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Thema: [20] - Streng geheim - Die Inka als Underdog

  1. #76
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    Runde 36 - 37 - Wohin geht die Reise?

    In Runde 36 hat rage dann einen Kompromiss vorgeschlagen.
    Entweder hat er gesehen, dass mein Siedler früher am Ziel ist.

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    Oder er wollte keinen 2-Fronten-Krieg, da er offensichtlich etwas gegen die Engländerin vor hatte.


    Ich habe mich mit ihm auf einen Grenzverlauf geeinigt,
    wobei ich da gerne noch mehr Hügelfelder für mich beansprucht hätte.

    Zu dem Zeitpunkt hat rage dann auch meine Freundschaftsanfrage angenommen,
    das heißt, an der direkten Front war erstmal Ruhe.

    Meine Galeere in Süden hat die Insel weiter erkundet und mir freudige Informationen überbracht.
    Die Werte, die ich so sah, konnten nur zu einem Naturwunder gehören.

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    Bei einer kurzen Betrachtung habe ich angenommen, dass es sich um das ziemlich starke Wunder Piopiotahi handelt.

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    Laut Info macht das Wunder schon tolle Felder...

    In Runde 37 habe ich mir dann überlegt, dass ich dringend auf der neuen Insel siedeln muss,
    daher wurde der Forschungsfokus auf den Schiffsbau gelegt, um das Meer überqueren zu können.

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    Da dort unten auch Barbaren unterwegs sind, sollte der Vampir mit auf die Reise gehen.

    Parallel zum Forschungsfokus habe ich auch mit dem Gedanken gespielt, meine Grenzabsprache mit Simmy neu zu überdenken. Ein Handelsweg nach England wäre die Vorbereitung einer Militärischen Offensive gewesen. Ich habe mich aber dagegen entschieden.

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    Ich hoffe eher, dass Simmy sich gegen rage behaupten kann.
    Das würde dann beide ausbremsen und ich könnte mich in der Zeit etwas entwickeln.
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  2. #77
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    Runde 38 - 40 - neue Möglichkeiten

    In der Folgezeit habe ich die Südinsel weiter erkundet.
    Leider hat es noch nicht gereicht, das Wunder offiziell aufzudecken.

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    Die zweite Galeere hat sich Richtung Norden aufgemacht.
    Und auch da gibt es noch mehr Siedlungsgebiet, als ich zuerst angenommen habe.
    Die Meeres-Ressourcen lassen auch die Hoffnung auf eine weitere Insel wachsen.

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    Zwischen rage und Simmy ist inzwischen der Krieg ausgebrochen.
    Ich wünsche Simmy viel Erfolg und muss ihr an der Stelle leider mitteilen, dass ich sie nicht aktiv unterstützen kann, da rage ja mittlerweile meine Freundschaft angenommen hat...

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    Die Grenzstadt Willka Waman wurde errichtet.
    Ich bin noch nicht ganz schlüssig, ob ich rage das östliche Bananenfeld überlassen soll.
    Das würde mir auch echt gut gefallen.

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  3. #78
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    Runde 41 - Der Plan ist gefasst

    Die Einführung der ersten Regierung ist hilfreich bei meinem neu gefassten Plan.

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    Ich werde versuchen, mich militärisch rauszuhalten.
    Ich habe Simmy angeboten, sie ggf. im Hintergrund zu unterstützen.
    Leider habe ich kein Eisen, aber zumindest etwas Gold könnte ich locker machen.

    Wenn es rage aufhält, hilft mir das ja auch...

    Durch einen Handelsweg und den doppelten ersten Gesandten möchte ich zeitnah Suzerän in Singapur werden.
    +2 in allen Städten scheint mir grad am Anfang bärenstark.

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    Und die Produktion kann ich für den neuen Plan bestens gebrauchen.

    Ich brauche umgehend Siedler,
    und zwar viele.

