Ich lasse den Thread offen bis 3. Oktober.
Also beschwert euch bitte vorher über das Setting und nicht nachher
Das Setting:
- Ich blitze nicht.
(Falls ihr Blitze wollt, gebt Bescheid - ich bin immer für den Bösen Sofort-Blitz zu haben)
- Kein Stechen bei Stimmengleichstand!
Wenn ihr euch nicht entscheiden könnt, würfle ich unter den Lynchkandidaten aus, wer stirbt.
(Es sei denn, es besteht bereits Gleichstand zwischen Wölfen und Bürgern, das wäre ein Wolfssieg)
Es treten auf:
Wölfe:
Die Bösewichter im Spiel. Sie kennen sich anfangs gegenseitig und einigen sich Nacht für Nacht auf ein Opfer, das sie dem Spielleiter mitteilen. Die Wölfe haben 3 Runden, um sich zu einigen. Gelingt es den Wölfen nicht, sich auf ein einzelnes Opfer zu einigen, stirbt niemand!
In der PM darf keine Begründung stehen, nur ein Name.
(Nebenbei bemerkt: Eine zweite/dritte Fressrunde leite ich als SL ein, nicht ihr als Wölfe )
Der Seher:
Der Seher scannt jede Nacht einen Spieler und erfährt dessen Rolle, nicht aber ob der Spieler verliebt ist
Der Jäger:
Der Jäger kann – muss aber nicht – bei seinem Tod einen Spieler seiner Wahl mit in den Tod reißen. Dies gilt allerdings nur, wenn der Jäger durch Lynchung, Wölfe oder Liebeskummer stirbt. Bei Blitz oder Gift verfällt sein Schuss.
Der Hauptmann:
Der Hauptmann kann mit absoluter Mehrheit gewählt werden. Sein Schuss zählt 1,5-fach. Bei seinem Tod übergibt er sein Amt an einen Spieler seiner Wahl.
(Wenn der Seher HM ist, erfährt er seinen Scan nicht mehr, falls er gefressen wird.)
Bürger:
Einfache ahnungslose Dorfbewohner – der Rest eben.
Ab 14 Mitspielern wäre ich für Hexe, Amor, geheime Rolle, und dergleichen offen ...
Und ansonsten:
Geschlossenes Spiel
Outing erlaubt
Tag bis 21 Uhr – Nacht bis 22 Uhr (24Std-Rhythmus)