Vorhin die zweite erfolgreiche Runde AI War 2 beendet. Diesmal auf Schwierigkeitsgrad 6, aber ohne Instigator Basen. War dennoch knackig.
Vorhin die zweite erfolgreiche Runde AI War 2 beendet. Diesmal auf Schwierigkeitsgrad 6, aber ohne Instigator Basen. War dennoch knackig.
@DrKnievel: State of Decay 2: Wenn man verstanden hat um was es geht und was das Ziel des Spiels ist, dann ist das ein Riesenspaß mit Schwächen
Ziel ist ja die Beseitigung der Plague-Hearts. DAS ist das Ziel und nix anderes. Die anderen Überlebenden stehen dem nur im Weg und sollten nur beachtet werden, wenn man Rekruten für die eigene Gruppe bracuth oder wenn man RP betreiben will. Da wirst du aber (wie du gemerkt hast) nicht glücklich mit, da du nie fertig wirst. Ebenso ist es absolut egal, ob du Zombies tötest oder nicht. Das einzige wofür du sie töten musst sind Plague-Samples, der Plague-Zombies. Zombies töten macht nur Krach und lockt weitere Zombies an.
Early-Game ist klasse. Mid-Game ist nicht wirklich gut gemacht und eben Fleissarbeit. Das End-Game ist dann wieder etwas witziger, wenn auch immer das gleiche, jeweils bei den 4 Anführerarten. Anfangsphase ist der Aufbau der Gruppe und der Basis. Mittelteil ist das zerstören der Herzen und das Ende sind dann die Legacy-Missions (Vermächtnis-Missionen).
ex flammis orior
Offenbar hat es das Spiel nicht geschafft mir das richtig zu kommunizieren
Ich dachte ernsthaft die Plague-Hearts wegzuschaffen wäre ehr so eine Art Nebenziel, weil es mir nirgendwo konkret angezeigt wurde (abseits davon, dass sie auf der Karte erscheinen). Die Legacy-Missionen (Finde meinen Baseballschläger - WTF?) erschienen mir dann aber wieder ehr wie total wichtige Missionen, einfach weil ihnen schon im Questlog eine viel höhere Bedeutung eingeräumt wurde.
Vielleicht schaue ich es mir mit den Tips wirklich nochmal genauer an. Wobei ich vielleicht auch die Basis nochmal wechseln sollte...diese Tankstelle bietet recht wenig Platz.
Zieht man denn irgendwann auch mal in andere Gebiete? Immer wenn ich Screenshots sehe, sieht es dort sehr viel anders aus, als bei mir...
smack smash
Was die Gebiete angeht, wenn du das Tutorial machst, wirst du mit der Juggernaut Edition automatisch ins neueste Gebiet (Providence Ridge) platziert. Für eine Auswahl der drei anderen Gebiete muss man seitdem das Spiel ohne Tutorial starten. Du kannst aber auch während des Spiels in andere Gebiete umziehen. Dafür muss man die Kommandozentrale upgraden und da gibt es dann eine Option für den Mapwechsel (glaube auf Stufe 2 schon).
Was das Zombie töten angeht, die Freaks geben zusätzlich etwas Einfluss, ganz umsonst ist der Aufwand also nicht. Wobei Missionen wesentlich mehr geben, ist also wirklich nur ein kleiner Bonus. Noch ein kleiner Tipp: Da ich öfter mal Juggernauts in unschönen Positionen kriege und noch nicht wirklich die Ausrüstung habe, um wirklich wirksam gegen sie kämpfen zu können, laufe ich entweder weg oder nutze einen Trick, wenn es nicht anders geht: Beim Neuladen des Gebiets verschwinden alle Zombies. Also einfach speichern (z.b. Charakter wechseln im Feld), ins Menü raus und neuladen.
Der einzige Nachteil: Es kann sein, dass du dann beim letzten geclearten Gebiet startest, statt in der Basis und das noch dazu allein und ohne Fahrzeug. Ist wohl ein Bug, deswegen versuche ich möglichst nicht mehr in der Basis das Spiel zu beenden oder zumindest in der Nähe ein Gebiet zu säubern vorher.
Was die Basis angeht, ich brauch noch 2 Überlebende, dann gehts wohl in die Feuerwehrbasis im Südwesten. Alternativ gibts noch ein Sägewerk im Südosten, wo du viel Platz hast, aber die Basis ist mir persönlich zu exponiert, weil du nur Zäune drumrum hast. Ist halt die Abwägung mehr Verteidigung + vorgebaute Ausrüstung oder komplette Freiheit beim Basisbau, dafür aber gefährlicher. Der grosse Vorteil in der Feuerwehr imo ist, dass es ein Gebäude gibt, das dir gratis Strom + Wasser gibt. Wenn man den Baumeister-Boon hat, kann man darauf verzichten, aber im ersten Spiel lohnt sich das auf alle Fälle.
So, hab jetzt Amnesia the Dark Descent durch. Aufgrund der Bewertungen bin ich etwas enttäuscht. Auch weil ich Soma gespielt hab und dies von den selben Machern ist. Und Soma fand ich einfach nur großartig.
Vllt aber hab ich das Spiel bzw die Story nicht so recht verstanden.
Jedenfalls hat es mich nicht so WOW zurückgelassen wie es bei Soma der Fall war.
Dank einer Colonizationstory hab ich mir mal wieder Sid Meiers Colonization: TAC gegönnt. Bis 4 in der Früh gesiedelt und produziert, macht wieder richtig Laune.
Make DuckDuckGo great again!
I is more stronger than Darth Vapour!
I`m over my fuck budget, I´m now in fucking debt!
suchte gerade Football, Tactics & Glory auf dem höchsten schwierigkeitsgrad
wo man ohne Geld und Prestigepunkte anfängt bin z.Z in der dritten Saison in der Amateurliga und steige vermutlich auf
und die nächste liga wird bestimmt nicht einfacher
drotzdem habe ich mir
1. Dakar 18 und
2. Fell Seal: Arbiter´s Mark
im Sale gegönnt
"Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.
Da ich nicht schlafen konnte, habe ich die Nacht mit Din`s Curse durchgemacht. Netter Diablo-Klon, mit einigen nervigen Difficulty Spikes.
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Die Story war wirklich gelungen. Das gameplay hat mich nicht so überzeugt. Insgesamt mittelprächtig aber mit tollen Charakteren.
Habe gerade im Sale Tales of Symphonia geschossen. Ich weiß nicht, ob ich es spielen werde, aber es fühlt sich einfach gut, es wieder zu besitzen. Das Spiel war echt ein Teil meiner Jugend und die Fassung auf dem GameCube ist heutzutage nur schmerzhaft teuer gebraucht zu bekommen wie fast alle Perlen des GameCubes. Das waren noch Zeiten.
BioShock. Mal alle 3 Teile am Stück, 1+2 sind als Remastered auch sehr schön gealtert
"Would you kindly..."
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Ähh...Ich muss zugeben das mich das Mount and Blade 2 Fieber angesteckt hat...
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.