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Thema: Immer feste druff vol. 2 - Unsterblich schlägt's sich besser!

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von RaM84
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    Eigentlich schade, ich mag Monte und er hat bei mir oft den Psycho-Bonus. Ich hätt schon lieber Alex angegriffen, aber es wäre unsinnig gewesen



    Damit gehört Oslo jetzt auf die dunkle Seite der Macht



    Und die Truppen ziehen erneut gen Süden



    Schon kewl, jetzt hab ich Aztekenland überrant ehe Lissy die letzte romländische Stadt eingenommen hat
    Eigentlich wollt ich auf Alex los, wenn seine Truppen an der Ostfront sind, aber ich brauch nen Krieg!
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  2. #32
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    Wow, da zeigst Du sehr anschaulich wie man die KI auf diesem SG plättet. Auch wenn mir Hiawatha lieber gewesen wäre!

    Du machst mir aber auch deutlich, was mich schon bei Civ4 etwas gestört hat und bei CIV5 scheinbar noch stärker zum Tragen kommt:

    Es gibt eigentlich nur eine wirkliche Siegstrategie:

    Militär bauen, ersten Gegner rausnehmen, noch mehr Militär bauen, zweiten Gegner rausnehmen usw. Aggressive Expansion ist mir einfach zu stark. Große Reiche sollten Vorteile haben aber dadurch auch erheblich Nachteile bei anderen Dingen in Kauf nehmen müssen. Nach meinem Eindruck funktionierte das bei Civ4 auch nicht gut, aber besser.

    Auch wenn mir viel bei Civ5 gut gefällt werde ich wohl doch über kurz oder lang wieder bei Civ4 landen und z.B. ein paar der Mods (BASE wollte ich schon immer mal spielen) austesten. Auch wenn mir jetzt schon klar ist, dass ich dann ständig von Barbaren gekillt werde weil ich vergesse das Kupfer mit Straßen zu verbinden.

  3. #33
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    Auch wenn mir viel bei Civ5 gut gefällt werde ich wohl doch über kurz oder lang wieder bei Civ4 landen
    Ja, da bin ich absolut bei dir *seufz*

    Wie schon mal angesprochen stört mich, dass es keine Reglementierung der Reichsgröße gibt.
    Happyness? - Haha genau ^^
    Noch schlimmer ist irgendwie jedes Spiel in Civ5 spielt sie ein Civ 4 Always War Spiel. Gut ich kann die KI vorher noch ausnehmen, aber prinzipiell ist es nur noch feste Draufhaun - im 4er kams mir so vor, als wäre auch eine Coexistenz möglich, gerade durch gleiche Religion etc. Die jetzige KI fühlt sich an wie absolut unfähige Spieler, im 4er hatte man den Eindruck es sind "nur" unfähige Herrscher
    Was auch ein riesen Unding ist, ist die Sache mit dem Eisen. Ohne Eisen ist man teilweise schon ziemlich im Nachteil, wieso man von zwei Ressies (Kupfer + Eisen) auf nur eine umgeschwenkt ist kann ich auch nicht nachvollziehen...

  4. #34
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Die Happyness-Mali finde ich an sich in Ordnung, aber ist nicht weit genug ausgebaut.

    Der -1 Mali ist in Ordnung, den -10 würde ich schon bei -5 starten, bei -10 gibts dann noch mehr Nachteile (z.b. im Bereich Gold und Forschung) und bei -20 sollte die gesamte Produktion zum erliegen kommen.
    I only want you happiness, knowing
    I can never be yours to share it. .


    In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.

    "Who decides limits? And base on what?"
    You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
    Is that really the limits of your strength?
    Could the you of tomorrow beat you today?

  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von suchende
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    Zitat Zitat von RaM84 Beitrag anzeigen
    Was auch ein riesen Unding ist, ist die Sache mit dem Eisen. Ohne Eisen ist man teilweise schon ziemlich im Nachteil
    Was aber auch wieder daran liegt, dass ohne Krieg (und zwar genau nach dem von mir beschriebenen Muster) garnix geht. Mir fehlen bei CIV5 einfach die Alternativen, denn für reine Kriegsspiele kann ich mir auch was anderes kaufen.

  6. #36
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    Naja, warten wir die Addons ab, ich hab gelesen, dass Civ 4 vor BtS auch ziemlich unausgewogen war - kann dazu aber wenig sagen, da ich nach Civ2 Jahrelang nur Pirates und WoW gezockt hab

  7. #37
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Krieg oder nicht Krieg macht sich in Civ5 an der Kartenwahl fest. Ich hatte schon Spiele auf Archipel oder kleinen Kontinenten, die ich Friedlich bis zum Ende geführt habe. Mit einigen KIs hatte ich immer sehr viel und gut gehandelt, Luxusres, Forschungsabkommen und so weiter.

    Wer Friedlich spielen will, dem sei etwas mit viel Wasser und Inselchen wärmstens ans Herz gelegt.


