Tagebuch Dominus
Tag 6, 16:45
Ein wenig kämpferischer Tag neigt sich, auch wenn unsere Gruppe Level 12 erreicht hat. Der geneigte Tagebuchleser mag sich später vielleicht fragen, was mich dazu veranlaßt hat, die nächsten 2 Bilder in meine Reportage aufzunehmen. Nun,das ist eine merkwürdige Geschichte. Wir hatten den Friedhof schon fast wieder verlassen, als wir von Rattkin angegriffen wurden. Nichts weltbewegendes, aber wir fanden in der Beute eine Schriftrolle. Auf den ersten Blick nichts besonderes, aber durch Zufall entdeckten wir auf der Rückseite kleine Schriftzeichen, die wir aber doch entziffern konnten. Da ist von Retros die Rede, 3 an der Zahl, die irgendwo verborgen sind und nur von einem Wissenden gefunden werden können. Das Erste sollte in der Nähe eines Friedhofs sein. Hmmm, da sind wir ja gerade. Es gibt irgendwo 6 blaue Runen, die berührt werden müssen. Dann muß ein bestimmter Gegenstand an einer bestimmten Stelle verankert werden, dann taucht ein Feenring auf. Lieber Himmel, was soll das sein ? Dark Lor kann uns aufklären. Sie sagt, das einige Feenstämme in großen Pilzen leben, die kreisförmig angeordnet sind. Deshalb der Name.
Also suchen wir den Friehof ab und finden auf den Grabsteinen tatsächlich blaue Runen. Nachdem wir sie berührt haben, leuchtet der südöstliche Innenpfeiler plötzlich auf. Ein Dagger sollte es lt. Schriftrolle hier sein. Es klappt tatsächlich. Die anderen Retros sollen in der Nähe einer Ruine und einem Steinkreis sein.
Nach einer längeren Suche finden wir dann außerhalb des Friedhofs einen Ring aus Pilzen.
Wir verkneifen es uns aber, näher ranzugehen. Man konnte die Energie fast körperlich spüren, die von da ausging. Es könnte ein Portal sein, das uns wer weiß wohin bringt. Ich fühle, daß unsere Gruppe dafür noch nicht gut genug ist.
Wir treffen noch auf eine Gruppe Kämpfer, die sich mit Untoten fegen,aber offensichtlich ziemlichen Bammel vor denen haben. Eigentlich nicht so schwer, aber da sind zwei Hexengeister bei und ich habe schon schlechte Erfahrungen mit bekloppten Partymitgliedern gehabt. Also überlassen wir die Gruppen erstmal sich selbst
und erreichen einen schmalen Pass. Ein Totempfahl und eine Brücke sagen uns, daß Trynton nicht mehr weit ist. Wir setzen hier ein Portal und gehen erstmal wieder zurück, weil wir das Gelände noch nicht komplett erforscht haben.
Wir finden auch ein Haus, das aber wieder von innen verrammelt ist. Schade. Irgendwie muß es einen Weg rein geben. Aber im Moment haben wir keine Chance.