Runde 61 bis 80
Während Cotta, der alte Halunke, noch daran denkt, irgendwann einmal mit dem Rüsten anzufangen, habe ich schlechte Laune, da ich bei der Ausübung eines Hobbys von akuter Unlust befallen wurde. Kurz: Ich muß jemanden verdreschen. Klar, meine Militärproduktion reicht dafür eigentlich nicht aus, aber nur wer etwas wagt, kann auch gewinnen. Und ich bin in der Reichsentwicklung deutlich hinten dran; das kann ich nur durch Eroberungen ausgleichen.
1475 BC wird das Orakel in Istanbul fertig. Kein dolles Wunder (für mich), aber besser als Truppen (auch aus meiner Sicht).
Jetzt will ich doch mal schauen, was die Verteidigung in Izmit so taugt:
1450 eröffne ich die Offensive.
* Schwertkämpfer 4/4 besiegt Lanzenkämpfer 3/3 -> 1/4.
* Schwertkämpfer 4/4 besiegt Lanzenkämpfer 3/3 -> 3/5. Befördert.
* Schwertkämpfer 4/4 besiegt Bogenschützen 3/3 -> 3/5. Befördert.
Haha! Militaristisch zahlt sich jetzt schon aus! Fein, Fein, *händereib*.
Na, die Gegenwehr hielt sich in Grenzen. Ach ja, die Pelze sind angeschlossen. Keine Luxusquote mehr.
Ab 1375 BC schiebe ich einen kleinen Zwischenspurt ein, um Alphabet selbst zu erforschen. Ich will dem Osmanen für Frieden nämlich Schrift abnehmen.
Langsam tröpfeln auch die osmanischen Truppen ein:
Doch man munkelt, unsere Truppen (10 Schwertkämpfer, 6 Bogenschützen) seien den anderen Völkern klar überlegen, außer den gleichstarken Zulu (14 Städte!). Ach, ich sehe grade, daß ich nun auch Kontakt zum Maya habe, der hinter dem Hathiter steckt:
Seit 1275 BC produziert die Hauptstadt alle zwei Runden einen Schwertkämpfer (Die Mine auf dem Berg ist nächste Runde fertig und gibt nochmal einen weiteren Schild).
1250 BC rücken 10 Schwertkämpfer, 3 Bogenschützen und ein Lanzenkämpfer gegen Bursa vor. Pro Runde wandern jetzt 30 Schilde in Militärproduktion.
1225 BC gibt es eine Krankheit in Nanking.