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Thema: [Story] Lai & die begriffsstutzige, japanische Prinzessin

  1. #31
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    der preis für kriegstreiberei:



    hier muss ich jetzt erstmal kurz nachdenken, wie ich weiter vorgehe...
    wegen heilen usw


    den schaden den ich genommen habe war reine verteidigung
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  2. #32
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    ok, einer hat einen ausfalls-schritt gemacht, und den bogi aufgewischt.
    die drei haben sich nun ausser reichweite der stadt gruppiert, alle drei sind sani und sollten sich daher gegenseitig heilen, also +3/runde.
    wollte ich eh die ganze zeit schon wissen, ob das kummulativ ist, der beschreibung nach sollte es so sein.
    (jedenfalls konnte ich bei 2 der drei einheiten heilen einstellen, der dritte hatte wohl zuwenig movement...daher sollte es +2 sein -ich bin gespannt!)
    leider habe ich den falschen krieger mitgezogen, nämlich den ohne sani, sonst wären es +4/runde.
    shice flüchtigkeitsfehler immer, grrr

    das vierte pferd war in der zwischenzeit hier:



    und ist wieder auf dem weg zur gruppe. das habe ich schon vor einiger zeit dahin gezogen, weil ich wissen wollte wo die hs ist

    das heil-ergebnis:



    schaue mir nun die bilder erstmal selber an

    edit: da sind niemals +2healpoints geheilt...wasn das fürn shice.
    die civilopädie ist hier nicht eindeutig.
    nexte mal muss ich die einheiten anklicken vorher/nachher, damit man es besser sieht
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  3. #33
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    weiter gehts:




    die beförderungen machen sich bezahlt, nach 3 angriffen ist die stadt gefallen:


    7/10heal hat der noch....alle 3 reiter wurden per heal-button geheilt
    zudem gabs eben den zweiten general, das ist super, hab genug einheiten um die gruppe aufzuteilen

    *nerv*
    offenbar dürften die sich nicht bewegt haben,denn geheilt wurde...nüx:



    na, geht doch: +3 geheilt,alle gesund:



    ein weiterer reiter erkundet schonmal den irokesen, zwecks kommender verhandlungen

    super, offenbar kann man in der diplo nach wie vor die stadt-anzahl ablesen:
    demnach hat der römer nur noch eine, da man bei ihm keine zum handeln anzeigen lassen kann, bei mir aber schon.dann mache ich mal fein frieden, verhandle den iro und hol den römer nachher:

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  4. #34
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    der aufmarsch ist nun soweit fertig...
    hs:



    seine nördlichste stadt, direkt bei mir:



    das problem: kaum zufriedenheit.
    der zufriedenheitsmangel, ist neben dem zeigen dieser start-strategie auch der eigentliche grund zum schreiben dieser story.
    die zwei städte würde ich noch einnehmen und vorerst zur marionette machen wollen, den rest einreissen.
    einreissen funktioniert aber oft nicht, ka warum.
    ist wie eine lotterei, die stadt bleibt oft stehen.

    was nun sprach zeus?
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  5. #35
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    naja, weiter gehts:
    erste stadt ist eingenommen:



    bei der hs hab ich mich sage und schreibe 4x verklickt, und meine einhieten da wild rumgezogen:


    *nerv*

    das ganze hätte ich um ein haar -und zwar völlig unnötig- teuer bezahlt:



    hs ist auch mir, das ganze aber sehr wackelig:



    frieden will er leider keinen ^^

    ...eine runde später sieht es so aus (kein self-heal genommen)


    der wäre eh nicht dran gekommen, so oder so und bis zum nächsten zug müsste es +3heal geben für jeden
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  6. #36
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    das sieht doch schon besser aus:



    oh, der wirft mir seine städte hinterher, or what?
    das ja krass0r shice



    die will ich aber nicht, hat eh keine ressourcen mehr,also hab ich die weggeklickt.

    weiterer plan:
    restlichen zivs suchen und hs plätten, wenn mir niemand ein zufriedenheits-tip geben kann...,aber noch fix aufs einheiten aufrüsten warten ^^



    die demo:

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  7. #37
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    da sind sie wieder, die skills:


    da dies:


    freischaltet!
    das ganze dauert auch beim stand jetzt ~ 30 runden

    ich gehe mal in sachen forschung auf bildungswesen, vtl kann ich das notre dam ja bauen...oder so.
    stahl halte ich im moment für nicht so wichtig, da ich mit keine flut an piken rechne...vtl erforsche ich das dann aber im anschluss.

    unzufriedenheitsproblem geht weiter, der erst kürzlich gebaute zirkus verpufft nächste runde wieder. ein kolosseum ist gleich rdy, ein weiterer zirkus im auftrag.
    um in meinen beiden eigenen städten wachstum zu begrenzen, sind die felder entsprechend besetzt. pferde-city hat zwei künstler eingestellt, für kultur:



    modernisieren ist mal nais billig:
    hier sollte ein bild hin, auf dem man sieht das modernisieren nur 150g kostet, je einheit

    worauf hin die demo nen guten 30%-sprung in sachen militär gemacht hat



    edit:
    bild richtig eingefügt
    edit2:
    hab das falsch gesaved, bild ist weg
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    Geändert von Lai (25. September 2010 um 18:38 Uhr)

