Hallo liebe Cologemeinde.
Ich bitte euch folgendes erst richtig zu lesen und euch Gedanken dazu zu machen bevor ihr abstimmt oder antwortet.
Diese Umfrage soll folgenden Zweck dienen:
Es geht um eine Standpunktbestimmung zur Spielbalance und der daraus resultierenden Konsequenzen.
Sie soll einen Überblick darstellen inwieweit ihr Handlungsbedarf betreffend der Spielmechanik seht und in welcher Form ihr denkt das diese (wenn nötig) überarbeitet werden soll/wird.
Wenn viele der Meinung sind, dass die Spielmechanik so in Ordnung geht (gegebenfalls von Firaxis noch etwas gepatcht wird), würde sich der Rest meines Beitrags erübrigen.
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Es ist vollkommen in Ordnung wenn jemand die Spielmechanik in seiner jetizigen Form gut findet und es ihm Spaß bereitet (das klingt irgendwie blöd aber ich weiß grad nicht wie ich es besser beschreiben soll), bzw. es einem nicht stört. Schreibt das ruhig, niemand soll für seine Meinung angefeindet werden.
Ich bitte auch darum keine Diskussionen über die Spielmechanik zu starten, dafür gibt es andere Themen.
Um was geht es mir:
Wenn viele aber der Meinung sind, dass Firaxis es nicht in einem sinnvollen Patch hinbekommt eine halbwegs gescheite Spielbalance hinzubekommen, bleibt nicht viel außer der willigen Fangemeinschaft (leider). Unabhänig von der Frage ob eine Communitylösung nicht im Endeffeckt sinnvoller ausfällt.
[Ich sehe das etwas kritisch, da Firaxis quasi ihr komplettes System über den Haufen werfen müsste und sich etwas Neues einfallen (inklusive testen) lassen müsste. Freiheitsglocken dürften nicht an die Siedler gekoppelt sein, da es sonst immer möglich wäre die königliche Armee durch Auflösen der Siedler zu verringern, was ich als eines der Hauptprobleme sehe. Ich bin aber auch noch etwas gespalten ob man nicht lieber noch abwarten sollte was Firaxis anbietet, bevor man sich unnötig Arbeit macht]
Dann ergibt sich ein wichtiger Punkt, der von Kimaju in einem Thema
http://www.civforum.de/showthread.php?t=55355angesprochen wurde. Meiner Meinung nach wurde diesem Thema viel zu wenig Beachtung geschenkt.
Viele überlegen sich jetzt wie sie die Probleme der Spielmechanik ändern, bzw. abschwächen können. Es wird unzählige Mods geben, jeder ändert irgendwas auf seine Art, keiner hat mehr einen Überblick, jeder spielt etwas anderes. Keiner weiß wirklich wie sich eine Änderung auswirkt. Niemand versteht bis jetzt die Zusammenhänge des Spieles wirklich. Das kann es auch nicht sein.
Da müsste erstmal noch viel mehr getestet, bzw. Erfahrungberichte ausgetauscht werden um wiklich sinnvolle Lösungen zu finden.
So, die Frage wäre nun, ob viele der Meinung sind, man müsse das selbst in die Hand nehmen.
Wäre dem so, würde sich eine einheitliche Grundlösung anbieten, quasi ein Community-Patch der nur die elementarsten, notwendigsten Dinge verändert. Andere Mods könnten darauf aufbauen.
Dies hätte mehrere Vorteile.
1. Es gebe weniger Missverständnisse bei Taktik- oder irgendwelchen anderen Diskussionen.
2. Andere Mods, die Einheiten, Ressourcen oder Länder intergieren müssten sich nicht extra Gedanken um die Spielmechanik machen. Sie könnten einfach das System übernehmen, alle wüssten wie es funktioniert und alles wäre relativ kompatibel.
3. Es wäre ein schnelleres und besseres Testen möglich wenn viele sich daran beteiligen.
[persönliche Meinung]
Unter diesen Gesichtspunkten halte ich Netbandits Mod für den der die richtige Richtung einschlägt. http://www.civforum.de/showthread.php?t=55265
Er ändert nur die wesentlichen, nötigsten Sachen, würde also somit eine ordentliche Basis für ein solides Spiel liefern. Ich denke darauf lässt sich aufbauen. Über das "wie" der Änderungen lässt sich ja denke ich diskutieren.
So, was meint ihr?
Alles in Ordnung so.
Lieber erstmal abwarten was Firaxis macht,
oder lieber selbst in die Hand nehmen?