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Mir egal, Hauptsache es geht bald los
Die Mercenary-Karte hätte ich mir ja für 'nen härteren Gegner aufgehoben, das ist für mich die typisch Karte für 'ne 1 vs 2 Situation. Wenn man dort nicht einen der beiden Gegner am Anfang überrennen kann, sind die garnicht mal so leicht
Der Ami startet mit 'ner Weltwunderkarte. Das heißt, er wird wohl diese Runde ein Wunder bauen. Den solltest du ganz oben auf deine Liste setzen.
Wenn du Glück hast, baut er dir den Kolossus - das mit Abstand beste Wunder im Spiel. Aber paß auf, wenn du ihn angreifst, daß du das Wunder nicht zerstörst. Machst du's in der Schlacht kaputt, isses für immer futsch
Soll ich ihn mit der Streitmacht am Anfang überrennen er hat ja noch seine Verstärkung?
Nö, überrennen ist immer viel zu riskant. Bau lieber etwas auf und postiere deine Truppen an einer günstigen Stelle in Verteidigungsstellung mit Hilfe des CEO-Generals, den du bekommst, wenn du eine Regierungsform im Senat "erforschst". Am besten noch eine Festung daneben bauen. Die erste und auch oftmals die zweite Welle der KI kommen oftmals ohne Katapulte. Mit den Truppen in der Festung an günstiger Stelle kannst du die gut abwehren
Übrigens halte ich den Schwierigkeitsgrad Mittel für etwas zu einfach...
Wenn du deine Beiträge schreibst, kannst du ja als Begleitmusik das abspielen lassen:
Sex bitch fuck Peach Movie
Ich würde ihn auch nicht überrennen. Ich baue meistens erst 2 neue Städte, bring meine Produktion von Rohstoffen ans Maximum und produzier dann aus je 2 Kasernen und 2 Ställen Einheiten. Dann geht es recht scnell. Als Zeitgrenze setze ich meistens: bis 80.00 müssen die Städte stehen und ab 70.00 müssen so viele Einheiten fertig sein, dass die erste Stadt eingenommen und gehalten werden kann.
Den Einsatz der Karten halte ich auch für ungünstig, da der Angriff auch ohne diese locker zu schaffen gewesen wäre. Der Schwierigkeitsgrad ist für jemanden der schon lange nicht mehr gespielt hat schon in Ordnung, obwohl du dich später im Laufe der Kampagne sicherlichlangweilen wirst, da mit etwas Übung Mittel doch sehr leicht ist.
Ob du die Hauptstadt gleich am Anfang schaffst, kann ich nicht sagen. Aber mit 'ner Supportarmee schaffst du es locker, seine zweite Stadt zu plätten. Davon erholt er sich wirtschaftlich nicht wieder.
Mittel soll leicht sein
Mir kommt es immoment total hard vor als ich gerade mit dem Russen mal Welteroberung auf Mittel gemacht hab hat mich der Chinese und Mong ganz schön aufgeriben
But the show must go on
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Nach ein paar Minuten Forschung wird schon die zweite Stadt gebaut
Nach dem unsere Hauptstadt um einiges weiter ausgebaut wurde
Schon kann die dritte Stadt gebaut werden
Wir schicken einen unserer Reiter über ide Gegnerische Grenze um ein paar seiner Städte ausfindig zu machen.
Bin gespannt wie viele er schon hat,der Punkte vorsprung ist ziemlich knapp und er hat glaube ich noch nicht mal seine Verstärkung
Leider wird nach dem entedecken der ersten Stadt unser Späher von feindlichen Truppen umstellt und getötet
Daraufhin um der wachsenden Gefahr entgegen zu wirken bauen wir ein Fort
Unsere wachsende Armee steht nun beim Fort.Bereit dem Feind anzugreifen
Ich glaub das wird Schwer.
Er hat noch nicht seine Verstärkung und wenn ich jetzt angreife
Ich brauche wohl noch ein paar Ritter um die Gegnerischen Bogenschützen zu töten
Selbst wenn ich jetzt angreife wenn seine Verstärkung dann kommt habe ich ein großes Problem und ich werde mit dieser Armee wohl nicht viel erobern knnenWenn ich nur wüste wo seine Hauptstadt ist.Das werden wohl meine nächste beiden Ziele sein bis 50 seine Hauptstadt finden und meine Armee wenns geht verdoppeln oder verdreifachen.
Aber der Zeitplan ist ziemlich gut eingehalten
Soweit ist das schon OK. Bau einfach noch 3 Katapulte und nimm die erste Stadt ein. Die müsste schon zu halten sein. Deine Produktion von Eisen is noch ein bisschen klein, hast du schon Schmelzen in den Eisenstädten? Reichtum sieht auch nicht besonders gut aus... Dafür könntest du im Tempel steuern entwickeln oder einfach in jeder Stadt einen Markt bauen(gibt pro Markt +10).
Zum Angriff einfach noch 3 Generäle bauen, dann hast du einen sehr deutlichen Vorteil(pro General in der Nähe +2 Verteidigung). Damit verdoppelt oder verdreifacht sich schonmal die Panzerung deine Armee. Ein bisschen schwere Kavalerie und natürlich Belagerungswaffen fehlen noch.
Schon wieder nur am rummeckern^^
Ich weiß garnicht, was du immer von Verstärkung erzählst. Die kommt nach exakt 3 Minuten, immer. Das ist lange vorbei
Mann, habe ich die Demo von dem Spiel lange gezockt. Und mir dann das Spiel trotzdem nicht geholt.
Sieht aus wie AoE + Risiko.
So heute ist keine Schule da die Lehrer auf Seminar sind
Da kann ich ja Spielen
Danke an euch für das große Feedback das spornt natürlich an Weiterzumachen.
Die Story hat jetzt schon mehrHits als meine AoE III Story
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Wegen zu weniger Informationen über das feindliche Gebiet,bilde ich Späher aus die es Erkunden sollen.
Nach wenigen Minuten ist die Hauptstadt der Irokesen gefunden
Ich bilde eine zweite kleinere Armee aus.Währendessen setze ich die 1 Armee in Bewegung um beim Angriff schnell zur Haupstadt vorstoßen zu können.
Unser Einfluss ist bereits so groß das eine Stadt schon von ihm Umringt ist und von seinem Gebiet abgeschlossen ist
Nachdem die 2 Infanterie fertig ausgebildet ist,setze ich auch sie in Bewegung zur Grenze