Achja: .
Bisher ganz vergessen.
Knick, knack.
Die übliche Herbsterkältung verhinderte, dass ich intensiv an dieser Story weiterschreiben konnte. Da das PBEM aber grad schnell läuft sind wir jetzt da schon 3-4 Runden weiter. Hier also die Geschichte von BC 2590, einem Jahr in dem wirklich viel passierte.
Unser Späher bei den Russen ist immer noch auf der Suche nach den Römern, allerdings etwas in den Osten abgetrieben, da im Süden zuviel Gebirge ist. Wirklich schöne Siedlungsplätze sind da nicht.
In London und Umgebung gibts dagegen Neuigkeiten. Der Siedler ist fertig und wandert Richtung See mit Getreide im Norden. Und Ackerbau wurde erforscht (haben ja Russen und Römer miteinander getauscht) und wir haben Gewürze. Ingwer für den englischen Nachmittagstee. Hilft auch gegen Erkältung.
Natürlich werde die Gewürze als nächstes angeschlossen. Außerdem will ich noch einen Späher haben. Muss ja die Landschaft erkunden.
Und siehe da. Ein Blick auf die Demo ergibt, dass Russland (Gurkensalat) ein Wunder (Stonehenge) in Moskau fertiggestellt hat.
Das muss ein SGL gewesen sein.
Rom ist eine Runde vorher um 2 Bevölkerungspunkte gefallen und gleich wieder gewachsen. Arbeiter angeschlossen? Außer mir und Rom ist noch keiner gefallen in der Bevölkerung.
Stonehenge gibt kostenlose Nahrungslager und läuft erst wirklich spät aus. Keine schlechte Wahl.
Natürlich sende ich ihm gleich eine Nachricht.
Und hier die Antwort.Zitat von Janilein
Wenigstens kann ich mit ihm handeln und kann im Opferritus für etwas mehr als die halben Forschungskosten abkaufen. Da ich eh nur mit 50% maximaler Rate forschen kann, habe ich eh genügend Geld auf dem Konto. Und ich bin mit Absicht auf Bergbau gegangen, um etwas zu haben, was die beiden auf dem Weg zur Dynastie vermutlich nicht forschen werden.Zitat von Gurkensalat
Hier nochmal ein Blick auf Hauptstadt.
Läßt Du beim nächsten Bild mal die Minikarte mit dran?
Danke!
Wird wohl an unserer Küchenschlacht liegen
Kann mir mal einer sagen, welche Civ ich eigentlich habe? Cotta meinte irgendwas von "Jimmy kriegts auch dicke ". Ich hoffe irgendwie auf Zulu oder einen ähnlichen Halsabschneider der Antike... sehe schon an den Storytiteln, dass McCauchy (wahrscheinlich) Atze ist
Mein Ziel wird sein: "nicht als erster sterben". Ich warte noch auf meinen ersten Save
€: Oder meinte Cotta (Portugal) damit, dass ich eine vergleichbare Niete für ein solches Spiel bekomme, also Spanier oder Inder
Geändert von JimmyderLegion (11. November 2010 um 02:03 Uhr)
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Ich sehe nichts vom Boom weil ich alles ignorieren muss. Zur Zivilisation sage ich mal nichts, Jimmy. ;P
Und zur eigentlichen Geschichte hier: Ich lese auch immer fleißig (wenn ich Zeit habe ) mit.
Meine Geschichten:
- [Pharao] Der Aufstieg der Niederlande im alten Ägypten (abgeschlossen)
- [The Movies] A Film by CivForum.de Pictures (vorzeitig beendet)
- [Shining Force III] Die Geschichte von drei Generälen (unterbrochen - geänderte Freizeitgestaltung dank einer P&P-Gruppe)
Dafür kann ich den Boom geniessen. Und d7 und Uaargh ...
London Times
Überraschung Vandalen lehren uns Segelkunst: Abenteurer Jack ist nun mutiger geworden und lebt unter Einheimischen. Diese sind gar nicht so primitiv, sondern sogar recht klug, nur leider ohne Ambitionen, lehren aber Jack die Segelkunst.
