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Thema: Größeres Forenspiel in der Planung - Welt unter dem Licht

  1. #91
    Forenspieler auf dem Weg
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    Es geht hier zwar sehr schleppend voran, aber es gibt schon noch Erfolge:

    Die große Insel im Westen der Karte hat mir irgendwie immer nicht richtig gefallen. Nun habe ich eine Gestalltung gefunden die auch mir gefällt - mit Steilklippen zum Ozean hin, großen Bergen, dichten Wäldern und weiten Sandstränden zum Kontinent hin

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    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

  2. #92
    zurück aus dem Exil Avatar von Kaiser Klink
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    Man muss sagen, es sieht schön aus


    Der große Baum erinnert mich irgendwie an den Deku-Baum
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Faschismus :top:

    Bitte diesen Beitrag nicht zitieren. :duck:

  3. #93
    zurück aus dem Exil Avatar von Kaiser Klink
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    Und hat sich was seit dem Deko-Baum getan?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Faschismus :top:

    Bitte diesen Beitrag nicht zitieren. :duck:

  4. #94
    Forenspieler auf dem Weg
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    Ne, die letzten Wochen war Umzug und die Wochen davor die Arbeit sehr anstrengend
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  5. #95
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von King of Wiwi Beitrag anzeigen
    Ne, die letzten Wochen war Umzug und die Wochen davor die Arbeit sehr anstrengend
    Und diese Woche?
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  6. #96
    Forenspieler auf dem Weg
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    Also gestern war die Arbeit schon wieder stressig und die Wohnung ist auch noch nicht fertig...
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  7. #97
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Du wirst mir jetzt nicht erzählen wollen, dass bei dir jemals eine Arbeitswoche nicht stressig sein könnte....
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
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  8. #98
    Forenspieler auf dem Weg
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    Ich hoffe schon
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  9. #99
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Meine Glaskugel sagt etwas anderes...
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
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  10. #100
    Forenspieler auf dem Weg
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    Was mich übrigens noch immer aufhält und nicht wirklich voran geht ist der Bereich der Spielmechanik Ich bin wahrscheinlich auch nicht besonders gut so etwas zu erstellen und tendiere deswegen auch immer wieder einfach zu "regelgeführter Wilkür"
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  11. #101
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von King of Wiwi Beitrag anzeigen
    Was mich übrigens noch immer aufhält und nicht wirklich voran geht ist der Bereich der Spielmechanik Ich bin wahrscheinlich auch nicht besonders gut so etwas zu erstellen und tendiere deswegen auch immer wieder einfach zu "regelgeführter Wilkür"
    Würde ich nicht empfehlen. Das führt schnell dazu das man den Überblick verliert.

  12. #102
    Forenspieler auf dem Weg
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    Ja und schwer nachvollziehbar wird
    Aber mein Problem ist einfach dass mir da noch die zündende Idee fehlt und ich immer wieder Schwanke, was ich "simulieren" will oder nicht.
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  13. #103
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von King of Wiwi Beitrag anzeigen
    Ja und schwer nachvollziehbar wird
    Aber mein Problem ist einfach dass mir da noch die zündende Idee fehlt und ich immer wieder Schwanke, was ich "simulieren" will oder nicht.
    Das ist eh generell das Problem. Im Grunde aber basiert alles auf dem gleichen Prinzip. Stell es dir als Netzwerk vor. Du hast links grundsätzliche Ressourcen. Rechts eine Ausgabe. Und alles dazwischen sind einfach Transformatoren. Als grundsätzliche Ressourcen können konkrete Werte wie Anzahl Bauern oder abstrakte Werte wie Fruchtbarkeit des Bodens dienen. Ausgabe wäre sowas wie Etat aber auch Anzahl Bauern in nächster Runde.

  14. #104
    Forenspieler auf dem Weg
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    Ja, das ist klar, aber diese Werte sollen sich ja auch irgendwie entwickeln, aber welche Modifikatoren und wie nehme ich dafür?
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  15. #105
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Was du passend findest. Bzw was du darstellen willst. Im Grunde sind dir in der Hinsicht keine Grenzen gesetzt. Es wird halt komplizierter je mehr dazu kommt.

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