Dass man in einer Schlacht speichern kann.
Dass man in einer Schlacht speichern kann.
Klassenerhalt!
Europa-League!
Europa-Laegue!
obere Tabellenhälfte!
Ich fände neben der vielfachgenannten Ki,damit zb. Sachsen mir Preußen dem mächtigsten Reich der Welt nicht reinrennt und dann von mir vernichtet wird , dabei waren die Beziehungen gut, auch mal gut wenn ich mehr als eine Armee in der Schlacht steuern könnte und die Armeen gegeneinander kämpfen würden , d.h. Armee 1 kämpft nicht nur gegen Gegner 1 und Armee 3 nicht nur gegen Gegner 3.
Wer keine rundenbasierten Spiele mag, sondern lieber Echtzeit spielt sollte hier die Finger von lassen.
Tukan Power!!!
Prinz Sejong Aufbruch im Land der Morgenstille
ich doch auch nicht. Ich benutzt nur an der Tastatur:
F (Spezialfähigkeit)
D (bei Phalangen)
1,2,3,... (wenn ich Gruppiereungen habe)
P (um Tee zu machen )
Rücktaste um einen Befehl rückgängig zu machen
ein Asia-TW oder ein Fantasy-TW
"Wo sind Reiter und Ross? Und das Horn, das weithin hallende? Lang vergangen wie Regen im Wald und Wind in den Ästen. Im Schatten hinter den Bergen versanken die Tage im Westen." -Theoden von Rohan
Meine Story: [MTW2-King] Third Age- Der Herr Der Ringe
Es gibt doch Shogun.
Und Fantasy wird es mMn nicht geben. Und die Nachfrage wird ja auch von einigen Mods bedient.
# Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
# Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!
Ich fänd es echt klasse, wenn die Logistik mehr Bedeutung erhalten würde. Sprich, man muss das Heer besser versorgen unterwegs. Besonders bei weiten Expansionen kann damit eine besondere Spieltiefe erzeugt werden. Auch plündern von Dörfen wäre in diesem Zusammenhang eine nette Möglichkeit, um eigene Truppenversorgung aufrecht zu erhalten und ggf. die des Gegners zu stören
In Napoloen gab es eh schon einen Guten ansatz, dass Truppen in Wüsten und im Winter geschwächt werden konnten.
Aber ich finde auch dass man das noch gut ausbauen könnte.
In Medival finde ich es auch nicht umbedingt Realistisch, wenn ich mit einer vollen Hauptarmee 30 Runden durch die Wüste laufe, nur um dann die Unbewachten Holzburgen der KI im Hinterland zu erobern.
Man müsste hald schauen wie die KI mit so et was umgehen kann.
Ich habe es nie gespielt, aber es klingt nach einem guten Ansatz. In Knights of Honor gibt es so etwas als ausgebaute Idee. Dort müssen Truppen unterwegs immer Nahrung sammeln, die sie pro Schritt auf der Strategiekarte verbrauchen. Andernfalls verliert sie ihre Moral und zerfällt. Diesen Prozess zu entgehen hilft das Kampieren, wodurch der Verbrauch gesenkt wird, das auffüllen der Vorräte in seinen eigenen Städten oder das Plündern fremder Länderreien. Die Ki kommt damit dort gut zurecht und beginnt nach langen Märschen zu kampieren, um die Belastung in Form von Moralschwäche wieder auszugleichen oder zu plündern, um Vorräte, Geld und Moral zu generieren.
Ich ziehe meist nur mit einem kleinen Trupp, gern mit Kav und rekrutiere dann Söldner
Ja, so würd ichs ja auch machen,
ich wollte jetzt nur ein Extrembeispiel nennen.
Sollte Napoleon billiger geworden sein, <20€ kann ichs nur empfehlen. Sie haben einiges aus Empire verbessert.
Ich würde mir sogar wünschen, sie würden Empire generalüberholen, und die sowohl Grafischen als auch Gameplay Feautures aus Napoleon bei sich einbauen.
Mit Napoleon muss man sich ja leider mit ner kleineren Map, und einer kleineren Zeitspanne wiederfinden.
Medival 500 Jahre
Empire 100 Jahre
Napolen .. glaub 10 Jahre. (aber gut es is n Addon iwie)