ich möchte mal wieder ein öffentliches spiel wagen. eigentlich wollte ich meinen highlander-bash fortsetzen aber beim civ neuinstallieren hab ich vergessen den save ordner zu sichern
nuja was is a.r.m. ? dazu komm ich gleich; beim civ spielen mag ich überraschungen ...... dh atm und für dieses spiel ises grad so außerdem mag ich prinzipien wie bei blau wo jede karte die kommt gespielt wird.
a.r.m. ist nun kurz für all-random-madness:
die regeln: ALLES ist auf zufall eingestellt!
ausnahmen:
weltgröße normal (für die softcorler [wie ich ] hier, die sich vor ner huge map fürchten ),
hütten-barbs (wahlweise, geht auch random; aber 1. kann da auch no barbs rauskommen was für expa civs schlecht wär oder eben für mass barbs, was für alle die nicht grad das glück haben die griechen zu bekommen und ab demi spieln übel enden könnte ........)
und natürlich aggr.: hier gibts leider kein random. daher nach geschmack - ich lass es in dem fall auf normal
restliche regeln für dieses speil: sci leader an, ki darf respawnen, domi aus (alles oder nichts), zufälliger ausgangswert aus (geladen soll ohnehin nicht werden), cult link aus, cult übertritte an (ich hasse mich jedesmal dafür die anzulassen aber sonnst hab ich keinen grund meine streichhölzer hervorzuhohlen ), rest aus
gespielt wird mit der map die kommt, mit der civ die kommt! (als wenn auch nur irgendwelche zweifel gäbe das ich den bannenfresser oder das reibeisen ziehe )
so nachdem das erledigt ist gehts jetzt los:
ich habe den comp unterschätzt: portugal ...... schrottige uu und civ eigenschaften die ich in der combo überhaupt nicht mag
immerhin hab ich alpha auch wenn keramik mies is
die gute nachricht sind 2 kühe auch wenn süßwasser leider fehlt
ich gründe mysterious ways an ort und stelle fange etwas konservativ an: noch ein späher und forschung auf schrift
3950: ich sehe kleo und sie beginnt schon mit der siedler invasion
nunja ich ändere angesichts der jüngsten aufklärungsberichte meine strategie: mysterious baut eine kaserne und geforscht wird mit 100 % auf krieger
3700: ich bekomme nen krieger aus einer hütte
3450: ich habe jetzt einen überblick über die umgebung und möchte sie mit !"§$%& sowie &/==$§"!" kommentieren
für alpha, 1g hohl ich mir bronze
3100: mein siedler ist fertig, ich baue eine lanze vor
3000: ich gründe Khrarak - leicht ungünstig weil keine bg aber ich hab nicht groß ne wahl: zwischen der agyptischen hs und den restlichen städten wäre eine stadt wohl kaum zu halten
ich habe krieger und forsche nun mit minimal lit
2270: kleo hat nun 2 wunder im bau: mit 3 bogis 1 lanze und dem wehrdienst krieger schicke ich mich an die kämpfe zu eröffnen
die lanze wird die straße nach theben blockieren und so hoffentlich die krieger die unweigerlich kommen werden aufhalten (und sie wenn möglich abstechen wär auch toll )
2230: die antwort vom comp fällt anders aus als erwartet ..... im norden stehen 8! krieger und bedrohen mgwl mysterious
ich töte erstmal die 2 krieger im süden mit mysterious bogi und dem krieger
mit 3 frischen bogis greife ich memphis an: 2 lanzen und 1 bogi fallen ... in der stadt steht noch 1 lanze mit 2 hp