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Thema: [No Man´s Sky] 2023 und der Atlas ist noch da

  1. #76
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    So eine Reise dauert einige Stunden, dann kann man wieder Fregatten losschicken. Kostet nur etwas Treibstoff und den kann man sich ja bei anderen Frachtern abpumpen

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    Es geht wieder in ein Piratensystem, da kann man schön Frachter beklauen Emoticon: pirat

    Ein Seeräuber kommt langsam näher, diese Kopfgeld Piraten schleichen sich hier gerne ran.

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    Besser ist es da nicht zu lange zu warten, Monte drückt zuerst ab Emoticon: schnellfeuer

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    So sieht bei Monte eine nachhaltig friedliche Lösung aus

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    Im Frachter kann man auch Piloten einquartieren, die kann man dann überall im Weltraum zu Unterstützung anfordern.

    Ähnlich wie für die Haustiere hier gibt es auch für die Piloten 4 Plätze, den ersten kann Monte mit 2000 Nanit freischalten, weitere werden teuer.

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  2. #77
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Im regulären Systemen wird man sofort von Wächterdrohnen angegriffen wenn man Frachter überfällt. Zunächst kommt nur eine Drohne, wenn man die anschießt dann 2 und es wird immer heftiger.

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    Die Geräte sind recht flott unterwegs und ziemlich garstige Gegner. Monte wollt mal eine anzünden um zu schauen was die dabei haben, hier gibt es eine Schildbatterie.

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    So sieht es nun auf dem Frachter aus, Portalraum und Handelsterminal, neu ist rechts dieser Scanner Raum, da kann man die Planeten im System mit scannen

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    Im alten Vy-keen System wird noch so ein gelber Jäger gesucht, der Klasse A Jäger soll ins Geschwader

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    Der Krieger-Kuh Pilot ist aber wohl nur Klasse B, mit Erfahrung wird der aber besser.

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  3. #78
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Man kann andere Spieler schon gut treffen, weil viele wissen ja nicht, dass bei den Netzwerk Einstellungen hier auf dem Bild standardmäßig alles eingeschaltet ist. Dann nimmt man das Portal auf die Basis von einem anderen Spieler, am besten mit einem passenden Teil im Multitool, so ne Pumpgun wäre sicher gut um andere zu treffen

    Im Weltraum kann man mit anderen Spielern in einer 4er Gruppe zusammen was erforschen, oder halt die Gemeinschaft-Expeditionen, da spielt man mit 32 anderen Spielern die selbe Quest.
    Ok, interessant!
    Und kann man andere Spieler auf der Karte sehen? Also könntest Du gezielt dahin fliegen, wo jemand ist? Oder is komplett Zufall? Gut, man kann wahrscheinlich irgendwo nen Aushang hinterlassen, dass sich andere Spieler melden können, oder?

    Und gibt es irgendwo ein Gebiet, das besonders gut erschlossen ist, wo sich das Spielergeschehen häuft? Oder fängt jeder komplett irgendwo zufällig im Universum an? So dass man am Anfang (fast) immer in einem neuen Gebiet startet?
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  4. #79
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    Auf der Anomalie sind ständig Spieler unterwegs, mit denen kann man eine Gruppe bilden und zusammen rum fliegen. Ansonsten ist es wie in der Hauptstory ein Multiversum, es können also zwei Spieler am selben Ort sein ohne sich zu sehen. Das wurde ja 2022 in der Quest mit Apollo gezeigt, oder auch Priester Nada ist aus dem Korvax Primus von einer zerstörten Galaxie entstanden. Polo Freund ist wohl gestorben und Nada hat eine weitere Variante von ihm aus einer Parallel Galaxie gerettet.

    Wenn man eine Gemeinschaftsexpedition startet beginnen alle Spieler auf dem selben Planeten, man ist da wohl mit bis zu 32 Leuten auf einem Server. Da ist viel los, wenn man das mag kann man das ja spielen. In der Story von 2022 habe ich die Expedition 7 mit dem Leviathan gezeigt


    Nun geht es mit zwei Hornissen auf Tour, die große Frage wäre halt, wie gut diese Geschwader Piloten nun sind

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    Da greifen 2 Schiffe an, eine gute Gelegenheit den neuen Piloten zu testen.

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    Der erste Gegner brennt schnell ab, trotzdem wurde Monte von dem anderen Schiff getroffen Emoticon: burn

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    Der Kuh-Krieger versucht immerhin den Gegner zu treffen, muss aber wohl noch viel lernen. Früher haben die Geschwader Piloten schnell dazu gelernt und hin und wieder mal getroffen, was den Gegner zumindest am Schilde aufzuladen hindern würde.

