Bei mir sind es G4 und G10
Hi, ich bin neu im Forum und noch recht neu in Colonization (Tac Version). Allerdings habe ich den alten Col-Classiker viele viele Jahre gespielt, so dass mir das Spielprinzip gleich schnell vertraut wurde.
Ich habe einige Rookie Fragen und hoffe, ich bin hier richtig.
1. Kann ich im Einzelspieler-Modus irgendwie die Spieleinstellungen abspeichern? Also so, dass ich nicht jedes mal bei einem neuem Spiel einstellen muss, wie gross die Karte sein soll, welche Nation ich spiele, welche Indianer-Stämme ich in meiner Welt haben will bzw. welche Fraktionen ich auf "geschlossen" stellen möchte? Da ich generell ne riesige WEltkarte wähle ist es immer viel Arbeit die KI auf geschlossen zu stellen, da ich nur mit 5 Indi-Stämme spielen möchte.
2. Mich stört bei den Zufallskarten immer, dass extrem viel Land hügelig ist ohne mal ne flache Stelle dazwischen.. Kann ich die Kartenoptionen so einstellen, dass mehr flaches Land als Hügel und Berge da sind? ggf. mit Meeresspielgel? Oder was bewirkt der?
Danke im Voraus für hilfreiche Antworten
Herzlich willkommen hier bei uns, Nellody!
Zu deiner ersten Frage fällt mir nichts Kluges ein. Zur zweiten schreibe ich aber gerne ...
Wenn ich das richtig im Kopf habe, dann verändert das Senken bzw. Heben des Meeresspiegels, wie das prozentuale Verhältnis von Land- und Wasserfeldern zueinander ist. Ob das Land flach ist, hügelig oder bergig, wird davon nicht beeinflusst. Dafür fällt mir leider auch kein Weg ein.
Statt "Einzelspieler -> Jetzt Spielen" über "Einzelspieler -> Eigenes Spiel" gehen und die Einstellungen setzen? In Civ4 wird es mWn gespeichert.
Edith:
Du bist ja auch als Kind in den Zaubertrank gefallen ...
Hast Du das so gemoddet oder läßt sich das über den Treiber Deiner Tastaur so belegen?
Geändert von Walahan (29. Juni 2013 um 12:31 Uhr)
Hallo Nellody!
Eine typische Radio-Eriwan-Antwort: Im Prinzip ja, aber....
1. Du kannst in der Datei CIV4WorldInfo.xml für die Kartengröße die Anzahl der Nationen einstellen (der Dateipfad sollte in etwas so lauten D:\050_Spiele\010_Strat\Col\Assets\XML\GameInfo\CIV4WorldInfo.xml):
Die beiden rot markierten Zeilen beeinflüssen für die Kartengröße "HUGE", also "riesig", dass es 12 Spieler insgesamt gibt, von denen 8 Ureinwohner sein werden. Damit gibt es dann vier europäische Nationen, von denen eine wiederum die von dir gespielte sein wird.Code:<WorldInfo> <Type>WORLDSIZE_HUGE</Type> <Description>TXT_KEY_WORLD_HUGE</Description> <Help>TXT_KEY_WORLD_HUGE_HELP</Help> <iDefaultPlayers>12</iDefaultPlayers> <iDefaultNativePlayers>8</iDefaultNativePlayers> <iUnitNameModifier>0</iUnitNameModifier> <iTargetNumCities>6</iTargetNumCities> <iBuildingClassPrereqModifier>100</iBuildingClassPrereqModifier> <iGridWidth>38</iGridWidth> <iGridHeight>60</iGridHeight> <iTerrainGrainChange>1</iTerrainGrainChange> <iFeatureGrainChange>1</iFeatureGrainChange> <iFatherPercent>150</iFatherPercent> <iAdvancedStartPointsMod>120</iAdvancedStartPointsMod> </WorldInfo> </WorldInfos>
In deinem Fall müsstest du also iDefaultNativePlayers auf 5 ändern.
Solltest du immer genau die gleichen Nationen/Stämme haben wollen, dann ist das leider nicht mehr so einfach einzustellen.
2. Die "Erschaffung" der Karte hängt vom verwendeten Mapscript ab. An den jeweils angebotenen Optionen wirst du mit "Bordmitteln" nichts ändern können, was leider auch bedeutet, dass du auf einfache Weise keine neuen Optionen hinzufügen kannst.
Ich persönlich spiele fast ausschließlich mit dem "Faire-Weather"-Mapscipt, welches insgesamt m.E. die besten Ergebnisse liefert (jedenfalls besser als die "Standardmapscripts").
Solltest du den unter 1) von mir vorgeschlagenen Weg beschreiten wollen, dann denke bitte daran, dass du damit Originaldateien modifizierst. Im Grunde legst du dir deine eigene, persönliche Modifikation an.
Die Vorgehensweise wäre, zumindest die CIV4WorldInfo.xml zu kopieren und dann das Original umzubenennern, z.B. in CIV4WorldInfo-Original.xml.
Danach kannst du die von dir beabsichtigten Änderungen in der Kopie vornehmen (das geht mit jedem Texteditor, also sogar mit dem Windows-Notepad). Danach muss die Kopie umbenannt werden in CIV4WorldInfo.xml.
Du hast dann also die Originaldatei mit einer veränderten Kopie ersetzt, und das Original unter anderem Namen bewahrt.
Je nach verfügbarem Speicherplatz auf deiner Festplatte würde ich dir aber empfehlen, dafür eine Kopie des TAC-Ordners anzulegen (namens "Meine_Karte", oder wie auch immer) und zwar im gleichen Verzeichnis, in dem sich auch der TAC-Ordner befindet. Das ist der "Mods"-Ordner.
Dann führst du in dieser Kopie die Änderungen durch, die ich oben beschrieben habe, und kannst dann beim Spielstart über "Erweitert" auswählen, welche Mod du spielen möchtest: TAC oder "Meine_Karte".
Das lässt sich mit dem entsprechenden Tool der Logitech-G-Series-Tastaturen so einstellen. Die kann ich ohnehin nur wärmstens empfehlen, gerade für Spiele/Anwendungen mit vielen Tastaturkürzeln, die oft benötigt werden.
Ich hatte das mal rudimentär in diesem Posting beschrieben.
Geändert von Commander Bello (29. Juni 2013 um 12:43 Uhr)
Ich hab im Spiel geschaut, in der PDF auf der CD, in der Wiki.
Wenn ich bei Google suche kommt Totalwar oder civ4.
Daher frage ich mal hier:
Was sind Schießpulvereinheiten?
Alle drei Arten (Soldat, Dragoner, Artillerie) bzw. das Pendant beim König (alles außer Indianer), oder sind das nur bestimmte Einheiten?
Ich hab schon mindestens eine Stunde gesucht, wenn nicht gar zwei, aber obwohl das eigentlich eine grundlegende Definition ist, kann ich keine Stelle finden wo das definiert ist.