Das scheint so ein survivalspiel zu sein, oder? Steine sammeln, gras hacken, basis bauen...
erinnert stark an "hilfe, ich hab die kinder geschrumpft"
Das scheint so ein survivalspiel zu sein, oder? Steine sammeln, gras hacken, basis bauen...
erinnert stark an "hilfe, ich hab die kinder geschrumpft"
Kann man damit vergleichen. Die Story geht darum wie Du wieder gross wirst und dabei erfährst Du so wie Du geschrumpft wurdest. Das Spiel ist recht nett gemacht.
Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag!
Liebe das Spiel, Grounded ist echt sehr sehr toll Danke schonmal für die Story! Denke vom Kampfsystem wirst du als alter Veteran schnell dahinter steigen, gerade wenn du dir erstmal einen Schild holst, blocken und zuhauen geht hier echt super.
Grounded ist echt nett, habe ich letzten Herbst intensiv gezockt. Wird bald wieder rausgeholt, da ja gerade wieder ein grosses Update war.
Ich hoffe, Du hast den "Anti-Arachnophobie-Modus" auf 0
Ich hatte mal den kreativ Modus gestartet, da gibt es ja wirklich viele Materialien, Ausrüstungsteile und Basisbauteile. Hab´s dann schnell wieder ausgemacht um nicht zu viele Spoiler zu sehen, aber man sieht schon, dass der Bau einer Basis mit vielen Werkzeug-Stationen sehr wichtig wird. Ähnlich wie bei Valheim muss man sich seine Ausrüstung aus unzähligen Materialien bauen
Das mit der Hirnschmalzaufwertung ist eine Art Forschungsbaum, wenn man genug gesammelt hat steigt man am Anfang von 0 auf Stufe 1, dass bringt dann alle Stufe 1 Baupläne. Die Axt und der Speer sind hier z.B. schon bekannt durch untersuchen von Kieselsteinen und Pflanzenfasern, andere Baupläne wie Kleeblatt Rüstung bekommt man dann halt auch auf Stufe 1 und kommt dadurch auch auf die Idee, dass man mal eine Kleepflanze mit der Axt "fällen" sollte.
Das Spiel war von den Grafikeinstellungen sehr schnell eingestellt, an der recht umfangreichen Tastaturbelegung kann noch optimiert werden, aber es ist schon relativ einsteigerfreundlich und verständlich. Sound und Grafik sind gut und die Spielwelt mit den riesigen Grashalmen sieht auch prächtig aus, also der erste Eindruck ist sehr positiv
Das Kampfsystem ist relativ ähnlich wie bei Valheim, auch hier kann man perfekt blocken wenn man eine Waffe oder Schild in der Hand hat. Dazu drückt man erst kurz vor dem Treffer auf blocken, was allerdings am Anfang schwer ist wenn man die Viecher nicht so kennt.
Beim Angriff kann man die Taste auch länger gedrückt halten um zu einem härteren Schlag auszuholen, wenn der trifft gibt es mehr Schaden und die Ameise z.B. kann damit kurz betäubt werden. Spielt sich ein wenig wie Valheim in den Nebellanden mit den vielen Insekten.
Ansonsten gibt es viele Arten von Schaden, Schlag, Schnitt, Stich und auch Elementarschaden durch Säure, Kälte oder Feuer. Neben dem Bogen und Nahkampfwaffen kann man auch "Granaten" basteln und dann werfen, Verteidigungsanlagen bauen, die Insekten können wohl auch die Basis zerstören, sieht schon recht vielversprechend aus.
Der Plan wäre nun hier die Ausrüstung der ersten Stufe zu zeigen. Wenn man draufgeht kann man ja auch mit einer anderen Göre weiterspielen, so können die hier auch im Startgebiet gezeigt werden. Wie man weiter kommt, tia keine Ahnung
Wenn möglich nix spoilern bitte, auch wenn´s dauert werden die Gören schon irgendwann drauf kommen
Sollte eigentlich immer ein Marker geben, wo Du als nächstes hin musst für die Story. Oder wenn nicht, mal im "Tagebuch" stöbern, was man machen sollte
Hier hatte ich mal ein paar Bilder aus Grounded gepostet.
(Musste ich echt lage suchen jetzt )
https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post9157923
Achtung Spoiler:
Ja es sieht wirklich nach einem Spiel aus wo man viel basteln muss. Das die Insekten einem die Basis plattmachen können macht natürlich die Sache interessanter
Sollen die Spinnen etwa aussehen wie ein fliegender Teddybär, naja, ist auch witzig
Der Nerd hat abgebissen
Ich hab mal eine Runde auf dem schweren Schwierigkeitsgrad probiert, da bekommt man halt noch schneller Hunger und Durst. Eigentlich reicht "mittel" erstmal, vielleicht gibt´s später nochmal was auf schwer.
Nun darf mal Willow die Gothic Göre auf Tour gehen. Der Spielstand wird "Civ-Garten" genannt, muss ich nun schauen, dass der nicht wieder weg kommt.
Trinken kann man hier die Tautropfen, die hängen vor allem morgens an den Grashalmen. Man kann gegen den Grashalm schlagen, dann fallen die runter. Oder ein Stein hochwerfen um sich einen runter zu holen
Der Tropfen springt rum wie ein Dotzball, wenn der dann in eine dreckige Pfütze rollt was´s das mit sauberen Wasser. Aus Pfützen kann man zur Not auch trinken, gibt aber Giftschaden und man verliert Sattheit.
Da läuft so ein Marienkäfer rum, muss später mal einer erlegt werden, jedes Viech hat hier Material was man brauchen kann.
Wer holt sich hier einen runter??
Na die Gothic Göre halt, Pete hat´s ja nicht hinbekommen und wäre dann verdurstet
Am besten wirft man direkt von unten ein Stein auf den Wassertropfen und trinkt wenn der auf einen drauf fällt.
Von einer seltsamen Apparatur strahlt was auf die Maschine
Hier wird der Stahl von einem Grashalm blockiert
Der Grashalm wird gefällt, Problem erledigt.
Hier wird eine Pusteblume gefällt
Die Schirme kann man aufsammeln und als Fallschirm nutzen
Einer der Stähler leuchte nur schwach, da haben wohl Milben am Kabel rumgefressen
Einige Milben werden umgehauen, gibt aber auch wieder etwas Schaden
Rechts geht das Kabel in eine Höhle rein, da braucht man wohl eine Fackel als Lichtquelle um hier weiter zu kommen.
Hier sieht man mal die Karte, witzigerweise sieht die aus wie auf einem alten C-64 Spiel
Man kann ein Wegpunkt setzen und findet so bereits entdeckte Teile gut wieder.
Pflanzensaft aus Ästen und Milbenreste werden analysiert, gibt auch wieder Gehirnschmalzwertung
Stufe 1 Gehirnschmalz wird erreicht, damit werden alle Stufe 1 Baupläne aufgedeckt. Nun kann auch die Kleeblatt Rüstung gebaut werden.
Hier wird etwas Gras gefällt, da bekommt man die schweren Grasplatten und einige Pflanzenfasern.