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    Hier wird noch ein S Klasse Jäger in einem Piratensystem entdeckt. Der hat nur wenig Frachtraum, aber kostet dafür nur 13,4 mille. Kann man ruhig kaufen und später verschrotten

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    Falls jemand mitspielen will kann er sich natürlich melden, man könnte zusammen einen Planeten erkunden oder eine Basis bauen. Theoretisch ist da auch ein Voice-Chat mit eingebaut, oder man könnte Discord nutzen
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  5. #80
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    Es gibt auch Planeten mit deutlich fieserem Wetter, die sogenannten Sturmplaneten. Hier ist Monte auf so einer Eiskugel gelandet, das Notsignal in der Hütte hier gibt aber nur etwas Nanit.

    Da schnurpst der Gefahrenschutz Balken extrem schnell weg, es ist extrem kalt hier Emoticon: abfrier

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    Es geht also auf die Reise, einfach immer so 500 Lichtjahre Richtung Zentrum der Galaxie. Bei jedem Hyperraumsprung landet Monte auf der Station und kauft ein Platz im Tech-Inventar.

    Der Plan wäre dann S Klasse Schutzmodule einzubauen, gegen Kälte, Hitze, Strahlung und Gift

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    Auf dem Weg werden 3 auf den Kampf spezialisierte Korvetten angeheuert. Die Dinger haben kräftig Bumms dahinter, nicht nur für Fregatten Missionen.

    Falls der eigene Frachter im System ist und so eine Fregatte dabei ist (also nicht auf Mission), dann bekommt man Feuerschutz wenn man angegriffen wird.

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    Da quickt so ne arme Gek-Sau um Hilfe, ja da muss Monte mal hin und helfen

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    Hier ist eine kleine Siedlung, die hat wohl Probleme

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  6. #81
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    Die Siedlung hier könnte man übernehmen und aufbauen, wurde ja 2022 schonmal gezeigt. Wäre halt viel Arbeit für etwas Handelsware

    Der Planet ist 116°C heiß, selbst mit dem S Klasse Feuerschutz ist das hart Emoticon: burn

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    Paar Wächter greifen an, mit etwas Baller-Erfahrung lassen sich aber die Gebäude hier geschickt nutzen Emoticon: schnellfeuer

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    Ein Sturm geht los, fast 300°C hier Emoticon: omg

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    Monte hat abgelehnt hier den Hausmeister zu machen, dieser Feuersturm Planet ist einfach zu heftig. Im Nachhinein war es aber vielleicht blöd, hier gibt es wertvolle Sturmkristalle

    Die Quest war dann rum, die Siedlung wird Monte wohl nicht mehr finden. Aber vielleicht könnte man zum Planeten zurück und eine kleine Basis mit Teleporter bauen

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    Es geht erst mal wieder zur Basis den ganzen Kram sortieren. Hier wird so ein fetter Brummkäfer angefüttert und geritten. Schon lustig, aber der Käfer ist zu groß, so dass man nach vorne keine gute Sicht hat.

    Die Quest mit der Siedlung hat Monte wohl verbockt

    Vielleicht kommt ja irgendwann nochmal so ein Hilferuf von einer Siedlung, wäre sonst wohl schwer eine zu finden.

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  7. #82
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    Man kann beim Kartografen auf der Raumstation Siedlungskarten kaufen. Ich würde aber empfehlen, eine Siedlung in einem System mit Konfliktstufe 1 zu nehmen, die ständigen Piratenangriffe sind recht nervig.

  8. #83
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    Die Quest schein auch noch da zu sein, hin und wieder wenn man in ein neues System fliegt, dann taucht da eine neue Koordinate auf

    Hier findet Monte noch ein optimales Reittier, der Schmetterling hat wohl extrem stabile Flügel und man kann drauf reiten

    Gute Sicht nach vorne, schnell und das Viech flattert immer ein Stück nach oben, so dass man eine super Rundumsicht hat und gut alles scannen kann. Das Tier heißt nun "Waldfee"

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    Bisher fehlt Monte oft Sauerstoff, den kann man wohl auch nicht mehr kaufen. Die Lösung ist hier der Sauerstoff Verarbeiter, der braucht nur Kohlenstoff und denn kann man mit dem verbesserten Mining Laser in beliebigen Mengen abbauen.

    Eine große und eine mittlere Raffinerie wurden hier auch in der Höhlen-Basis aufgebaut

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    Weiter geht es und 3 Piratenschiffe greifen an

    Hier sieht man die Fregatte "Victory", die war mit dem Frachter im System und kommt nun heran gesprungen um mit auf die Piraten zu feuern

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    Da platzen die panisch plärrenden Pinscher weg, die Hornisse wurde verbessert

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    Hier sieht man warum, eine Überbrückung der Flugsteuerung erlaubt es zu driften. Ein ungeübter Pilot würde damit seitlich gegen Asteroiden klatschen oder beim landen das Loch nicht erwischen, aber für gute Piloten ist es genial. Man kann mit dem Nachbrenner beschleunigen und dann seitlich am Gegner vorbei driften

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  9. #84
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    Das Drift-Modul gibt es auf der Anomalie bei den Raumschiffmodul Bauplänen, man kann es auch zusätzlich zu den 3 Antriebs Modulen verwenden ohne dass diese überladen. So kommt man auch auf 1050 Wendigkeit

    Der Raketenwerfer kommt hier noch auf einen "turbogeladenen" Platz für mehr Schaden.

