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Ich hatte mal für Jules Verne ein CSPL-Beispiel programmiert, bei dem eine beliebige Einheit nach Betreten eines gewissen Feldes in eine Handelseinheit mit einem bestimmten Gut umgewandelt wurde.
Leider scheint jedoch Jules Verne eingeschlafen zu sein...
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Auto Freak
Also ich muss sagen das CSPL ist echt fett ! ICh habe da mal ein wenig rum probiert und habe sogar was auf die Reihe bekommen. Und zwar habe ich das mit der Einheit die als Mobiles Wunder dient ausprobiert, daß ist echt geil .... Mir ist da noch was aufgefallen, ich weis zwar nicht ob es jemanden interresiert aber ich schreibe das mal hier neider:
Und zwar hat Angelo Scotto da einen kleinen Fehler in seiner Docu. Um genau zu sein in der Datei Chapter8.html, steht folgendes:
...
PHASE 5: MERGING THE RESULTING SOURCE CODE
Now it's time to merge all source code...
....
bool IsThereACity=CityAt(King.pos.x,King.pos.y,King.pos.z,0,&Temp);
//Now we've the first (and only) city placed at King coordinates in Temp data structure
//If IsThereACity is true then a city exists at King coordinates else no city exists at King coordinates
if (IsThereACity)
SetWonder(Temp.ID,ID_WOND_SHAKESPEARE);
...
Und zwar muss das:
SetWonder(Temp.ID,ID_WOND_SHAKESPEARE);
so aussehen:
SetCityWonder(Temp.ID,ID_WOND_SHAKESPEARE);
Unter PHASE 4: CODING THE EVENT steht es richtig.
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Auto Freak
Hi, ich nochmal. Hat jemand das mit den Shells und der ARTILLERY hinbekommen ? Ich habe da noch ein paar Fehler drin aber ich bekomme die nicht raus ... Ein paar konnte ich beheben.
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03. November 2002, 23:45
#34
Banned
was ist ein test of time? ist das ein cooles szenario? ich hab zwar nicht so viele gespielt aber vielleicht habe ich auch paar geile ideen für euch ich helfe euch gerne wenn ihr wollt aber ihr müsst nicht. ich habe aber noch keinen den ich kenne hier.
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04. November 2002, 13:45
#35
Test of Time ist eine Version von Civilisation 2 mit einigen Verbesserungen, wie zum Beispiel animierte Einheiten, mehrere Karten in einem Spiel z.B. Weltall, obere Luftschichten, Erdoberfläche, unter der Oberfläche. Sozusagen ein civ2 3-dimensional. Desweiteren wurde die AI geringfügig verbessert.
Civ2 Test of Time enthält ein Fantasy Szenario midgard, hierbei geht das gameplay eher in Richtung Rollenspiel als Strategie. Es sind verschiedene Aufgaben zu erfüllen um erfolgreich abschließen zu können.
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06. November 2002, 12:25
#36
Banned
danke toddy. jetzt weis ich bescheid. soll ich mir das kaufen oder gibt es auch einen patch? ist das teuer? ich würde schon gerne das fantasy szenario spioeln.
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08. November 2002, 09:11
#37
Kaufbar bei Pearl.de - Software - Spiele- Strategie- Aufbaustrategie
http://www.pearl.de/pearl.jsp;jsessi...24&screenY=768
Preis EUR 4,90.
Notwendig ist desweiteren die installation des 1.1 Patches, dieser ist in der Files Sektion im Universum (civii.de) erhältlich.
Die düsteren Farben in denen alles gehalten ist, sind wohl ein bißchen mitverantwortlich für die nicht so große Verteilung.
Berechtigungen
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