Amerika braucht eure Hilfe. Im Golf von Kuba hat sich ein Loch am Meeresboden aufgetan! Tausende Liter Öl sprudelten heraus und verseuchten das nahrungsreiche Meereswasser. Fische gingen zu Grunde, Wale verendeten qualvoll. Die umliegenden Staaten haben die Welt aufgerufen, so schnell als möglich zu helfen. Die Quelle konnte verschlossen werden, indem wagemutige Seeleute die Freiheitsstatue von ihrem angestammten Platz entfernten und genau über der Ölquelle von Bord warfen. Durch diesen Glückstreffer konnte verhindert werden, dass weiteres Öl ausströmt. Nun liegt es an euch, helft ihr als Engländer den Amerikanern, das Öl zu beseitigen?
Hauptziel: Entferne sämtliche Verschmutzungen auf den Meeresfeldern (Küste und Hochsee sind nicht verschmutzt). Sie befinden sich selbstverständlich nahe Amerika, da wo sie hingehören. Und das liegt auf dem anderen Kontinent.
Nebenziel: Baue schnellstmöglich Magellans Forschungsreise.
Speziell:
-Da Bautrupps nicht über Wasser gehen, musste eine Marineeinheit herhalten. Ich habe mich fürs normale U-Boot entschieden. Nur England kann dieses bauen, was bedeutet, dass die KI nicht helfen kann bei der Beseitigung.
-Bei Saveabgabe darf kein Krieg herrschen zwischen England und den Zivilisationen des anderen Kontinents. Englische Städte sind hier ebenfalls unerwünscht. Das gilt genauso für die vorgelagerten Inseln. Ihr kommt um zu helfen, nicht um zu Erobern. Was allerdings nicht heisst, dass ihr nicht mal Krieg führen dürft. Nur bei der Saveabgabe muss Frieden herrschen. Wie ihr mit euren direkten Nachbarn verfahrt ist euch überlassen.
-Um zu sehen ob auch wirklich sämtliche Verschmutzungen beseitigt sind sollten sämtliche Meeresgeländefelder nahe des Nachbarkontinents bereits mindestens einmal aufgedeckt worden sein.
-Keine Weltumrundung möglich
Einstellungen:
Kaiser
Karte Standart - leicht überarbeitet, 80% Meer, Kontinente, Barbaren Zufall
Startzeitalter: Antike
Die Karte ist rundum begrenzt (nicht durchsegelbar).
6 KI-Zivs
Keine Nahrungsboni bei Startposition (Beschwerden gehen an d73070d0...)
Keine Wissenschaftlichen Anführer
Kulturelle Übertritte sind aktiviert
Siegarten sind uninteressant, bei Sieg oder Niederlage einfach weiter spielen
Punkteverteilung wie immer
Hauptziel:
10
8
6
5
4
3
2
1
1
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Nebenziel:
5
4
3
2
1
0
Das Save geht mit der üblichen Benennung (SDM Juli_Spielername_Jahreszahl) an Mailadresse entfernt. Wer innerhalb von 72 Stunden keine Bestätigungsmail bekommt, bitte noch mal senden, dann hat es der Spamfilter verschluckt.
Das SDM endet wenn mindestens 10 Saves eingetroffen sind. Einsendeschluss ist der 31.o8.2o1o um 23.59 Uhr! Ihr habt somit auch in dieser Saison über 8 Wochen Zeit. Saves die nach Einsendeschluss eintreffen werden ignoriert, egal ob die Auswertung schon durch ist oder nicht.
Viel Spass beim Spielen!