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Thema: DG3: Infos und Tipps für Neue Spieler!

  1. #1
    Civ V Spieler Avatar von borc
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    Wichtig! DG3: Infos und Tipps für Neue Spieler!

    Herzlich Willkommen beim DG3, dem 3. Demokratiespiel des Webring Forums,

    Um hier mit zu spielen solltet ihr in diesem Forum registriert sein und CIV3 PTW besitzen, möglichst gepatched auf 1.27f.

    Am Anfang müßt ihr Euch für eines der 5 Teams entscheiden. Lest euch bitte dazu die Beschreibungen durch, die die 5 Teams hier veröffentlicht haben. Mit einem Klick auf das folgende Bild gelangt ihr übrigens direkt zur Beschreibung des entsprechenden Teams.
    Barbaren Russen Monarchen Chinesen Amerikaner Die Mannschaften des DG 3

    Falls ihr nicht wisst, was ein Demokratiespiel ist, müßt ihr euch nur vorstellen, dass ein Team etwa 10 bis 20 Spieler besitzt und sich in der Regel einen Präsidenten, einen Häuptling, einen Kaiser oder Zar usw. wählt, dass jedes Team eine Art Parlament hat und dass die Teams sich das Save-File des CIV3-Spiels Tag für Tag per E-Mail zuschicken.
    Dass so ein Spiel dann einige Monate dauern kann versteht sich von selbst. Um richtig Spaß an dem Spiel zu haben, solltet ihr als einfacher Parlamentarier mindestens alle 2 tage mal 10 Minuten vorbeischauen. Als Regierungsmitglied kann da schon mehr Zeit drauf gehen

    Ach ja! Einen Schwur solltet Ihr auch noch leisten! Nämlich, dass ihr

    a) keine Doppelaccounts anlegt und bei anderen Teams rumspioniert
    b) dass Ihr das save-file nur so öffnet und benutzt, dass ihr keine unerlaubten Informationen daraus gewinnt.
    D.h. unter anderem, das nicht mehrere verschiedene Züge ausprobiert werden dürfen, um dann den Besten im Spiel auszuführen. Z.B. mit einer Einheit auf einen Berg steigen, schauen, Spiel neu laden, auf einen anderen Berg steigen und wieder schauen. Das ist cheaten! Das Save darf beliebig oft geladen werden, aber jeder Zug darf nur einmal durch den jeweiligen Zugführer ausgeführt werden.


    Jetzt aber viel Glück bei der Teamauswahl!


    Wenn ihr noch zusätzliche Fragen habt: bitte hier melden!
    Sobald ihr wisst zu wem ihr wollt, könnt ihr euch hier für das Team eurer Wahl anmelden:
    Ihr werdet dann sobald als möglich für das Forum Eures Teams freigeschaltet.






    Spielsettings:
    90*90er Karte mit 5 civs, Kontinente normal, Temperatur und Klima normal, Barbaren ruhelos. Stufe Kaiser.

    Regeln:
    1. keine "Defizit"-exploits: die teams dürfen keinen Negativen Cash-flow haben, dass ihren Kontostand unter 0 bringen würde (wenn das Spiel denn negative Kontoständte erlaubte). Einen Beispiel dazu habe ich bei den Regeldiskussionen in der civ3-liga gebracht, das spricht für sich...ein weiteres ist die Kooperation zweier teams , was in der strategie (von Halm?) gezeigt wurde und nicht nur in der anarchie funktioniert (zB: ein team verschenkt zu beginn seinen worker an ein anderes, schraubt seine Luxusrate/Forschungsrate an und baut keinerlei Verbesserungen: dann können sie 20 Rd. lang zwar keine Einheiten bauen, aber dafür "unendliche" Summen an gold generieren.
    2. keine Leadercamps zwischen Menschen: spottbillige Einheiten einem anderen team nach absprache zur leadergeneration zur Verfügung stellen: im Schnitt würden 16 reg. warrior (160Schilde) ausreichen, um einen Leader zu erzeugen.
    3. Protokolle müssen angefertigt werden, insbesondere sind hierbei die Kämpfe anzugeben, d.h. Standort, Einheitentypen, Standorte. Dies soll die Nachvollziehbarkeit der Züge gewährleisten.
    4. Verträge zwischen Menschen müssen eingehalten werden: kein Angriff bei laufendem RoP, keine Kriegserklärungen bei laufenden Friedensverträgen etc. Werden Handelsverträge durch eine Trennung von Straßenverbindungen ohne Eigenverschulden unterbrochen, so muss schnellstmöglich ein Ausgleich gefunden werden.
    5. Karte dürfen nur getauscht werden, sobald dies auch in-game möglich ist... also erst wenn in-game welt- oder territoriumskarten getauscht werden können, darf damit begonnen werden sich screenshots von karten welcher art auch immer zu schicken.
    6. Diplomatischer Briefwechsel zwischen 2 Nationen ist erst dann erlaubt, wenn sie sich ingame getroffen haben, bzw die communication ingame erhandelt wurde. ansonsten kennen sie sich offiziell nicht.


    Abstimmung/Diskussion über die Regeln

    Durch nachträgliche Regelpolls (Erster, Zweiter, Dritter) wurden folgende Regeln hinzugefügt:
    • Handelsverträge dürfen auch mit einer kürzeren Laufzeit als 20 Runden abgeschlossen werden.
    • Bündnisverträge (ingame und offgame) dürfen auch mit einer kürzeren Laufzeit als 20 Runden abgeschlossen werden.
    • Geschenkte Städte, die mit einer Ressource verbunden sind, müssen mindestens 20 Runden gehalten werden bevor sie zurückgeschenkt werden können.
    Geändert von Ingo. (04. Juni 2005 um 14:44 Uhr)

  2. #2
    Doppelter Papa Avatar von Macintosh
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    ROM's Einwanderungsbehörde geschlossen!

    Ein regnerischer Tag. Die Straße naß, rutschig. Nur wenige Leute gehen eilig und gesenkten Hauptes ihren Geschäften nach. Ein alter Mann kommt die Straße hinab geritten, eng eingeschlungen in einen langen roten Umhang. Die Kapuze des Umhanges tief ins Gesicht gezogen, so daß niemand zu erkennen vermag, wer da entlang geritten kommt. Doch das Wappen mit dem eingestickten goldenen Adler auf der linken Brust verriet ihn als hohen Offizier der römischen Legion.

    Vor dem Haus Robbie Caesar Augusta Nummer Eins bringt er sein Pferd kurz zum Stehen. Hier hatte er viele Jahre gewirkt, anfangs im Dienste der Caesaren, und schließlich, als die letzte Caesarenfamilie in stürmischer Nacht das Reich heimlich verlassen und sich selbst überlassen hatte, als Vorsitzender des kaiserlichen Rates und Kriegskonsul aller Legionen. Hier waren alle Fäden zusammengelaufen, hier war die strategische Zentrale des Reichs gewesen, das Geheimdiensthauptquartier und die Polizeiverwaltung, die Einwanderungsbehörde und der oberste Gerichtshof. Hier war der Entschluß gefaßt worden, zu kapitulieren.

    Der alte Mann schaut an der Wand über die Tür hoch. Noch immer prangt der goldene Adler mächtig und groß über ihr. Sein Blick über die Fassade gleitet, die Leichtigkeit der Baukunst bewundernd.
    Eben in dem Moment da er weiterreiten will öffnet sich die Tür und zwei Sklaven treten aus dem Haus heraus, wenden sich der Tür zu. Mit schnellen Händen hebt einer einen schweren Balken an und der andere haut mit gezielten Hammerschlägen lange Nägel durch den Balken in die Tür. Nun ist auch die Tür verschlossen. Niemand wird dieses Haus mehr betreten.

    Der alte Mann gibt seinem Pferd die Sporen und reitet in wildem Galopp aus der Stadt heraus, verläßt die Stadt Rom. Schließlich erreicht der das Feldlager seiner eigenen Legion, der Prätorianer.

    "Ave Praefectus Praetorio" schallt ihm die Begrüßung seiner Prätorianer entgegen aus den tausenden Kehlen dieser Legion. Alle waren aufgesessen und bereit, den letzten Zug anzutreten. Nicht ohne Stolz glitt sein Blick über seine Prätorianer. 5800 Prätorianer, dazu 400 Kriegsgefolge wie Versorgung, Schmiede, Ärzte und Weiber zur Erbauung. Sie hatten ihr Möglichstes getan, das Unabwendbare aufzuhalten.

    Langsam reitet der Präfekt die erste Reihe ab, dem einen oder anderen Mann zunickend. Am Ende angekommen seinem Stab zurufend: "Ave, nun - packen wirs" und weiter die Straße hinab. Hinter ihm werden Befehle geschrieen und der ganze Troß setzt sich in Bewegung, seinem Präfekten zu folgen nach Thorvall, der Hauptstadt Barbariens, um den neuen Herren dort ihre Waffen und Feldzeichen vor die Füße zu legen.

    Rom ist tot, lang lebe Rom.



    (Beitritt zu den Monarchen nicht mehr möglich).
    Geändert von Ingo. (04. Juni 2005 um 14:43 Uhr)

  3. #3
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    Über China gibt es eine ganze Menge zu berichten. Deshalb gibt
    es hier nur einige interessante Dinge.

    Der erste Kaiser!

