhi und s? eine Füllstadt setzen.
In Deinem Vorschlag sind 8 und 8-8 Deines Schafes ebenfalls ungenutzt.
Insgesamt fällt mir auf, Du gründest manche Städte sehr weit auseinander. Gut, Schlaraffenland sieht anders aus.
Für die Leser: Das mit den Schweinen war Quatsch, wir haben ja noch keine Tierzucht. Das soll nach Bronze kommen.
(Wie stellt man so eine Techreihenfolge ein, wenn die Techs nicht aufeinander aufbauen?
@ Snup Danke für den Tipp!
Simsa äh Ventrue, Du wolltest was zur Stadtplanung hören und sagst nun nix dazu Ich lerne immer gerne dazu
deine Kommentare sind zur Kenntnis genommen ( ausserdem musste ich ein auto kaufen )
Also zu meinen Markern :
2 dinge hab ich beachtet - 1. Maximales Blocken gegenüber Falke (wenn wir zb nicht bei den Gewürzen siedeln werden die evtl vom Falken übernommen .
2. Optimale Ausnutzung der zu der Zeit sichtbaren Ressourcen .
Gerade auf Gottheit kommt es nicht so sehr darauf an möglichst alle Felder zu nutzen sondern lieber etwas weniger Städte zu haben die dann auch was können - Bei den krabben rieche ich noch Wal oder sowas in der Gegend - Zudem ist das wirklich mein einziger Maoikandidat bisher....
die Wildstadt mit dem Fragezeichen könnten wir jetzt aber wirklich auf 6 verschieben da die Seide ja von der Schaf-Goldstadt auch abgedeckt wird.
Und das wichtigste überhaupt -. Als erstes muss die Elestadt her .....
Best of Ventrue
Achtung Spoiler:
Auto kaufen ist Habe ich vor 4 Wochen auch gemacht.
Das mit den sichtbaren Ressourcen ist mir schon klar, daher wollte ich ja zumindest bis Kupfer warten bevor ich was sage
Gewürze haben unsere Nachbarn auch bei sich, was ja aber nicht heißt, dass sie unsere nicht auch noch haben wollen ...
Noch 3 Runden bis Kupfer (sehen).
Was ein NAP beim Falken wert sein kann
Achtung Spoiler: