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Thema: Zugprotokolle

  1. #1
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    Zugprotokolle

    4000 v. C.

    1. Stadt Gayakal (vorerst dieser name) gegründet
    2. Bautrupp auf die westliche bonuswiese gesetzt
    3. Forschung auf 100% gesetzt
    4. Rad als Forschungziel ausgewählt
    5. Screenshot gemacht
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  2. #2
    Jesper Portus
    Gast
    Jahr 3950 BC

    zivile Einheiten:
    1. Bautrupp, beginnt Minenbau

    mil. Einheiten:
    Keine

    Städte:
    1. Gayakal: Arbeiter bleibt auf Wild, Krieger wird weiter produziert

    Sonstiges (Forschung, Goldbestand, ...):
    Forschung weiter auf Rad
    Governeur alles auf NEIN, nur bei Produktion auf JA.

    Bild: Leider keins.

    ______________________________________________________

    Jahr 3900 BC

    zivile Einheiten:
    1. Bautrupp, arbeitet weiter an Mine

    mil. Einheiten:
    Keine

    Städte:
    1. Gayakal: Arbeiter bleibt auf Wild, Krieger wird weiter produziert

    Sonstiges (Forschung, Goldbestand, ...):
    Forschung weiter auf Rad

    Bild: Leider keins.
    Geändert von Jesper Portus (13. Juni 2005 um 14:51 Uhr)

  3. #3
    Jesper Portus
    Gast
    Jahr 3850 BC

    zivile Einheiten:
    1. Bautrupp, arbeitet weiter an Mine

    mil. Einheiten:
    Keine

    Städte:

    1. Gayakal: Arbeiter wechselt auf Tabak, Krieger wird weiter produziert (noch 1 Runde)

    Sonstiges (Forschung, Goldbestand, ...):
    Forschung weiter auf Rad

    Bild: Leider keins.

  4. #4
    alter Hase Avatar von Thot
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    Gayakal
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    3800bc

    Zugthread

    Zivil
    1. Bautrupp ist fertig und ruht

    Militär
    1. Krieger geht nach Osten -> 6

    Gayakal
    Arbeiter von Tabak auf Wild
    Neuer Bauauftrag -> Krieger (3 Runden)
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  5. #5
    Zuförderst altvorder. Avatar von raedor
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    Zugprotokoll 3750 BC

    Zugthread

    Zivil
    1. Bautrupp ist jetzt "Steinbeißer"; Steinbeißer baut Straße

    Militär
    1. Krieger ist jetzt "Kundschafter"; Kundschafter geht nach Osten -> 6

    Städte
    Gayakal
    Bauauftrag: Krieger (3 Runden)
    Größe: 1 (2 Runden)

    Allgemein
    Forschung: Rad (16 Runden)
    Vermögen: 10 (+0) Gold
    Regierungsform: Despotismus (0.10.0)
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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Sipahi
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    Zugprotokoll 3700 BC

    Zugthread

    Zivil
    1. Steinbeißer stellt Straße fertig und raucht erstmal seine Pfeife

    Militär
    1. Kundschafter besteigt den östlichen Berg (6)

    Städte
    Gayakal
    Bauauftrag: Krieger (2 Runden)
    Größe: 1 (1 Runde)

    Allgemein
    Forschung: Rad (15 Runden)
    Vermögen: 10 (+0) Gold
    Regierungsform: Despotismus (0.10.0)
    Is there anybody out there ...

  7. #7
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    Zugprotokoll 3700 BC

    Zugthread ---> http://www.civforum.de/showthread.php?t=24235

    Zivil
    1. Steinbeißer bewegt sich nach 7

    Militär
    1. Kundschafter steigt dem berg hinunter auf die 6
    2. Holzpfosten verschanzt sich in der Stadt(Gayakal) und bleibt bei Frau und Kind.

    Städte
    Gayakal
    Bauauftrag: Krieger (2 Runden)
    Größe: 2 (7 Runden )

    Allgemein
    Forschung: Rad (12 Runden)
    Vermögen: 10 (+0) Gold
    Regierungsform: Despotismus (0.10.0)
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg ost.jpg (70,3 KB, 68x aufgerufen)

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Sipahi
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    Zugprotokoll 3600 BC

    Zugthread ---> http://www.civforum.de/showthread.php?t=24243

    Zivil
    1. Steinbeißer beginnt Straße
    Militär
    1. Holzauge erklimmt den Berg in seinem Nordosten (9)
    2. Holzpfosten verschanzt sich in der Stadt(Gayakal) und bleibt bei Frau und Kind.

    Städte
    Gayakal
    Bauauftrag: Krieger (1 Runde)
    Größe: 2 (6 Runden )

    Allgemein
    Forschung: Rad (11 Runden)
    Vermögen: 10 (+0) Gold
    Regierungsform: Despotismus (0.10.0)[/QUOTE]
    Is there anybody out there ...

