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Thema: Polly wird 100!

  1. #1
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Polly wird 100!

    Auch wenn Frauen normalerweise nicht über ihr Alter reden, bei solch einer runden Zahl sollte dies erlaubt sein. 100 Runden geht die Demo also, wie ich hier erfuhr. Mal sehen, was da so alles zu holen ist.

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    In der Demo stehen drei Völker zur Auswahl. Wir entscheiden uns für die Griechen, die Gründer der strengen Mathematik. Der Schwierigkeitsgrad wird erstmal auf Kriegsherr gelassen. Ich habe bisher von Civ5 bis auf die neue Feldform noch gar nichts gehört und werde mich überraschen lassen.

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    Der junge Judicator ... ähm ... Alexander wird durch einen deutschen Sprecher eingeführt und vorgestellt. Die Sprachausgabe klingt ganz gut, wenn man auch stellenweise eine etwas holprige Übersetzung aus dem Englischen bemerkt.

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    Ich beginne mit meiner Zivilisationsfähigkeit(?) und zwei Einheiten. Allerdings habe ich so das Gefühl, dass mir zumindest die Fähigkeit in den ersten 100 Runden nicht sonderlich viel einbringen wird.

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    Am Anfang war Dunkelheit. Dann kamen die Fremden, nein, die Griechen, von Gott durch die Wolken gestoßen, wandeln sie auf ihrer neuen Heimat.

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    Leider ist es ein sehr bewölkter Tag, die größere Umsicht lässt nicht mehr erkennen.
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  2. #2
    Irgendwie zweitklassig
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  3. #3
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Endlich startet die erste richtige Story

  4. #4
    Drückt sich
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    Habs vergessen

  5. #5
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Wir wussten es schon immer. Die Dialektik der Welt liegt in der Perspektive der Betrachtung und so bietet uns Gott eine vereinfachte Form der Umgebung, sollten uns die vielen Geschöpfe seiner Unermesslichkeit zu sehr verwirren.

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    Aber genug studiert. Auch Griechen müssen Taten vollbringen und so schreiten unsere tapfernen Krieger zunächst einmal auf den nächsten Uferhügel, um die Gegend auszukundschaften. (Die blaue UI wirkt hier für meinen Geschmack ein wenig zu futuristisch unpassend, aber das war ja in Civ 4 zunächst nicht anders.)

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    Da wir ohnehin keine Ahnung von nichts haben, bauen wir Athen lieber gleich mal am Startpunkt. So schonen wir unsere Siedler und hoffen auf eine gute Zukunft.

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    Der Stadtbildschirm ist ungewohnt aufgeräumt. Im Hintergrund werden bekannte Stadtsounds aus Civ4 abgespielt.

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    Die Bauoptionen sind noch sehr beschränkt. Die Griechen sind der Meinung, dass ein Späher so früh im Spiel nicht schaden kann.

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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von BigMaexle
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  7. #7
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    Auch Technologien wollen in Civ5 erforscht werden. Der Technologiebaum ist sehr übersichtlich. Goldene Technologien wurden bereits erforscht, grüne stehen zur Wahl und blaue (mit animierten Blubberbläschen ) befinden sich gerade in der Forschung.

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    Wir entscheiden uns für den Bergbau, um Minen zu errichten und Wälder abzuholzen. Damit liegt das Abholzen nun sehr weit vorne.

    Etwas ungewöhnlich, der ehrwürdige Alexander wird von den Zivilisationstexten geduzt.
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  8. #8
    für Freiheit +Grundrechte Avatar von Der Falke
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    Fallenstellen, goil .
    Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!

    Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.

    "Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
    "The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt

  9. #9
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Die Übersichtskarte wirkt ... nun, ähm ... etwas eigen?

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    Ein Spiegelei, eine Spore-Kreatur, wer weiß das schon?
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  10. #10
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    Zwei Runden später entdeckt unser Krieger gleich drei Dinge aufeinmal. Jede Entdeckung wird mit einer Statusnachricht auf der rechten Seite und einem akustischen Warnton ausgegeben. Es handelt sich hier um zwei Ruinen und ein Barbarendorf.

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  11. #11
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    Ganz nett: Fährt man mit der Maus über eine feindliche Einheit, während man eine eigene Einheit angewählt hat, erscheint automatisch ein Kampfmenü, in dem auch Wahrscheinlichkeiten für einen Kampf angegeben werden. Man muss insbesondere hierzu keine Maustaste mehr drücken.

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    Doch was ist das für eine Übersetzung? Ein "unbedeutender Sieg" soll dies sein? Dabei würden wir doch 100% unserer Militäreinheiten bei einem Scheitern verlieren. Anscheinend ist wohl gemeint, dass unsere Chancen unbedeutend höher sind. Auch die Bezeichnung unseres Gegners lässt uns schmunzeln. Eine Bestie also.
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  12. #12
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    SMAC_MP

    Wir lassen die Bestie zunächst Bestie sein und erforschen die östlichen Ruinen. Siehe da:

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  13. #13
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    Die Griechenfähigkeit wird dir in den ersten 100 Runden sehr vonnützen sein. Zumindest, wenn du dich entscheidest, mit Stadtstaaten zu interagieren. Man kann schon in den ersten 100 Runden sehr viel an Einflusspunkten sammeln.

    Hab ich zumindest bei meinen ersten 50 Runden so herausgefunden.

  14. #14
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    Zitat Zitat von Polly Beitrag anzeigen
    Ganz nett: Fährt man mit der Maus über eine feindliche Einheit, während man eine eigene Einheit angewählt hat, erscheint automatisch ein Kampfmenü, in dem auch Wahrscheinlichkeiten für einen Kampf angegeben werden. Man muss insbesondere hierzu keine Maustaste mehr drücken.

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    Doch was ist das für eine Übersetzung? Ein "unbedeutender Sieg" soll dies sein? Dabei würden wir doch 100% unserer Militäreinheiten bei einem Scheitern verlieren. Anscheinend ist wohl gemeint, dass unsere Chancen unbedeutend höher sind. Auch die Bezeichnung unseres Gegners lässt uns schmunzeln. Eine Bestie also.
    Also ist das Kampfsystem... bescheiden.
    Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!

    Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.

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  15. #15
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Mit den Kulturpunkten schalten wir uns die erste Sozialpolitik frei.

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    Der Bonus klingt gut. Leider haben wir noch keine Hauptstadt, denn diese muss anscheinend erst noch gegründet werden.

    Generell wirken die Sozialpolitiken auf dem ersten Blick vielversprechend. Wer hätte gedacht, dass Firaxis einmal eine solch verschachtelte Spielebene einführt.
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