Da die Diskussion im PB93 fast ausgeartet ist und ich die Diskussion vor dem PB94 nicht nochmal vergessen will, würde ich doch bitte die PB-SPieler bitte, hier über mögliche Regeln bezüglich des Beamen für zukünftige Spiele zu diskutieren.
Was ist das Problem:
Wenn man Grenzen schließst oder Krieg erklärt können sich Einheiten in "verbotenden" Felder befinden.
Diese werden dann vom Spiel als Faustregel auf das nächste, erlaubte, bekannte Feld teleportiert.
BEamen hat 3 prominente "Probleme":
1. Es ist plötzlich eine Stadt/Einheit gefährdet. Prominentes Beispiel: GT im PB89
2. Man kann rechtzeitig eigene Einheiten/Städte schützen. (Fehlgeschlagenes) Beispiel:Flunky/Xist10 im PB91
3. Sonderfall: Eigene Einheiten können Barrieren überwinden. Beispiel: Pico gegen KSL im PB73. Diesmal von der Opferseite
Dazu mal alle Situationen, in denen gebeamt wird (Bein Unvollständigkeit gerne erweitern):
1. Grenzschließung:
1.1 Einheit steht im fremden Gebiet und wird dann gebeamt.
1.2 Bei Kulturerweiterung bei geschlossenden Grenzen
2. Kriegserklärung:
2.1 Einheiten stehen im Gebiet des Kriegsgegner - Effektiv das selbe wie 1.1
2.1.1 Stadt hatte in der Runde der Kriegserklärung eine Kulturerweiterung (Sonderfall für 2.1)
2.2 Einheiten von Kriegsgegnern stehen auf dem selben Feld
3. Friedensschluss
3.1 Einheiten stehen im Gebiet des Kriegsgegner - Effektiv 1.1