davon abgesehen hat man am ende ja auch mehr einheiten als am anfang. ergo erhält man durch die kämpfte auch mehr kolben später.
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Trotzdem sollte der Forschungsklau wachsen, sonnst verliert das doch vollkommen an Sinn.
20 von 10000 Kolben ist ein Witz
Muss ja nicht stark wachsen. Aber auch die Spionage entwickelt sich weiter... also muss sie auch stärker werden.
Gewonne Storys:
- Perikles auf Adliger => Mein erstes Spiel mit Perikles = Einfach mal stöbern
- Kathy auf Prinz => Meine erste Werkstatt-Story = Grober Wegweiser zur WSE
- Peter auf König mit Base 1.3 + Next War => Die dritte Werkstatt-Story = Zeigt eine ausgereifte WSE-Strategie Vor- und Nachteile
Verlorene Storys:
- Perikles auf König => Vergleichsspiel einer Werkstatt-Strategie = Wie eine WSE im Vergleich zur CE gescheitert ist.
Meine aktuelle Story:
- keine
macht vorschläge.
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Wie wärs denn generell mit "schnellerer Bau von Sicherheitsbehörde o. Geheimdienstzentrum o. etc."
Die anderen Traits haben ja auch Bauboni bei bestimmten Gebäuden.
What's it going to be then, eh?
Ich find das mit dem Forschungsklau doof. Es gibt doch schon die Spieloption Technologie-Eroberung, zusammen wäre das das absolute Warmongerparadies. Einmal Shaka zum Mitnehmen bitte.
Wenn schon Spionage dann richtig. Verbesserte Tarnung der Spione, weniger Spionagepunkteverbrauch oder höhere Gegenspionage. Außerdem Bonus auf das Spionage-Nationalwunder. Schützend muss dann halt was anderes kriegen.
Jetzt kommt gleich wieder das Argument mit der "Keine Spionage"-Option. Gut, dann nimmt man für die Option eben die entsprechenden Leader nicht. Immer Krieg macht auch einige Traits schwächer. Immer Frieden macht Militärtraits nutzlos. OCC spielt man auch nur mit bestimmten Traits.
Unterwegs auf Dominus: Aufstieg des Civforums - pausiert
das würde nix bringen. da verlierste ja mehr kolben durch den spioregler als du durch die kämpfe wieder erhalten würdest.
@Merethys: alles ne frage des balancings.
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... oder eben einen Bestehenden.
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