Geändert von Chris (11. Juni 2011 um 09:49 Uhr)
"As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"♀♂✝♂♂
Eugene A. Cernan
[Civ4] Mod Chooser
100 Gute Gründe
Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
Den Patch gibts schon in 1.11.
Ansonsten - auf geht's.
...ritze ratze, ritze ratze, fertig ist die Miezekatze
Nee da wurden nur irgendwelche Einstellungsdinge geändert
"As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"♀♂✝♂♂
Eugene A. Cernan
[Civ4] Mod Chooser
100 Gute Gründe
Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
Kapier ich nicht.
...ritze ratze, ritze ratze, fertig ist die Miezekatze
Seh grad, das müsste der 1.11er sein; bin dem Link hier im Forum gefolgt, wo was von 1.05 stand
"As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"♀♂✝♂♂
Eugene A. Cernan
[Civ4] Mod Chooser
100 Gute Gründe
Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
Ok, dann kann ich euch ja zugrunde richten.
...ritze ratze, ritze ratze, fertig ist die Miezekatze
Da kann es wohl jemand nicht abwarten
Burl scheint für ein paar Wochen in den Urlaub gefahren zu sein, schade
"As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"♀♂✝♂♂
Eugene A. Cernan
[Civ4] Mod Chooser
100 Gute Gründe
Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
Hehe
Geht heut schon noch los.
Bass matters!
Civ4-Spielchen:
Spaßspielspaß I - nur Einheiten (Kaiser) [WL 2.08]
Spaßspielspaß II - 0% Tech (Unsterblich) [WL 2.08]
Spaßspielspaß III - 0 Hämmer (Kaiser) [WL 2.00]
Spaßspielspaß IV - Kampf der Kolonien (Gottheit) [BtS 3.03]
Spaßspielspaß V - Generäle vernichten die Welt (Unsterblich) [BtS 3.13]
Ich stell den tech von Fischen auf Bronze um.
Der Worker wird dank exp ein paar Runden vorher fertig, und kann nach der Mine sogleich Wälder choppen.
Schneller als erwartet begegnen wir einer KI.
Unseren Nachtbär, der Ragna:
Ich überlege ob wir den rushen sollten ... ach was, dann wär' die Sach' viel zu leicht.
Nördlich von uns zeigt sich Montman mit 'nem Scout:
Ragnas Scout zeigt sich an einer anderen Stelle:
Mehmed ist auch nicht weit weg:
Bronze erscheint ein gutes Stück weit weg.
Tech geht auf Fischen 8 Runden.
Bass matters!
Civ4-Spielchen:
Spaßspielspaß I - nur Einheiten (Kaiser) [WL 2.08]
Spaßspielspaß II - 0% Tech (Unsterblich) [WL 2.08]
Spaßspielspaß III - 0 Hämmer (Kaiser) [WL 2.00]
Spaßspielspaß IV - Kampf der Kolonien (Gottheit) [BtS 3.03]
Spaßspielspaß V - Generäle vernichten die Welt (Unsterblich) [BtS 3.13]
Nächste Runde wird Gold bearbeitet, Fischen in 4 Runden.
Unser Warrior ist fertig und hätte sehr sehr große Lust einen Harass anzusetzen.
Ich bin aber gnädig und lasse es.
Wir spielen hier ja nicht Gottheit.
Fischerboot wird fertig gechopped, schnell noch auf zwei wachsen, dann wechsel ich von Warrior (2 Runden) auf Worker (6Runden, einen Wald intus).
Tech geht auf Tierzucht.
Der Zugang zu dem anderem Bronze ist leider verperrt.
Unser Bronzevorkommen.
Damit geb ich ab ... an irgendwen. Hab 40 Runden gespielt, kein Plan ob das zu viel sind, die ersten 20 Runden gingen für den Worker drauf.
Achja, wen es doch all zu sehr in den Fingern juckt. Die Möglichkeit Ragnar zu harassen wäre immer noch gegeben.
Bass matters!
Civ4-Spielchen:
Spaßspielspaß I - nur Einheiten (Kaiser) [WL 2.08]
Spaßspielspaß II - 0% Tech (Unsterblich) [WL 2.08]
Spaßspielspaß III - 0 Hämmer (Kaiser) [WL 2.00]
Spaßspielspaß IV - Kampf der Kolonien (Gottheit) [BtS 3.03]
Spaßspielspaß V - Generäle vernichten die Welt (Unsterblich) [BtS 3.13]
Die Kartenform ist ja mal richtig lustig . Die Hauptstadt hätte ich ja auf den Wein gesetzt. Ein beweinter Ebenenhügel ist so ziemlich das beste Stadtfeld am Anfang.
Ansonsten, spar ich mir mal das viel Glück, damits spannender wird .
Wenns nicht episch wäre hätte es mich ja auch gereitzt ...
Hehe, wenn sich sonst noch wer an die Städteplanung machen will:
Hier:
Gibt so einige Möglichkeiten, die Sinn machen würden, imho.
Auch ohne Pferde und Eisenwissen.
Wir haben ja zwei Lux.
Daher ist für mich erst mal die Hauptfrage ob wir die ganze Nahrung auf nur zwei Städte aufteilen, um schneller zu wachsen und um auch schneller an unser Bronze zu kommmen, damit wir schneller rüsten können.
Oder uns mit der Zeit drei Städte im Osten gönnen wollen.
Und wer als nächstes zieht sollte vorher auch noch geklärt werden. Freiwillige vor.
Geändert von Burlwood (04. November 2007 um 19:28 Uhr)
Bass matters!
Civ4-Spielchen:
Spaßspielspaß I - nur Einheiten (Kaiser) [WL 2.08]
Spaßspielspaß II - 0% Tech (Unsterblich) [WL 2.08]
Spaßspielspaß III - 0 Hämmer (Kaiser) [WL 2.00]
Spaßspielspaß IV - Kampf der Kolonien (Gottheit) [BtS 3.03]
Spaßspielspaß V - Generäle vernichten die Welt (Unsterblich) [BtS 3.13]