    Bei näherem Hinschauen zeigt es sich,
    dass es sich nicht um das hervorragende Naturwunder Piopiotahi handelt,
    sondern um das unfassbar mächtige Paititi.

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    Das ist echt der Wahnsinn!

    Da müssen Städte hin, am besten 4 Stück, da jede Stadt noch krasse Handelswege bekommt.
    Zusätzlich zu den bärenstarken Feldern.

    Ich habe einen Kriegsberichterstatter zur Schlacht um Plymouth geschickt.
    Mit etwas Glück kann Simmy sich da halten.
    Ich drücke die Daumen.

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    Mein Kernland ist mittlerweile auch recht gut entwickelt,
    die nächsten Siedler gehen aber alle auf die Südinsel.

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    Die passende Technologie ist rechtzeitig fertig, wenn der nächste Siedler kommt.
    Ich schicke den Vampir und einen Schleuderer zur Unterstützung mit.
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  4. #79
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    Hier nochmal ein vergleich der beiden Wunder.

    Ich finde Paititi ehrlich gesagt genauso stark, wie das Bermuda-Dreieck.

    Und da man beim Paititi alle Felder nutzen kann,
    finde ich es imho noch stärker.

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    Ich hoffe dringend, dass rage bei Simmy so beschäftigt ist,
    dass er keine Schiffe baut.

    Die Insel möchte ich nicht teilen!!!
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  5. #80
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    Runde 42

    Zu Rundenbeginn gibt es die Bronzeverarbeitung.

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    Leider habe ich nur 1 Eisenfeld,
    das werde ich bald kaufen und verbessern.

    Das Eisen, was ich daraus erhalte, kann ich dann Simmy anbieten.
    Mit einem Schwertkämpfer sollte eine Stadt mit Mauern schwer zu knacken sein.

    Die Schlacht um Plymouth tobt.
    Das wird aber kein Spaziergang für rage.

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    Im Norden hat meine Galeere zwar keine größere Insel entdeckt,
    dafür aber mehrere kleine.

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    Da würde ich auch gerne, mindestens, eine Stadt gründen.
    Vielleicht gibt es ja noch mehr schöne Felder.

    An der Stelle mal ein Blick auf die Punkte.
    Bisher halte ich immer noch ganz gut mit.

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    Zu dem gibt es schon eine Religion bei CRoy und Buktu.
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  6. #81
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    Runde 43

    Und damit sind wir in der aktuellen Runde angekommen.

    Bei den nördlichen Inseln entdecke ich den Stadtstaat Caguana.
    Da CRoy dort Suzerän ist, lerne ich ihn auch direkt kennen.

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    Da CRoy Kanada spielt, weit weg ist, und grundsätzlich ein eher friedlicher Spieler,
    bereite ich ihm eine Freundschaftsanfrage.

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    Die Schlacht um Plymouth tobt weiterhin.
    Ich drücke Simmy klar die Daumen.

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    Im Süden decke ich weitere kleine Inseln auf.
    Die Galeere muss aber dringend Richtung rage abbiegen,
    um eventuell erkundende Griechen zu entdecken.

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  7. #82
    Registrierter Benutzer Avatar von Eolaran
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    Bist du sicher das Singapur in allen Städten gilt und nicht nur in derjenigen mit Handelsroute?
    Si vis pacem, para pacem.

    *Solltest du ein rechter Troll oder Corona-Leugner sein, machst du den Pinguin auf meinem Profilbild sehr traurig.*

  8. #83
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    Nein, bin ich nicht ^^

    Was Du sagst klingt viel logischer...

    Dennoch möchte ich, möglich durch wenig Aufwand, da Suzerän werden.

  9. #84
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    Runde 46

    Mein Kriegsberichterstatter begibt sich kurz etwas weg vom Geschehen.
    Ich habe Simmy offene Grenzen angeboten, wenn sie annimmt, kann ich bald wieder genauer berichten.