    Zum Spiel:
    Sieht gut aus.
    Im Krieg hab ich ähnliche Vorgehensweise und Beförderungen. Die Logistik für die Belagerungswaqffen ist auch bei mir das Erste Ziel.
    Ich hätte vielleich noch ein paar Schiffe reingemengt, auch so eine Pangäa hat ja eine Küste.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  8. #38
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Ich hätte vielleich noch ein paar Schiffe reingemengt, auch so eine Pangäa hat ja eine Küste.
    Ohja, ich liebe Schiffe aber ich hab noch nichtmal annähernd Techs dafür, außer für so lumpige Trieren

  9. #39
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    Eigentlich mach ich mir grad Gedanken über wichtigere Dinge, aber wenn er meint darf er sich ruhig mitteilen - ein letztes mal:





    Tschühüüüss


    Also back to business, ich wollt mein Masterplan umsetzen:
    Metallverarbeitung is fertig geforscht.



    Wir richten Al-KWa..., Al-Kah... wir richten AL hin:



    Und weise japanische Seher können mit Hilfe seiner Knochen die Geheimnisse einer neuen Technologie entschlüsseln

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  10. #40
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    Das is ne Neuerung die find ich sehr gut, so Volkspezifische Sonderbeförderungen von UUs bleiben auch bei upgrade erhalten (was nicht gut ist, dass geuppte Racketenartillerie sich Schussbereit machen muss )



    Dann folgen die üblichen Kriegsvorbereitungen, der Kerl hat zu viel Gold!





    Und während wir noch am feilschen sind stürmt eine missgelaunte englische Königin den Saal und schreit Alex an - irgendwas von wegen Cäsar hat ihr alles gesagt und sie dachte er würde nur ihr gehören... Pff... Oda hatte da irgendwie keine Lust drauf, hellhörig wurde er erst wieder als die Kriegstrompeten ertönten



    WAS soll das denn jetzt?
    Erstmal ne Beruhigungs-SoPo einführen

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  11. #41
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    Damit war Dum Ku wie Lissy ab sofort am japanischen Hof genannt wurde eine Persona non grata - mit sowas wollte Oda nichts zu tun haben ich sollte dafür sorge tragen dass uns diese englische [zensiert] Dum Ku nicht zuviel vom Kuchen streitig macht



    Aber die hat schon 2 Städte eingesackt gleich in der ersten Runde, also musste ich nachlegen



    *plopp* der Screen zoomed mitten zwischen zwei Kämpfen mal wieder völlig wo anders hin "insert random Fluchwort" und ich lös die mistige Einheit auf - hab eh zuviele von denen



    So, zwei Städte solln nicht wirklich das Problem sein



    Hätt ich den Stadtstaat nicht befreit, wärs sogar ne dritte

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  12. #42
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    Ursprünglich war ein weltweiter Wettlauf auf Athen geplant. Da aber mit Dum Ku nicht mehr verhandelt wurde und Axel ziemlich die Hosen voll hatte entschieden wir uns für ... öh... ne Abkürzung und schwatzen dem Griechenländer seine Ländereien für Schutzversprechungen ab



    Neu- und Altgriechenland - Alex blieb nur Athen



    Dafür muss ich jetzt Korinth gegen die Engländer sichern - ja sicha doch ich hab grad Frieden angenommen und darf Alex 10 Runden nicht angreifen, also bleibt ja nur noch England



    Bleiben Sie dran in Kürze geht es hier weiter.
    Wird Lissy spitz kriegen, dass auch Oda ihr nicht treu war?
    Kann Alex den englischen Sittenwächtern entgehen?
    Wird Oda endlich eine auf den Deckeln bekommen?

    Das alles und ncoh vieles mehr nach einer kurzen Unterbrechung:
    (ah bin zu plöt youtube Videos einzubetten >.< )
    http://www.youtube.com/watch?v=_SfoDs4zh0o
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  13. #43
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    Also Dum Ku quetscht sich jetzt zwischen meinen Grenzen durch zu Alex



    Aber für die ganzen Städte hat er sich eigentlich schon sowas wie Loyalität verdient - vorerst



    Der größte Kampf in der Geschichte dieser erbärmlich-sterblichen Welt beginnt.
    Ein wahres Schützenfest, Dum Ku schickt mir von Beginn an Übungspartner



    Vor lauter Freude passiert mir dann aber ein Missgeschick und der Stadtstaat geht mir abhanden - hmpf Arbeit doppelt machen ist nicht grad toll



    Naja, was solls, wir üben weiter, irgendwann gehn ihr die Truppen aus und dann

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  14. #44
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    Jaja, meins auch - wir Männer sollten zusammenhalten... wat ein Schnellchecker...



    Muahahahahaaaahaha Mwahahahaahaa - oh sorry, ich meinte: Wir machen mal wieder Fortschritte



    Danach wird einfach mal blind die nächste Kriegstech eingestellt, wird schon irgendwas bei raus kommen



    Und natürlich holen wir den Stadtstaat zurück!

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  15. #45
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    So, der Status Quo ist wieder hergestellt!
    Meine Verluste: 0
    Dum Kus Verluste: Extrem Viele!



    Immerhin schickst sie uns immer noch Übungspartner im Süden



    und im Norden



    Nur hat sie dabei irgendwie nicht bedacht, dass dadurch meine Artillerien irgendwann mal richtig...RICHTIG weit ballern können



    Und so kann ich mich von Stadt zu Stadt bomben ohne meine Belagerungswaffen im freien Feld zu entblößen

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