Zitat von
wileyc
Für einen Kultursieg braucht man folgende Zutaten:
Das WW, das +2 Kultur per Spezi bringt
Früh Liberalismus, dann sofort in die Meinungsfreiheit (+100% Kultur!)
Relis, Relis, Relis. Damit Tempel bauen, das ist für spirituelle Völker ein Klacks.
Am besten selber Relis gründen, Orakle ist dafür gut geeignet.
Dann geschickt die Kathedralen verteilen, Musik ist also auch wichtig.
Früh Drama, 2 Künstler einstellen (die forschen ja sogar ein wenig) und GK züchten.
Das UB der Ägypter ausnutzen. Damit Priester züchten, um Theologie und Göttliches Recht zu rushen. Taoismus über einen GS. Das sind schonmal drei Relis, die Kultur und Geld bringen. Also 9 Städte haben. Nur wie bekommen mit einer friedlichen Strategie. 1-2 werden durch Kulturflip drin sein.
Die restlichen 6 Städte müssen Einheiten bauen ohne Ende, da eine Kulturstrategie Militärtechs vernachlässigt.