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Thema: [2.0] Eine königliche Story über nette Holländer und nervige Polen

  1. #1
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    [2.0] Eine königliche Story über nette Holländer und nervige Polen

    Diese Story enthält Hinweise auf den Downloadlink. Aufmerksames Lesen zahlt sich aus.

    Der konstruierbare Link über diese Story wurde deaktiviert. An alle, die es sich hier heruntergeladen haben: Bitte von hier erneut herunterladen und installieren. Savegames sollten weiterhin funktionieren.




    Die Einstellungen:







    Bin noch nie über König hinausgekommen, das verspricht ein spannendes Spiel.






    Meine Startposition und mein gewählter Leader - mit nem neuen Trait. Werde den Nutzen des Traits wohl nicht ganz demonstrieren können, ich spiele egal mit welchem Trait eigentlich immer gleich - deshalb verweile ich wohl auch auf dem Schwierigkeitsgrad König.



    Reload ist wohl nicht notwendig. Allerdings sieht die Position besser aus als sie ist, denn ich starte mit Bergbau und Fischen... d.h. ich kann zwar das Gold schnell abbauen, für Nahrung bin ich aber vorerst drauf angewiesen ein Arbeitsboot zu bauen.



    Man schenkt mir einen Späher.

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    Geändert von Cybah (20. Mai 2011 um 22:02 Uhr)
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  2. #2
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Meine Vorgehensweise:

    Krieger zur Stadt zurückbeordert, so spare ich mir einen Kriegerbau als Schutz und -Garant.

    Bautrupp -> Arbeitsboot -> Große Mauer -> Stonehenge -> Siedler am Fließband

    Der Bautrupp wird erst Gold, dann Mais, dann Stein modernisieren und diesen an die Stadt anschließen. Danach wird geholzt.



    Der erste Kontrahent:




    Buddhismus wird gegründet. Ich riskiere es, Richtung Hinduismus zu forschen.




    Das klappt auch.





    Und die beiden Wunder gehören mir. Die Baukosten der Mauer wurden für 2.0 relativ stark angehoben, ich habe viel Zeit verloren.



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  3. #3
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Späher tot (konnte noch einiges aufdecken, wie man sieht), Siedlung schreitet voran.




    Monotheimus wird erforscht, das Plagen-Projekt könnte nicht schaden.





    Meine Siedlungspläne:





    Und da isser ja, der zweite Widersacher, eins der neuen Gesichter in 2.0.





    Ein großer Spion wird geboren, den hebe ich mir erstmal auf. Der Start des goldenen Zeitalters sollte gut überlegt sein, obwohl das Wunder Himeji deaktiviert ist.

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  4. #4
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Peter möchte Botschaften eröffnen und eine Passiererlaubnis für defensive Einheiten beschließen. Eins der neuen Features von "Erweiterte Diplomatie". Botschaften verbessern die Beziehung und verschlechtern sie, sobald die Botschaft gekündigt wird. Botschaften sollten also nicht unüberlegt geöffnet werden.







    Civ4 schlägt einen anderen Siedlungsplatz vor. Für gewöhnlich hat das den Grund, dass Civ4 verrät, dass im Schwarzen mindestens eine weitere Ressource ist. Ich vertraue dem blauen Vorschlag und werde dort hin ziehen.





    Zwei weitere Bekanntschaften, ebenfalls neu in 2.0:



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  5. #5
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Weiter geht die Siedelei, Plagen und Orakel haben übrigens beide nicht geklappt.





    Der nächste Gegner: Ein aus BASE bereits bekannter:





    Der Auslandsberater verrät mir, dass der Zulu mit der Polynesin Krieg hat. Geht hoffentlich unentschieden aus, so schnell eine Dominanz auf der Karte wäre ungut.





    Sala bettelt um Hilfe, da ich aber kaum Militär hab, muss ich natürlich ablehnen. Der Nachteil meiner Powersiedel/Mauer/Stonehenge-Strategie.