    Bevor in China ein Kaiser regierte, war das Land zerrissen. Es
    gab fünf kleine Teilstaaten, welche dann aber immer mehr von
    dem Staat Qin unterworfen/befreit wurden.
    Im Jahre 4000 v. Chr. bestieg der Qin-König Zheng im Alter von
    19 Jahren den Thron. Im Jahre 2000 n. Chr. hatte der das Reich
    wieder vereint und herrschte über "Alles unter dem Himmel".

    Er ließ sich zum ersten Kaiser der Welt ausrufen. Dabei gab er
    sich den Namen Qin Shihuangdi, das bedeutet Göttlichkeit, die
    den Glanz des Himmels ausstrahlt. Qin Shihuangdi ist als
    Herrscher, der die Menschen befreite in die große Geschichte
    eingegangen.

    Aber all das was hier geschrieben steht, wird für uns erst noch
    geschehen. Also wenn ihr teilhaben wollt, am Glanz und Ruhme
    unseres ehrenwerten Kaisers, dann tretet freimütig so in seine
    Dienste. Ihr werdet es nicht bereuen. Die besten Beamten und
    Berater unserer weiten Welt haben sich um den großen Kaiser
    geschart, um das voherbestimmte Schicksal zu vollenden.



    Unter dieser Fahne wird China zur stärksten Macht im DG3.





    Also wählt, wollt ihr dem Kaiser folgen, und mit zum Herrscher
    der DG3 Welt werden, oder woll ihr eines Tages in Ketten vor
    den Toren unserer mächtigen Hauptstadt stehen.

    Einer Hauptstadt eines Reiches so mit mächtigen Bauwerken:



    Und einer mächtigen Kultur, wo Künster solche Werke schaffen:



    wie diese einmaligen Gemälde.

    Also kommt, und folgt dem chinesischen Kaiser auf seiner Mission
    das DG3 zu gewinnen.


    den Chinesen beitreten
    Geändert von Ingo. (04. Juni 2005 um 14:46 Uhr)

  4. #4
    Civ V Spieler Avatar von borc
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    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Das Land der unbegrenzten Möglickeiten: Es begann mit der Vision eines Mannes, der den Drang nach Freiheit, Gleichheit und Gerechtigkeit hatte. Nach einem Land in dem jeder Bürger die gleichen Rechte hat.

    Nun wird diese Vision Wirklichkeit. Gemeinsam werden wir dafür sorgen, dass jeder Mensch in dieser Welt in Freiheit, Gerechtigkeit und mit den gleichen Rechten wie jeder andere leben kann.




    In den Vereinigten Staaten von Amerika bist Du am Anfang ein Senator, der - zuerst parteilos - von den Demokraten, den Liberalen und den Republikanern umworben wird.
    Alle 20 Züge wird der Präsident gewählt, der sich sein eigenes White House einrichtet. Unterstützt wird er vom Aussen-, vom Innen- und vom Verteidigungsminister (Pentagon). Ein Verfassungsrichter wacht zudem über die strikte Einhaltung der Verfassung und über die Grundrechte der Bürger.

    Die USA sind eine junge, dynamische Nation in der Gründerphase. Laufend werden neue Ländereien entdeckt, zu Bundesstaaten ernannt und mit Gouverneuren bestückt.

    Aber selbst wenn Du keine Lust auf eine politische Laufbahn hast, dann kannst Du dich gepflegt bei uns in der Hollywood Bar betrinken und dabei die California Daily lesen oder texanisches TV glotzen.

    Das Schicksal reicht Dir seine Hand. Ergreife sie und siege für die Ehre und den Stolz des Amerikanischen Volkes im Land der unbegrenzten Möglichkeiten.

    Status:
    1. Präsident 4000 BC - 3050 BC Essigeimer (Republikaner)
    2. Präsident 3000 BC - 2190 BC Borc (Republikaner)
    3. Präsident 2150 BC - 1525 BC Abe Lincoln (Demokrat)
    4. Präsident 1500 BC - 1025 BC GulDukat (Republikaner)
    5. Präsident 1000 BC - 570 BC HomerSimpsonSir (Liberaler)
    6. Präsident 550 BC - 170 BC Abe Lincoln (Demokrat)
    7. Präsident 150 BC - 250 AD Pond247 (Liberaler)
    8. Präsident 250 Ad - ??? AD Borc (Republikaner)



    Einwohnerzahl: 19
    Parteien 4



    den Amerikanern beitreten
    Geändert von borc (29. April 2004 um 10:49 Uhr)

  5. #5
    der viertel vor Achte... Avatar von Darekill
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    Die Barbaren Brauchen Dich!



    Hallo Neuling,

    du interessierst dich für die Babaren-Truppe von Darekill? Dann lass dir gesagt sein: Die Nordmänner sind ein rauher Schlag Menschen. Angeblich werden sie von vielen anderen Völkern der Welt gefürchtet.

