zu den protektoren:
die schwierigkeit koennte man durch maximalzahl staedte reduzieren.
das das volk maximal so viele staedte haben kann wie es voelker gibt geteilt durch 2, abgerundet (wenn programmiertechnisch machbar) und die einheitenstaerke sich an die voelkerstaerke angleicht.
zu den schweizer.
abstrus.
aber sind aliens nicht auch abstrus? ich mein, ich hab noch keine gesehen. aber schweizer schon.^^
zu den gaianisten:
sie erheben anspruch an den mars als zweiterde, nicht als "mars als heimat", wie es bei den anderen voelkern waere.
sozusagen den mars in sklavenschaft halten, eine unabhaengigkeit unmoeglich gestalten.
im prinzip will dieses volk die erde vor ausbeutung schuetzen und lieber den "toten mars" ausbeuten.
liesse sich evt durch ressourcenhandel mit der erde verwirklichen (eisen gegen zB 5 gold/runde), was kein anderes volk koennte (wenn programmiertechnisch moeglich).
grundsaetzlich bin ich kein programmierer und schlage das vor, was "passen" koennte. die umsetzbarkeit oder eben nicht dieselbe, kann ich nicht einsehen.
was nicht moeglich ist bringt vllt eine idee fuer etwas moegliche, das noch niciht durchdacht wurde, also jemand was liest und er sagt "bingo! das koennte gehen".
dennoch darf jeder inhalt meiner vorschlaege angewendet werden, solange es das spiel verbessert.