-
Karte: Mittelmeer a la Rob (Save im Anhang, strat. Ressourcen werden noch ergänzt)
-
Szenario: Babaricum Rise Of Greek Polis ab 1500 vChr. (Eisenzeit)
-
Szenario: Limes Germanicus Small ab 235 nChr. (Spätantike)
-
-- mit folgenden Optionen (oder siehe Post)
-
PAE-Siegoptionen: alle an, nur Zeitsieg aus (im Save sind alle an)
-
Schwierigkeit: Adliger
-
Schwierigkeit: Prinz
-
Schwierigkeit: König (ist im Save an)
-
Schwierigkeit: Kaiser
-
Spielgeschwindigkeit: Gamespeed EURASIA_XL von brettschmitt (Jagd dauert ~12 Runden)
-
Spielgeschwindigkeit: nornales PAE (im Save an, Jagd dauert ~6 Runden)
-
Spielgeschwindigkeit: schneller als bei PAE üblich (Jagd dauert ~4 Runden)
-
KI muss dabei sein (ist im Save dabei)
-
KI darf dabei sein
-
auf keinem Fall mit KI
-
Barbaren: sollen mit Städten beginnen (Save ist ohne)
-
wütende Barbaren: aus (ist im Save an)
-
Aggressive KI: aus (ist im Save an)
-
Technologiehandel/austausch: verboten (ist im Save verboten)
-
Techhnologieandel/austausch: erlaubt, aber nur mit KI
-
Technologiehandel/austausch: mit allen erlaubt
-
Naturkatastrophen: an (Rückschlläge gehören zu PAE)
-
Naturkatastrophen: an, aber mit Reload (Schiedsrichter entscheidet)
-
Naturkatastrophen: unbedingt ausschalten (ist im Save aus)
-
Keine Vasallenstaaten: an (ist im Save an)
-
Keine Stammesdörfer: an (ist im Save an)
-
Keine Zufallsereignisse: an (ist im Save aus)
-
sonstiges (siehe Post)