    Noch eine Überlegung wäre die Hyperraum Module auszubauen um Platz für eine Waffe zu haben. Für weite Hyperraumsprünge könnte man das exotische Schiff nehmen

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    Hier wurde ein hübscher Planet mit meist freundlichem Wetter entdeckt

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    Der Schmetterling "Waldfee" ist echt optimal zum erkunden

    Es gibt hier zwar alte Knochen, aber so bombastisch ist es hier nicht, dass man da bleiben müsste.

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    Unter Wasser kann man auch auf Tour gehen. Vielleicht sollte sich Monte eine bessere Taucherausrüstung und ein U-Boot zulegen

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    Hier wird ein ähnlicher Planet entdeckt, diesmal mit blauen Wasser

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  10. #85
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    So Planeten mit blauem Wasser sind schon toll, wenn Monte mal einen mit schönen Palmen findet wird da eine Basis hin gebaut

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    Hier sieht halt die Landschaft etwas karg aus.

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    Da kommen paar Raumschiffe vorbei

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    Nun geht es zu einer roten Sonne, da gibt es meist alte tote Planeten und keine Raumstation. Auf dem heißen Mond soll Cadmium abgebaut werden.

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    Recht heiß hier und exotisch

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  11. #86
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    Hier findet Monte Cadmium und Phosphor

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    Die Handelsrakete wird getestet, dafür braucht man ein Modulplatz im Anzug, damit kann man das Teil rufen. Zum Aufladen reichen 12 Tritium, recht praktisch das Teil.

    Man kann da Ramsch rein packen und bekommt das Zeug direkt bezahlt

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    Da startet die Rakete

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    Ganz nett, Monte würde halt gerne was atomares einbauen und die Rakete anders nutzen...

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    Mit dem Cadmium kann dann ein Hyperraum Modul gebaut werden um zu grünen Sternen zu fliegen.

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  12. #87
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    Hier greifen 7 Piratenschiffe einen Frachter an, da verbraucht Monte wieder einige Schildbatterien und Reparatursets.

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    Der A Klasse Frachter ist recht groß, könnte Monte für übernehmen, kostet aber 236 Millionen

    Ist leider zu teuer, der kann nicht gekauft werden

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    Bei grünen Sonnen findet man das grüne Emeril, davon will Monte einiges abbauen

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    Das Hyperraum Modul kann nun gegen ein neues ersetzt werden, damit kann man dann auch blaue Sternensysteme erreichen.

    Die vorherigen Module kann man wieder entfernen, mit diesem Module kann man nun zu blauen, grünen, roten und gelben Sternen

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    Es geht zu einem Piratensystem mit blauer Sonne

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  13. #88
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    Hier landet Monte in einem dichten Asteroidenfeld. Es gibt hier dicke Frachter, da kann gut Schmuggelware geklaut werden. Zwar kann man auch auf andere Wege zu Reichtum kommen, aber die Schmuggelware zu klauen bringt auch eine Menge Kröten

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    Hier gibt es eine Siedlung im Piratensystem, wäre vielleicht auch eine Möglichkeit

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    Noch sieht es recht gemütlich aus, bis auf die Strahlung halt.

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    Ein Sturm bricht los, die Strahlung wird kritisch, da hält selbst der S Klasse Strahlenschutz nicht lange durch

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    Nun greifen auch noch 3 Piratenschiffe die Siedlung an, so wird das dann doch etwas zu ungemütlich, nix wie weg hier

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  14. #89
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    Endlich findet Monte ein gemütliches Sternensystem, reich und nur harmlose Konfliktstufe 1. Hier gibt es eine Siedlung auf einem Eisplaneten

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    Ist zwar etwas kalt hier, aber wenigstens relativ ruhig und nicht so extrem

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    Paar Wächter greifen an, die sind aber schnell weg. Mit dem S-Klasse Kälteschutz kann man hier einige Minuten rumlaufen bevor der wieder aufgeladen werden muss

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    Das sieht doch ganz gut aus, hier kann man die Siedlung übernehmen

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    Hier die Übersicht der Siedlung, zur Zeit macht der Laden Verluste, da muss Monte wohl erstmal was aufbauen

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  15. #90
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Hier findet Monte noch ein optimales Reittier, der Schmetterling hat wohl extrem stabile Flügel und man kann drauf reiten

    Gute Sicht nach vorne, schnell und das Viech flattert immer ein Stück nach oben, so dass man eine super Rundumsicht hat und gut alles scannen kann. Das Tier heißt nun "Waldfee"
    Kannst Du da einfach aufsteigen und reiten? Ohne es irgendwie zu zähmen?
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
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