Ja die drei Viecher waren recht optimistisch Monte anzugreifen
Was auch immer das war, die unbekannten Angreifer brennen ab
Na dann auf zur letzten Iteration 5, es geht zum letzten Ankerpunkt.
Auf dem Weg reist Monte durch ein Piratensystem, na der Todesgefahr im Feuersturm wäre Entspannung nicht schlecht. Mal ne gemütliche Kopfgeldjagd
Die Frachter haben Schmuggelware 2 go dabei, und paar Trottel mit fett Kopfgeld fliegen noch vorbei. Der Krötenpegel steigt wieder von 45 Mille auf 75 Mille
Fast zwei Stunden seit der letzten Übermittlung ... der Loop ist anscheinend unerbittlich
Super Update, das sieht ja schon aus, als wenn das Ende in Reichweite wäre. Angesichts der 6 Wochen Zeit für die Expedition kommt das fast zu schnell, oder Du outperformst wirklich die ganzen Loser da draußen
Als dann:
Begleiter-Plätze:
Die können im X-Menü im Halsband-Untermenü freigeschaltet werden, ich glaube, derzeit sind 6 möglich, kosten aber reichlich Naniten.
Kosten für Module und Technologien:
Wenn ich das alles so lese, wollte HG anscheinend die Spieler vom üblichen Pfad wegführen, einfach alles hochzurüsten und damit gen Heimat zu segeln. Sie haben wohl über diese Kosten ein paar Türen zugenagelt und schubsen einen damit auf native Pfade zur Optimierung. Noch mal: Gefällt mir und bringt mit Sicherheit eine ganze Menge Spieler zu neuen Ideen.
Walfänger-Umhang:
Den kannst Du ausdrucken und morgen auf dem Schulhof präsentieren Es gibt offenbar Spieler, für die das wichtig ist. Auf Reddit sind mit Sicherheit schon wieder etliche "Selfies" damit zu finden.
Dicke Finger:
Da ich gerade nochmal die ganze Story durchgelesen habe, fällt mir auf, dass Du das nicht zum ersten Mal erwähnst. Kann es sein, dass Du als Linkshänder spielst? Ich nehme an, dass Du im falschen Moment die (normale) rechte Maustaste drückst. Da sollte eigentlich die Einstellung helfen, die Aktionen erst mit Verzögerung gültig macht (dieser Kreis, der sich erst füllt, wenn man Maus oder Taste längere Zeit drückt). Ansonsten: Sche.. Razor-Maus
Wirbelsturm:
Das wurde erst vor kürzerer Zeit eingeführt, dass man dabei sterben kann. Du bist da sehr gut rausgekommen, normalerweise erstickt man schon während des Sturms. Empfehlung ist, sofort in ein festes Gebäude zu rennen, selbst Raumschiff oder Tunnel retten hier nicht.
3 Monster:
Ja, wieder eine sehr gute Kampfleistung von Dir, da werden andere Spieler noch "Loops" brauchen.
Mit dicken Fingern meine ich ehr etwas unbeabsichtigt zu verschrotten, weil man halt zu schnell irgendwo drauf drückt. Aber bisher ist ja nicht wichtiges verloren gegangen, es geht auf dem Frachter weiter.
Der Kapitän hat ein "Heulen" gehört, der Rest der Mannschaft wohl nicht. Nun wollte der Kapitän einen Wal jagen
Es geht zum letzten Terminal im Maschinenraum
Ein Bauplan um das Schicksal zu verändern, irgendwas für den Leviathan.
Eine Wal Flöte soll gebaut werden, ja damit kann vielleicht der Leviathan angelockt werden
Es geht zu einem gemütlichen Planeten um die Zutaten zu sammeln.
Ja man kann ja einfach für 500 Nanit einen dritten Begleiter freischalten
Auf dem Planeten ist der große Reit-Dino besser, natürlich gibt es auch gleich wieder einen Sturm. Nur nicht nochmal von einem Wirbelsturm ansaugen lassen...
Na das Zeug zu sammeln war recht simpel, die Flöte wird gebaut.
Der letzte Meilenstein wäre den Leviathan zu rufen, da gibt´s sicher den Endkampf
Bei dauerhafter Tod kommt nix mehr nach dem Tod, da ist Ende. Aber das Ende vom Loop hat wohl dazu geführt, dass Monte wieder auf einem Planeten im System vom Leviathan auftaucht
Der Leviathan hat wohl die Zeitschleife beendet und damit wäre dieser Meilenstein abgeschlossen
Die letzte Iteration 5 wäre damit auch abgeschlossen
Damit wäre dann auch Expedition 7 erfolgreich beendet
Die Ausrüstung ist noch da und auch der tolle Brummkäfer
Es wurde zwar einige Male knapp, aber die Expedition war durchaus schaffbar. Gute Frage warum da rumgepinzt wird
Man könnte nun noch die universelle Gemeinschaftsforschung abschließen. Theoretisch macht die aber nur die Erinnerungsmodule stärker, soll wohl nach einiger Zeit leichter werden, damit die Weichpittis auch Erfolg haben.
Wie auch immer, Monte hat wenig Lust auf Planeten rumzurennen und noch Viecher zu melken.
Das war´s dann wohl mit Expedition 7, erfolgreich abgeschlossen
Monte parkt den Jäger auf dem Frachter, vielleicht kommt ja noch irgendwas in den nächsten 5 Wochen. Damit wäre eigentlich alles gezeigt worden
Aber es liegt nun mal nicht jedem, sich so durchzusetzen, auch Du mit Deinen starken Kämpferfähigkeiten warst ja manches Mal kurz vorm Abnippeln. Du bist wohl nur einmal (absichtlich) gestorben, woanders habe ich von wüsten Toden direkt nach dem Erwachen gelesen (innerhalb von 10 Sek. von irgendeinem Tier gefressen) und manchen hat es wohl kurz vor einem Meilenstein erwischt, der durfte dann vieles nochmal machen und Dinge neu erwerben.
Ist halt Geschmackssache und nicht für jeden so gut machbar.
Im Moment wird wohl auch viel diskutiert, weil in den Release Notes was von "Vorgeschmack auf roguelike gaming" auftauchte, was künftig wohl weiter ausgebaut werden soll. Viele "alte Hasen", die von der Entdeckerseite kommen, sehen hier die Gefahr, dass sich NMS zum Shooter entwickelt, hatten wir ja hier im Thread auch schon.
Ich kann aus meiner Erfahrung nur sagen, noch lässt sich alles sehr friedlich und entspannt spielen, die Gegner sind für Anfänger gut machbar und für Fortgeschrittene eher Zeitvertreib, aber es wird interessant sein, zu sehen, wohin der Zug fährt.
Da HG ja dieses Jahr mit den Release-Nummern extrem gegeizt hat (Outlaws hat nur eine 3.85 bekommen und für die Expedition wurde nun 3.90 verknallt), muss die 4.0 ja ein Mega-Hammer werden. Mal sehen, ob davor noch eine 3.95 kommt, die wäre dann vermutlich so im August fällig und die 4.0 dann Oktober / November. Hauptsache, sie verwursteln nicht wieder alle Planeten, wie bei Origin. Übrigens sind es 18 Trillionen Planeten in 256 Galaxien, das wollte ich schon lange mal schlaumeiern
Ja, also vielen Dank, dass Du das alles nochmal vorgeführt hast. Für mich war die Expedition der interessanteste Teil. Wenn Dich zwischendurch was juckt, kannst Du Dich ja am Living Ship versuchen, das ist immer noch die anspruchvollste Quest.