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    Im Gespräch mit ihr stellt sich heraus, dass rage mit einer Ramme vor der Tür steht.
    Simmy braucht da jetzt schnell einen Schwertkämpfer in der Stadt.

    Sie bitte mich um etwas Eisen und 50 Gold.
    Leider kann ich erst nächste Runde meine Eisenmine setzen,
    da kann ich aktuell nur mit ein bisschen Gold helfen.

    Im Osten sieht man, dass der Kontinent dort zu ende ist.

    In 2 Runden kann ich einen Gesandten setzten.
    Ich denke, der wird nach Cardiff gehen.

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    Dann bin ich dort auch Suzerän und sehe einen ganzen Teil mehr von der Karte.
    Da werden sich rage und Simmy wundern, wenn sie den Stadtstaat entdecken :-)

    Im Westen klärt meine Galeere jetzt die Nordküste des Kontinents bis London auf.

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    Auch an der Südküste, an der Paititi-Insel klärt meine andere Galeere auf.
    Da hat der Vampir direkt was zu tun.

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    Im Kernland habe ich die Planung der Industriebezirke etwas angepasst,
    das gibt ein schönes Cluster.

    Der Siedler fürs Paititi ist fertig,
    nächste Runde geht´s ab ins Wasser.

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    In Cusco wird jetzt flott der Regierungsbezirk gebaut.
    Die Ahnenhalle sollte stehen, bevor die Stadt am Paititi gegründet wird.
    Da wird es einiges zu verbessern geben.
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  10. #85
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Wollen wir hoffen, dass Simmy durchhält! Gib ihr, was auch immer sie braucht!
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  11. #86
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    Wir stehen über Discord in Kontakt zu einander.

    Das ist bei einem Full-Diplo Spiel sehr angenehm.

    Leider gab es ja ca. 10 Tage keine Absprache.

    Ich weiss nach wie vor nicht warum, aber zu dem Zeitpunkt hat sich die Situation auf unserem Kontinent ja grundlegend geändert...

    Zurück zum Thema.

    Simmy hat mir eine Anfrage für 50 Gold gestellt.
    Die habe ich abgelehnt und ihr stattdessen 35 Gold als Geschenk angeboten, plus eine Delegation. Das macht dann auch 50 Gold.

    Ich hoffe auch, dass sie durchhält.

    Sie hat 12 Eisen und jetzt genug Gold, das soll in einen Schwertkämpfer investiert werden. Leider ist die Stadtmauer schon kaputt. Das wird eine knappe Kiste.

    Der Militärwert von rage ist etwas geringer geworden.
    Leider kann ich erst später Bilder beilegen, ich sitze Grad beim Arzt...

  12. #87
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    Ansich ist die aktuelle Situation für Dich ja gar nicht so schlecht. Du kannst schön buildern und Dein geniales NW sichern. Doof wäre nur wenn sich einer der beiden Kriegsparteien schnell durchsetzt, denn dann hast Du eine riesige Front zu einem sehr starken Kontrahenten. Besser wäre eine ewige Materialschlacht, aber sieht ja aktuell eher so aus als würde Rage die Oberhand gewinnen. Die Hopliten mit Rammen im Verbund sind in dieser Phase ja auch super stark.
    Du könntest Simmy unterstützen in dem 1-2 Späher ins Kriegsgebiet schickst und wichtige Felder für Rage blockst und so sein Vorankommen verzögerst. Nur weil Du ihm kein Krieg erklären kannst heißt es ja nicht, dass Du nicht auch am Krieg teilnehmen kannst.
    Und die Späher kannst Du später in die super starken Warak aq upgraden (Upgradekosten 185). Das solltest Du Dir dann ja locker leisten können.
    Geändert von pedrik (16. Oktober 2020 um 14:13 Uhr)

  13. #88
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    Runde 47

    So, jetzt kommt auch der Bericht mit Bildern.

    Die Runde beginnt mit der Erforschung von "Spiele und Erholung" und dem dringend erwarteten "Schiffsbau".