    Sie selbst fürchten nur den Zorn der Götter, der ihre Schiffe zum Sinken bringt. Ansonsten lassen sie sich von keinem Herrscher der Erde einschüchtern. Wenn sie herausgefordert werden, dann nehmen sie die Herausforderung an.

    Das hat ihnen den Ruf eingebracht "Wilde" und "Kriegslüsterne" zu sein. In der Tat scheuen sie vor keinem guten Kampf zurück. Aber lass dir gesagt sein: Vieles über ihre Grausamkeit ist nur Gerücht. In Wahrheit sind es Ehrenmänner, die nie ihr Wort brechen würden. Auf ihre rauhe und ungehobelte Art und Weise sind sie nobel und fair. Kein Nordmann würde sich aus reiner Lust am Töten in einen Kampf stürzen.

    Allerdings reden sie nicht gerne über sich. Sie reden überhaupt nicht gerne unnötig. Diplomatie emfpinden sie überwiegend als nutzloses und meist vom Gegenüber mit hinterhältigen Gedanken initiiertes Geschwafel.

    Außerdem kennen sie keine Hierarchien und keine Ränge. Bei ihnen gilt nur die Tüchtigkeit und der Mut des Einzelnen. Wenn du dich ihnen anschließen willst, dann bist du willkommen. Welchen Platz du dir innerhalb ihrer Gemeinschaft erkämpfst, hängt von deinen Ideen und deiner Tatkraft ab. Aber lass dir gesagt sein: Gewinnen wirst du in jedem Fall Ruhm und Freundschaft.


    den Barbaren beitreten
    Geändert von Darekill (08. August 2003 um 07:26 Uhr)

  6. #6
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
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    Ein ganzer normaler Wintertag - es ist seit Wochen schon bitterkalt. Eisiger Ostwind läßt sie kaum vorwärtskommen, die Augen zum Schutz vor Kälte geschlossen, vertraut er ganz seinem Pferd. Immer voran, über weite verschneite Steppen, durch tiefe unberührte Wälder, über zahlreiche Flüsse immer weiter voran...

    Kaum eine Rast, um sich kurz in einer gemütlichen Hütte in einem der vielen verstreuten Dörfer auszuruhen. Es geht immer weiter, immer nur das Wohl des Vaterlandes im Sinn - der Mantel aus dickem Fell bietet kaum Schutz, der ganze Körper zittert, doch er stürmt immer weiter voran. Das Land wird wieder angegriffen, er muss durchhalten - der Kälte trotzen - muss sich konzentrieren, die Informationen müssen dem Zaren überbracht werden. Jede Stunde zählt. Seit Tagen reitet er nun schon durch das Riesenreich. Da! - am Horizont die ersten Türme und Kuppeln der Hauptstadt, es ist gleich geschafft.

    Das Klacken der Pferdehufen auf den Straßen der Hauptstadt kommt für ihn wie einer Erlösung gleich. Nur noch wenige Meter bis zum Vorhof des Palastes - er ist erschöpft, kann nicht mehr und doch STEHT er vor seinem Zar: "Wir werden angegriffen, Zar - wir brauchen jeden Mann - wirklich jeden!". Dann bricht er zusammen. Er wird sofort ins Warme gebracht und versorgt.

    Der Zar ruft alle Männer zusammen, Russland braucht auch dich!

    Unsere Nationalhymne:

    Wo die Menschen sind mit Macht verbündet,
    Arbeiten wir Hand in Hand,
    Es lebe, vom Willen der Völker gegründet,
    Das einig' und mächtige Russland.

    Ruhm sei und Lobgesang dir, freies Vaterland!
    Freundschaft der Völker hast fest du gefügt.
    Fahne von Russland, Fahne in Volkes Hand,
    Du sollst uns führen von Siege zu Sieg.

    O Sonne der Freiheit durch Wetter und Wolke!
    Von Iwan dem Schrecklichen ward Licht unserm Pfad.
    Und Blaukrieger erzog uns zur Treue dem Volke,
    Beseelt uns zum Schaffen, zur heldischen Tat.

    Ruhm sei und Lobgesang dir, freies Vaterland!
    Freundschaft der Völker hast fest du gefügt.
    Fahne von Russland, Fahne in Volkes Hand,
    Du sollst uns führen von Siege zu Sieg.

    Wir haben in Schlachten das Heer uns geschaffen
    Und schlagen den Feind, der uns frech überrannt.
    Entscheiden das Los von Geschlechtern mit Waffen
    Und führen zum Ruhm unser heimatlich Land.

    Ruhm sei und Lobgesang dir, freies Vaterland!
    Freundschaft der Völker hast fest du gefügt.
    Fahne von Russland, Fahne in Volkes Hand,
    Du sollst uns führen von Siege zu Sieg.


    den Russen beitreten

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