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Aber schöner Spielbericht; schön, daß es weiter geht.
Schöne Story
Mal ne Frage: So aus der Ferne sieht das für mich aus wie ein Heroes 3 mit knuffiger 3D-Grafik, ein paar neue Namen für Stadt-arten und Einheiten, und sonst fast gleich. Ist da was dran?
Der Kampfeinsatz des Helden hält sich aber sehr in Grenzen - es ist lediglich eine Ersatzhandlung anstelles eines Zaubers möglich, wenn der Held an der Reihe ist.
Im Grunde orientiert sich Heroes 5 wieder sehr stark am dritten Teil. Es hat aber auch einige Veränderungen an den Stadtzusammensetzungen und am Skill-Design gegeben.
Mir gefällt jedenfalls Teil 5 (mit HoF und TotE) genau so gut wie Teil 3.
Dann ist das mit dem Held so wie in Teil 4.
Gibts eigentlichs auch sowas wie Karawanen? Und Mühlen, die ein mal pro Woche automatisch den rohstoff abliefern, ohne dass man nen Helden hinschicken muss? Und Armeen, die sich ohne Held bewegen können?
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Das mit dem Helden ist eher wie in Teil 3, wenn er dran ist, kann er zaubern oder eine Einheit angreifen (der Schaden ist aber meistens geringer als bei Zaubern). Der Held kann aber selbst nicht angegriffen werden (in Teil IV konnte der Held dabei sogar sterben).
Karawanen gibt es, um Truppen von Kreaturengeneratoren auf der Karte zu Städten oder zwischen Städten zu transportieren. Davon abgesehen können sich Kreatuen nicht ohne Helden bewegen (und Helden nicht ohne mindestens eine Kreatur).
Mühlen muss man wieder wöchentlich ablaufen.
Das Kreaturenablaufen udn Mühlenablaufen ist ätzend in Teil3.
Das der Held mitkämpfen kann war cool in Teil 4. Auch, dass man mehrere Helden in einer Gruppe haben konnte war cool. Da konnt man einen Kämpfer mitnehmen, der auch richtig rocken kann, einen Zauberer und einen General. Leider hat jeder einen Einheitenslot belegt.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Ein Scout wird ausgeschickt um den Eingang zur Unterwelt zu Untersuchen, denn Isabel erwartet einen baldigen Angriff auf Braunmoor. Derweil wird die Stadt weiter ausgebaut. Neueste Errungenschaft ist der zweite Turm (Stufe) der Magiergilde.
Kurz vor dem Wochen wechsel steht Alastor vor den Toren Braunmoors und beginnt zügig mit dem Angriff.
Diesmal hält das Tor den ersten Beschuss stand und die Truppen sind für eine weile dahinter in Sicherheit. Daher duellieren sich erstmal die Fernkämpfer. Hier feuert Alastor gerade einen Feuerball ab.
Doch auch Isabel ist der Zauberei mächtig.
Angelockt von der Bresche in der Mauer verfangen sich einige der Dämonen in den Speeren vor der Mauer.
Die Feinde des Greifen waren nicht in der Lage die Verteidigung zu überwinden und liegen zerschmettert vor der Mauer, bis auf den Teufel der hat sich rein Teleportiert.
Isabel konnte durch den Kampf einiges an Erfahrung gewinnen.
In Zukunft werden Isabels Truppen sich schneller auf vertrautem Gelände bewegen.
Derweil erkundet Irina die Unterwelt doch außer einigen seltsamen Kreaturen hat sie bislang noch nicht viel entdeckt.
Der Fünfte Teil spielt in einer neuen Welt namens Ashan (siehe Eingangspost). Die Fraktionen sind etwas anders zusammengesetzt entsprechen aber mehr oder weniger dem gewohnten aus den bisherigen Teilen.
Insgesamt orientiert er sich mehr am dritten als am vierten Teil. Das Skill System wurde erweitert und es wurde mehr Wert darauf gelegt, dass sich die einzelnen Fraktionen deutlicher unterscheiden. So hat jede Fraktion ein Special sowie eine einzigartige "Ultimative Fähigkeit" die sie deutlich von den anderen abhebt.
Langsam wird die Situation brenzlig. Jede neue Welle der Dämonen ist stärker als die vorherige und die aktuelle Welle brandet gerade an.
Die Verteidigungstürme eröffnen das Feuer auf die Sukkubusherrin…
…ebenso die Inquisitoren.
Es folgt Business as usual.
Noch sind die Angriffe kein Problem, doch lange wird das nicht mehr hinhauen.
Derweil entdeckt Irina ein Trupp Schattendrachen, was mögen diese alten und Machtvollen Geschöpfe wohl bewachen?
Isabel entschließt sich dazu, die Quelle der Dämonen zu suchen um die Angriffe zu stoppen. Kleinere Trupps der Dämonen stellen sich Ihr in den Weg.
Isabel ist die Straße mehrere Tagesmärsche entlang geritten, erst nach Süden dann nach Osten. Bis Sie schließlich vor einer alten Brücke stand. Niemand kann Ihr sagen was sie auf der anderen Seite finden wird doch Isabel hat keine Zeit es selber herauszufinden.
Die Dämonen starten jede Woche einen neuen Angriff auf Braunmoor und nur Isabel ist stark genug diesen Wellen zurück zuschlagen. Frustriert macht sie sich wieder auf den Weg nach Braunmoor doch zumindest hat sie den Weg zu einem anderen Obelisken freikämpfen können bevor sie zurück musste.
Godric wird mit einer kleinen Armee die weitere Erkundung der Unterwelt wieder aufnehmen. Irina hatte so viel erkundet wie sie konnte ohne Truppe. Nun wird sie die neu zugänglichen Gebiete erkunden.
Der Obelisk hat sich als Volltreffer erwiesen, hat er doch den Fundort der Träne von Asha offenbart.
Doch zuerst heißt es wieder mal Überleben. Voller Wut versuchen beide Seiten den Gegner zu zerschmettern. Als plötzlich etwas geschieht was Isabels Truppen erneut anspornt. Durch die Kraft der Erzengel stehen einige der gefallenen Greife wieder auf.
Was für eine Schlacht. Isabel war wieder einmal siegreich. Geht den Dämonen den niemals der Nachschub aus?
Ihr habt die schreie des ersten Drachens im Ohr… nach vielen Stunden des Grabens hat Euer Held Ashas Träne gefunden.
Einmal kurz denkt Isabel noch mal drüber nach ob sie wirklich Ashas Träne, diese einmalige Reliquie, in dieser Stadt aufstellen soll.
Natürlich hat sie keine wirkliche Wahl und so ziert fortan Elraths Wächter als Heimstätte der Träne Ashans Braunmoor.
Elraths Wächter steigert die wöchentliche Vermehrungsrate der Kreaturen um 50 %, versorgt Euer Imperium jeden Tag mit zusätzlichen 5.000 Gold und steigert das Glück aller Euer Helden.
Isabel: „Ruhm und Ehre König Brian Falke! Elraths Licht scheint über diese Stadt.