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    Durch die Eisenmine gibt es das Heureka für die Eisenverarbeitung.

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    Die nächsten Forschungsziele sind zum Einen die Reiterei,
    auf der neuen Insel kann ich 1-2 schnelle Einheiten zur Barbarenbeseitigung gut gebrauchen.

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    Zum Anderen geht es auf die Verteidigungstaktiken.
    Je nachdem, wie sich der Krieg entwickelt, benötige ich dann ggf. auch bald Stadtmauern.

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    Und ich überlege einen frühen Versuch auf das Mausoleum von Halikarnassos zu wagen.
    Das ist zwar sehr beliebt, aber vll. habe ich ja Glück.
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  14. #89
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    Ich stelle meine Regierungskarten etwas um.
    Ich möchte gerne noch eine Religion gründen,
    das Lukentum muss verbreitet werden.

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    Dafür sammele ich schon mal ein paar Propheten-Punkte.
    Simmy und rage scheinen grade keine Kapazitäten für Heilige Stätten zu haben.
    Eventuell kann ich auf unserem Kontinent dann die erste Religion gründen.

    Buktu (Skythien) und CRoy (Kanada) haben schon eine.

    Das Kriegsgebiet bei Plymouth zeigt eine knifflige Situation,
    ich hoffe dringlich, dass Simmy den feindlichen Eroberer aufhalten kann.

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    Ein aufreibender Stellungskrieg wäre, wie Pedrik schon sagte, für mich das Beste.
    Ich befürchte aber, dass rage sich da durchsetzen wird.

    Und wenn Plymouth fällt, wird der Rest von England wohl auch einem traurigen Schicksal entgegen segeln...

    Warten wir es ab.

    Auf der Paititi-Insel habe ich mal 3 Städte platziert,
    wobei die östliche Stadt noch etwas unsicher ist.

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    In jedem Fall sollen mindestens 3 Städte einen Teil vom Paititi abbekommen,
    damit jede der Stadt die verbesserten Handelswege abbekommt.

    Ich werde wohl keinen Handels- oder Theaterbezik an das Naturwunder setzen.
    Dafür sind mir die Felder zu wertvoll.
    Und wie es aussieht, kann da jede Stadt einen Hafen bauen, dann benötige ich nicht wirklich den Handelsbezirk.

    Vll ringe ich mich doch zu einem Theaterbezirk durch, wenn da ein Feld nur so mittelmäßig ist.
    Aber das ist schon krass, wenn ich ein Feld, welches unverbessert 8 Erträge hat, als mittelmäßig einstufe ^^

    Der erste Siedler ist mit Begleitschutz des Vampires in See gestochen.
    Nach dem Regierungsbezirk + Ahnenhalle kommen 2 weitere Siedler.

    Da fällt mir ein, dass ich mich dringend mit den Vampirschlössern beschäftigen muss.
    Ich weiß noch nicht wirklich, wie die funktionieren,
    aber wenn ich davon eines, oder mehrere, an das Paititi setze,
    kommen glaube ich dicke Erträge für die Hauptstadt zustande...

    Kann mir da jmd. etwas zu erläutern??

    An der Westküste habe ich weitere kleine Inseln aufgedeckt.
    Da wäre es ganz nett, ein paar Städte zu gründen.

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    Aber das hat keine Priorität gegenüber der Paititi-Insel.

    An der Stelle nochmal eine Frage an die geneigte Leeserschaft:

    Wie kann es sein, dass ich auf dem Feld 4-4-4 von Wanuku eine Stadt gründen kann?
    Das ist doch im dritten Ring der Stadt?

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  15. #90
    Auf dem Weg in den Westen Avatar von Mohatma Gaudi
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    Sorry, aber "vielleicht habe ich ja Glück" ist kein sehr gutes Argument es zu versuchen. Kannst du es, dort wo es sinn macht schnell bauen, z.b. mit holen und Magnus Unterstützung?

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