    Ich beschließe, das Goldene Zeitalter zu zünden um meine Wirtschaft zu pimpen:

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  6. #6
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Der nächste möchte ne Botschaft. Ich nehme an, keine Ahnung wo der Zulu steckt, dürfte nicht so rumstressen, ist ja nicht die Shaka KI.





    Dank des goldenen Zeitalters kann ich mehrere neue Staatsformen ohne Anarchie annehmen.





    Folgende Entscheidung werde ich noch bereuen





    Der Zulu nervt auch:





    Im Handelsfenster bei Sala offenbart sich noch ein Kontrahent: Johan de Witt, ein Holländer. Den Kontakt könnte ich mir für Geld erkaufen, ich warte aber noch - irgendwann kreuzen sie eh alle auf.

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  7. #7
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Da isser ja schon.





    Der Zulu möchte offene Grenzen, ich bin aber nicht die Wohlfahrt.






    Christentum... ne lass mal.






    Sala hat zwei überzeugende Argumente.... Strand und Palmen.





    Polen nervt, die zweite :

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  8. #8
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Endlich ein Prophet, das gibt bisschen Geld. Nebenbei schippert ne Barbgaleere vorbei...





    Dagegen wird gleich mal was gebaut:





    Die aus 1.8 bereits bekannte Funktion Grenzpatrouille wird eingesetzt.






    Der Zulu nervt weiter...






    ...und ich kann endlich Salas Religion annehmen. Irgendwann werde ich sie heiraten, so ist zumindest der Plan.

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  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Grinser
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    Netter anfang, auch wenn ich wahrscheinlich neu geladen hätte ,)

    die eingestellten start optionen sind aber sonnen bissl einfach kann man ja gar nicht in genuss der neuen backstabber ki kommen...
    Geändert von Grinser (27. August 2010 um 02:44 Uhr)

  10. #10
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Einer meiner Siedlungsplätze wird teilweise blockiert.




    Muss ich eben ausweichen:





    Statistik sieht nicht gut aus - typisch für mich auf König.





    Ich versuch mich mal wieder an nem Wunder, große Städte sind gut für den Trait populistisch, da die Chance auf WLTKD von der Größe abhängt.





    Sobieski sollte ich wohl mal ignorieren.

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    Geändert von Cybah (27. August 2010 um 02:46 Uhr)
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  11. #11
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Pyras sind mir auch nicht gegönnt.





    Defensive Einheiten dürfen passieren... meinetwegen.





    Endlich Gerichte in Reichweite.





    Juhu.





    Das Siedeln geht weiter... mehr Städte = mehr WLTKD = mehr Nutzen aus Populistisch.

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    Geändert von Cybah (27. August 2010 um 02:47 Uhr)
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  12. #12
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ich habe mehr Städte, aber Sala hat mehr Land, muss an ihrem Künstlerisch liegen...





    Niederlande hat inzwischen auch Krieg... ich muss mal wieder ablehnen.





    Es kam, wie es kommen musste. Das Risiko bei meiner Strategie ist eine frühe Kriegserklärung. Genau diese ist jetzt eingetreten.





    Die verbesserte KI hat meine ungeschützte Stadt natürlich gesehen, da muss sie mir einfach den Krieg erklären.





    Schnell wird noch ein Bogi gesklavt, der wird aber auch nichts mehr retten können. Mir fällt auf, dass er keinen Speeri dabei hat. Vielleicht wird mir das noch was nutzen...





    To be continued, so schnell gebe ich nicht auf.
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  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    To be continued, so schnell gebe ich nicht auf.
    Neeeeiiiin! Der Link ist noch nicht vollständig!
    Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Grinser
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    pst, mach es nicht noch einfacher...

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Was mir noch auffällt (Bug):

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Vergessen, Salamasina auf weiblich zu stellen?
    Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert

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