  9. #9
    ...
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    Zugprotokoll 3550 BC


    Zivil
    1. Steinbeißer hat frei.
    Militär
    1. Holzauge nach Osten (6)
    2. Neuer Krieger nach süden (2)

    Städte
    Gayakal
    Bauauftrag: Krieger (2 Runden)
    Größe: 2 (5 Runden )

    Allgemein
    Forschung: Rad (10 Runden)
    Vermögen: 10 (+0) Gold
    Regierungsform: Despotismus (0.10.0)
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  10. #10
    Feueradler Avatar von neutron
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    Zugprotokoll 3500 BC

    Zugthread ---> http://www.civforum.de/showthread.php?t=24271

    Zivil
    1. Steinbeißer beginnt Mine
    Militär
    1. Holzauge entdeckt Siedler in der Hütte (zog 2)
    2. Holzpfosten bleibt in der Stadt
    3. Holzdingsda?? ist noch weiter nach 2 (süden) gelaufen
    4. Der neue Siedler zieht 4 ohne Eskorte

    Städte
    Gayakal
    Bauauftrag: Krieger (1 Runde)
    Größe: 2 (4 Runden )

    Allgemein
    Forschung: Rad (9 Runden)
    Vermögen: 10 (-1) Gold
    Regierungsform: Despotismus (0.10.0)

    Bild der Lage (Achtung: der Siedler wurde nach dem Screen in Richtung West (4) gezogen)

  11. #11
    Jesper Portus
    Gast
    Zugprotokoll 3450 BC

    Zugthread ---> 3450 BC

    Zivil
    1. Steinbeißer arbeitet weiter an Mine (noch 3 Runden)
    2. Siedler Lupaca 4

    Militär
    1. Kundschafter in Holzauge umbenannt, läuft 9
    2. Holzpfosten verläßt Stadt auf Straße zum checken, wieviel Lux man bräuchte, 10% reichen nicht, wieder rein in Stadt und verschanzt.
    (Bei 10% Lux wäre die Forschung nicht gesunken.)
    3. Krieger im Süden zog 6 (Namen vergeben!)
    4. Der neue Krieger zog 774 (Namen vergeben!)

    Städte
    Gayakal
    Bauauftrag: NL (12 Runden)
    Größe: 2 (3 Runden )

    Allgemein
    Forschung: Rad (8 Runden, 49 von 85 Reagenzgläsern)
    Vermögen: 9 (-2) Gold
    Regierungsform: Despotismus (0.10.0)

    Bild Westen
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  12. #12
    Avatar von Arne
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    Was ist den heute los? Wieso zieht keiner? Ich springe ein, aber es gibt keine shots udgl.

    Zivil
    1. Steinbeißer schuftet weiter im Bergwerk (noch 2 Runden)
    2. Siedler Lupaca (4)

    Militär
    1. Holzauge (9)
    2. Holzpfosten bewacht die Herdfeuer in Gayakal
    3. Holzkopf (S) (2)
    4. Holzbein (S) (2)

    Städte
    Gayakal
    Bauauftrag: NL (11 Runden)
    Größe: 2 (2 Runden )

    Allgemein
    Forschung: Rad (7 Runden, 54 von 85 Reagenzgläsern)
    Vermögen: 7 (-2) Gold
    Regierung: Despotismus (0.10.0)

    Sonst nix verändert, Save ist gleich in der Botschaft.

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Sipahi
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    Zivil
    1. Steinbeißer ruht
    2. Siedler gründet Lupaca

    Militär
    1. Holzauge (9)
    2. Holzpfosten bewacht die Herdfeuer in Gayakal
    3. Holzkopf (O) (6)
    4. Holzbein (SO) (3)

    Städte
    Gayakal
    Bauauftrag: NL (10 Runden)
    Größe: 2 (1 Runden )

    Lupaca
    Bauauftrag: Krieger (5 Runden)
    Größe: 1 (7 Runden )


    Allgemein
    Forschung: Rad (4 Runden,? von 85 Reagenzgläsern)
    Vermögen: 5 (0) Gold
    Regierung: Despotismus (0.10.0)

    Zugthread
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  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Sipahi
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    Ende 3300BC_Übersicht


    1. Steinbeißer läuft auf das Wild südlich von Gayakal


    Militär
    1. Holzauge (8)
    2. Holzpfosten bewacht die Herdfeuer in Gayakal
    3. Holzkopf (O) (6)
    4. Holzbein (O) (6) : Zurück zur Stadt weil Kontakt mit den Osmanen besteht

    Lux auf 10% genügt

    Diplomatie
    Keramik unakzeptiert an die Osmanen geschickt.

    Zugthread
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  15. #15
    »Straika da Baja« Avatar von Striker
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    3250BC

    Ende 3250BC West
    Ende 3250BC Ost

    Zivile Einheiten
    1. Steinbeißer beginnt mit Waldroden auf das Wild südlich von Gayakal (3 Runden - Ertrag in 2 Runden!)


    Militär
    1. Holzauge geht nach Norden (8) und entdeckt die Kulturgrenze der Jazaya
    2. Holzpfosten bewacht die Herdfeuer in Gayakal
    3. Holzkopf geht nach Süden (2) in die Hütten und findet »Das Rad«
    4. Holzbein geht nach Westen (4) auf den Hügel


    Wissenschaft, Luxus und Goldschatz
    Bronze bei 0 %
    Lux bei 10 %
    Gold +7 gpt

    Diplomatie
    Keine Aktivitäten


    Zugthread
    Geändert von Striker (23. Juni 2005 um 11:32 Uhr)

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