  8. #38
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    sollte ich vtl versuchen, prodstarke städte ins reich zu übernehmen, um gezielt zufriedenheits-zeug reinzubauen?
    hmh...echt doof, das man nicht schauen kann was schon drinne ist, und wie es sich auswirkt, wenn man die ins reich aufnimmt
    hab mal nen save gemacht, spiele aber vorerst normal weiter, sprich ich suche im norden die beiden letzten relevanten civs.

    engländerin kam zu spielbeginn von norden, und ramses hab ich da eben auch gesehen

  9. #39
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    seit einer halben stunde ziehe ich durch die karte, auf der suche nach den letzten gegnern...
    eben gabs kultur, und dank dieser einstellung:



    glaube +8 zufriedenheit...

    engländer scheint hier oben zu sein:


    der truppenaufmarsch ist bereits im vollem gange

    hier ist ramses, kann mir aber garnicht vorstellen, das da noch ordentlich land dahinter steckt:



    habe zwischenzeitlich optik erforscht, mit der hoffnung das ich da mal irgendeine einheit durchs wasser fahren kann.
    jetzt gehts richtung samurai, fürn ramses werde ich die ganz sicher benötigen:

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  10. #40
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    ich hoffe nicht, das bedeutet das der gleich kommt...mal prod umstellen:


    alle relevanten einheiten sind hoch im norden

    die garstige feind-sucherei wird mir am ende noch den sicheren sieg kosten, denn der homo-fürst hat ordentlich aufgerüstet, und wird mir technisch weit überlegen sein



    die idee mit den land-einheiten zu wasser war nix, das geht offenbar nur im freundlichen gebiet.
    wusste ich nicht

    unter garkeinen umständen:


    denke der erklärt krieg, truppen sind schon zu sehen. teil meiner reiter-armee ist nebst general fast am ort des geschehens

    ich ziehe zudem bautrupps hoch, um strasse hierher zu bauen (von meiner hs)

    so denn:

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    Geändert von Lai (26. September 2010 um 00:52 Uhr)

  11. #41
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    ich wette die hat nur ein oder zwei städte:


    oh mann...:


    nun hab ich die stadt mal befreut hier, um vtl einheiten reinkaufen zu können...
    ramses ist unterdesse auf dem weg zu meiner hs:


    die eine shice-stadt hat mich mal eben 8(!) zufriedene bürger gekostet...wahnsinn. und das auf prinz...omg

    haha, wird nochmal richtig dramatisch zum schluss:


    sind da noch barbaren...tztztz
    im nächsten zug ist sein pik auf ebenem geländer, das macht sinn bei schock. leider wollte es der zufall so, dass nicht die schock III einheit dran kommen wird, sondern die doofe schock I
    das ist extrem ärgerlich, da die piken gefährlich sind, speziell ohne mein general, der einfach zu lahm ist
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  12. #42
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    kumpel ist gerade gekommen, bilder werden jetzt weniger, zieh das aber noch fix durch:

    die einheiten hier oben sind weg, eine pike wurde vom reiter wunschgemäss abgefangen, die zweite vom frisch gekauftem samurai aus der hs:


    eine "vernichtete" englische stadt:



    hab mit ihr frieden geschlossen, damit ich die einheiten runterziehen kann.
    hoffentlich war das kein grosser fehler die stadt überhaupt anzugreifen, nun hab ich -5 zufriedenheit

    die einheiten fallen wie die fliegen, seitdem meine samurai zugegen sind, um die piken zu killen...das ganze zieht sich aber echt nervig.
    wäre da nicht die story - das hätte ich im leben nicht zuende gespielt



    nun is meine erste einheit verreckt...glaube im ganzen spiel?! meine schon

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  13. #43
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    oh man, wasn enger durchgang:


    oh, ich DEPP
    die wichtigste sache habe ich vergessen freizuschlaten, schon zu beginn:



    ganz wesentlicher bestandtteil der strategie ^^

    paar städte hat er ja, der ramses:


    gnade gibts aber keine

    hoffentlich is die stadt gleich wirklich weg

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  14. #44
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    ah, da steht ja: die stadt brennt!
    fein, dann ist sie bald weg


    aktuelle situation...ka wo die shice hauptstadt ist...ich werde wohl friden schliessen müssen erstmal:

    hab jetzt -33% kampfmoral

    meine friedens-bedingungen:


    gerichtegebäude können offenbar nicht gekauft werden? berlin kann es zwar bauen, aber nicht kaufen.
    wäre es zu teuer, würde es dennoch angezeigt werden, nur nicht wählbar,soviel ich weiss
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  15. #45
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    ich hör mal für den moment auf, kann mich nichtmehr konzentrieren und baue nurnoch mist ^^

    hab übrigens paar runden reloadet, und zwar auf runde 201, weil hier die stadt:



    noch nicht vernichtet ist...kann sowohl kulturbombe als auch zitadelle nur auf eigenem gebiet setzen.
    generäle hab ich 3, grosser künstler ist auf dem weg.
    das ganze muss nun fix gehen, sonst war es das...hab zulange ramses gesucht, und hätte ihn dann sofort konsequent mit allem angreifen sollen.

    so schauts 0ws!



    ramses wird ganz gut militär haben, und kann vtl bald aufrüsten oder so.
    die beiden anderen zivs können kaum militär haben, und dennoch liegt der durchschnitt nur ein drittel unter mir
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