Vielleicht spielt man mit der spanischen(?) Version einfach automatisch um 100% besser. Anders kann ich mir das was Snaaty regelmäßig hier zeigt sowieso nicht erklären.
Vielleicht spielt man mit der spanischen(?) Version einfach automatisch um 100% besser. Anders kann ich mir das was Snaaty regelmäßig hier zeigt sowieso nicht erklären.
Der Bautrupp-Klau Trick wurde ja eigentlich in dem SG-AW-Unsterblicher-Spiel erklärt. Nur irgendwie scheint es da ein Geheimnis zu geben was ich nicht beachte...
in dem spiel hatte das wenig mit können zu tun, war schlichtweg glück:
1. wenn man nen wk 2-3 krieger kriegt durch scoutkillen, dann ist das super (siegchancen gegen scout auf ebene sind ca. 85%, man muss 2 kämpfe gewinnen für wk 2)
2. dass ich justi ganz früh ne stadt abnehmen konnte war ebenfalls pures glück. ich hatte nur 2 dogs, aber die barbs hatten alle verteidiger bis auf einen halbtoten bogie gekillt... ...danach wurde der arme von barbs überrannt
daraus resultierte, dass die KI nur von einer seite kam und ich über den waldgürtel mit den wk3 dogs alles killen konnte (die kriegt man rel. schnell wenn man ne kaserne hat und durch barbkillen
-> ich werde das spiel aber hier abbrechen, da AW und marathon einfach viel zu viel zeit frisst und ich irgendwann mal die europawanderung auch weiter spielen will...
save hängt dran (habe noch so 20-25 runden weitergespielt)
So...dachte mir, wenn ich schon die Überschützen habe, dann schicke ich mal 6 davon aus, um die Welt zu erobern
Zwischenstand: Unter Führung von Gustav Adolf sind nur noch Ragnar, Justi (aber nur weil er brav für mich forscht ) und ich übrig
Ragnar ist der nächste
Simsa
# Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
# Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!
So... habs zu Ende gebracht
Endbilanz:
...es war ein Gemetzel
Folgende Truppen wurden von den indianischen Mannen skalpiert:
3 Späher
5 Krieger
143 Schwertkämpfer
70 Axtkämpfer
99 Streitkolbenträger
4 Berserker
37 Speerträger
64 Pikeniere
100 Musketiere
29 Franz. Musketiere
200 Schützen
28 Grenadiere
57 Bogenschützen
185 Langbögen
147 Armbrüste
188 Streitwägen
152 Berittene Bogenschützen
352 Ritter
8 Kataphrakte
31 Konquisadores
159 Kürassiere
63 Kavallerien
202 Kriegselefanten
229 Katapulte
393 Triböke
67 Kanonen
8 Maschinengewehre
11 Trieren
20 Triremen
31 Karavellen
4 Galeonen
1 Transportschiff
4 Zerstörer
eigene Verluste.....
...um die 50
geborene Generäle: 21
geborene Spione: 7
Justis letztes Aufgebot...
und...
gegen...
endet mit einem indianischen Sieg:
Bis zuletzt hatte nur der Wikinger Militärwissenschaft erfoscht und der war tot, bevor der neue Spion geboren war. Dabei hätte ich meine Jungs sooooooooo gerne mit Blitzkrieg und Kommando befördert ....so blieben am Ende sogar noch ein paar (so um die 25000 ) Spiopunkte übrig, die ich nicht verballern konnte, weil Justi lieber Unsinn forschte )
War ein nettes Spiel. Habe vorher glaube ich noch nie ein Marathon-Spiel zu Ende gebracht
Man kann Schießpulvereinheiten nicht mit Blitzkrieg befördern.
Aber trotzdem .
Ja auch dann nicht. Trotzdem
AW-Deity und diesmal ohne Feudalismusorakel
Boom Baby
Wer keine rundenbasierten Spiele mag, sondern lieber Echtzeit spielt sollte hier die Finger von lassen.
Tukan Power!!!
Prinz Sejong Aufbruch im Land der Morgenstille
Jungejunge, ich bin beeindruckt...das ist echt bitter.
War es schwer? Ich mein im Vergleich zu einem normalen Gottheitsspiel? Liest sich irgendwie nicht so, aber das täuscht ja immer...
Wie dem auch sei, ich werde von meinen Versuchen berichten, sobald ich das Barbarendings zuende gebracht habe.