York gegründet: Die erste Kolonie des englischen Reiches ist gegründet. An einem See mit wertvollen Getreidevorkommen und Hügeln gelegen wird sie eine wertvolle und aufstrebende englische Stadt werden.
Jacks Bruder John jetzt auch Abenteurer Abenteurer John wurde ausgeschickt, ebenfalls im Osten nach den Römern zu suchen. Zuerst wird er die komischen Ausläufer untersuchen.
Ja, leider ist Segelkunst nur eine nicht nowendige Tech ohne großes Potential. Aber immerhin ein kleiner Gewinn. Und nächste Runde wird Bergbau fertig. Dann heißt es Neuorientierung. Tausch Bergbau gegen Kastenwesen mit Gurkensalat angeregt:
Zitat von GurkensalatZitat von Janilein
4 Runden später...
Bergbau wurde erforscht und mit Russland gegen Kastenwesen getauscht. Dadurch wurden Russland Eisenvorkommen und uns Gold und Silbervorkommen angezeigt. Ich finde den Tausch recht fair: Bergbau dauert nur halb so lang aber dafür haben wir immer noch nicht die Römer gefunden und Gurke kann doppelt oder sogar mehrmals tauschen. Außerdem brauchte ich Kastenwesen, denn es liegt auf dem Weg zur Dynastie.
Hier mal ein Überblick zu den Techs. Bei Fragen stehe ich gern zur Verfügung.
Außerdem haben wir nun bereits 3 Späher in Betrieb. Abenteurer Jack (der Dienstälteste) ist von Mokau weiter nach Osten gezogen, dann am Meer Richtung Süden und hat von Eingeborenen in einem Dorf Kartenmaterial bekommen. Es zeigt sich, dass der Kontinent auf dem Russland sitzt sehr groß ist. Am Ende sitzen da noch mehrere Zivs. Ich muss die Kontinente Hypothese eventuell revidieren und sollte bei mir gründlicher suchen.
Bei mir habe ich erstmal die Landausläufer ins Meer hinein untersucht, aber da gings nicht weiter. Abenteuer John im Norden soll die Westseite des östlichen Kontinent bei den Russen erkunden. Abenteurer Jim beim Eisen soll nach Westen vorstoßen. London baut einen neuen Siedler, der im Nordosten bei den Flussauen siedeln wird. Bald ist Webkunst erforscht. Die ist nicht unbedingt notwendig, bringt aber 2 Luxusgüter (Wolle und ??).
Auf die Demographie bin ich einigermaßen stolz, die ersten Plätze sehen doch ganz gut aus. Russland hat eben erst den ersten Siedler abgeschickt, Rom bereits den zweiten.
Hier die Stadtansicht von London. Mehr ist im Moment nicht rauszuholen. Selbst Arbeitslager oder Schmiede (jeweils +25%) würden nur jeweils 1 Schild mehr ergeben.
York hat leider einen Fehler gemacht und das +5 Nahrungsfeld nicht gleich belegt (sondern das +4Nahrung+1Schild darunter), aber ich hab den Plan abgeändert. Statt Nahrungslager kommt jetzt ein Arbeiter vorneweg, da noch genügend Strassen gebaut werden können.
Abschließend kann man sagen, dass es so langsam spannend wird. Stonehenge ist ein wirklich guter Schachzug, aber dafür sind SGLs ja da. Ich müßte langsam mal in Militär investieren, wobei Moskau auch noch keins hat. Soll ich schnell beim Eisen siedeln und dann Stonehenge holen...
Geändert von Janilein (14. November 2010 um 22:28 Uhr)
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
MMn lohnt sich mindestens das Arbeiterlager meistens obwohl kaum Zusatzschilde entstehen, immerhin macht das auch einen Bürger zufrieden, dadurch kannst du eine niedrigere Luxusrate einstellen und musst das Gebäude später nicht nachbauen, wenn die Flut der möglichen Gebäude Ende der Antike einsetzt.
Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.
Ich gehe auch mehr und mehr dazu über, früh mit dem Bau von Gebäuden anzufangen. Man kommt später nicht mehr hinterher.
C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261