Ich würde dann gerne ein Artilleriekorps übernehmen.
Ich würde dann gerne ein Artilleriekorps übernehmen.
#Fraenkforfriends: BERK128
Kantel meldet sich zum Dienst, falls du einen Namen brauchst.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
...also, wenn Kantel den Krieg erklärt, sieht das ungefähr so aus: Krieg ist ein Akt der Gewalt, um den Gegner zur Durchsetzung des eigenen Willens zu zwingen. Mindestens eine der Kriegsparteien muss ein Staat sein. Kriegshandlungen dürfen sich nicht auf Zivilisten richten, Kombattanten haben ordnungsgemäß gekennzeichnet zu sein.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Ja, ich weiß es auch nicht. Mal sehen, ob er bei den 3 süddeutschen Staaten auch so einfach aufgibt.
Das ist eine gute Idee, aber die Kleinen haben ja nur Armeen von 6k oder 9k, da dauert die Belagerung ewig, und leider braucht man in Vic II einen guten Kriegsstand und dazu noch Jingoismus, um Kriegsziele hinzuzufügen. Mal sehen, was geht.
Zu den Namenswünschen: Ist alles notiert, aber wie dargestellt werden bei mir alle Korps erstmal gleich sein. Insofern gibt es keine Kavallerie- oder Artilleriekorps - das hält mich aber nicht davon ab, eure Namen zu berücksichtigen.
General Suite ersucht um baldige Aufstellung seines I. Garde-Colonial-Corps!
Sachsen ist jetzt (zumindest auf der Sphärenkarte) preußisch!
Kurz vor der Kriegserklärung gegen Dänemark ruft der Tommy Preußen mit in seinen Krieg in Indien. Unschön, weil ich da keine Militärpräsenz habe, aber für die Dauer des Krieges die Infamie langsamer und die Kriegsmüdigkeit gar nicht sinkt.
Aber der Mod hat hier scheinbar eine schöne Lösung: Mit dieser Entscheidung kann man aus solchen eindeutigen Kriegen, mit denen man nichts am Hut hat, einfach aussteigen. Dann liegt der Fokus jetzt auf den dänischen Unterdrückern.
Strebst du eine Grozedeutsche Lösung an?
Ja, aber womöglich mit der kleindeutschen Lösung als "Zwischenstufe", mal sehen, wie es läuft.
So kann der preußisch-dänische Krieg beginnen, mit den norddeutschen Verbündten und Schweden sollte das keine große Sache werden.
Den Tommy habe ich nicht gerufen, damit er als größere Großmacht nicht die Kriegsführung übernimmt und den Frieden vorschnell aushandeln kann. Die Italiener und Niederländer brauche ich ebenfalls nicht.
Die 3 Korps Simato, PaPaBlubb und Kathy marschieren in Schleswig-Holstein ein. Mit viel Widerstand ist nicht zu rechnen, insgeheim wollen sie doch auch bestimmt befreit werden!
Die erste Schlacht in dieser Story schlägt das Korps Simato, 9.000 Infanteristen fallen auf der gegnerischen Seite, die eigenen Verluste halten sich in Grenzen.
Während des Krieges bietet das Sphärenmitglied Sachsen ein Bündnis an. Bei so viel Enthusiasmus rufe ich sie natürlich gleich mit in den Krieg.
Da der Krieg so gut läuft, kann ich sehr schnell zusätzliche Kriegsziele bestimmen. HPM bietet einige zusätzliche Kriegsziele, so auch die Reparationen, die ich hier für wenig Infamie auswähle.
Tatsächlich übernehmen die Verbündeten die Belagerungen - hat etwas vom HRR-Vasallenschwarm in EUIV.
Leider bekommt Anhalt, das keine territorialen Ansprüche stellen wird, die meisten Belagerungen, Mecklenburg nur eine. Es spart mir aber zumindest einiges an Verschleiß. Auch kann ich nach diesen wenigen Schlachten irgendwann den Armeeetat runterstellen, der Krieg ist so früh noch sehr teuer.
Wie befürchtet fügen die Verbündeten keine Eroberungen, sondern Reparationen und "Cut down to size" als Kriegsziele hinzu.
Deshalb ist es auch sinnlos, den Krieg in die Länge zu ziehen und Geld zu verbrennen, stattdessen wird nach 5 Monaten bereits ein Frieden geschlossen. Damit ist der erste Krieg gewonnen.
Dänemark gibt die Herrschaft über den Vasall SH auf, zahlt Preußen Reparationen, und auch SH zahlt Reparationen an Anhalt. Linke Tasche, rechte Tasche.
Kurz nach Ende des Krieges stirbt Wilhelm IV. und die Namensgeberin des Spiels und einer ganzen Epoche, Queen Victoria, wird gekrönt. Damit endet dann auch die PU Großbritanniens über Hannover und ich habe ein neues diplomatisches Ziel.
Komisch...
Für Texas und die USA sieht es gar nicht so gut aus, Mexiko scheint den Krieg zu gewinnen. Habe ich so im modlosen Spiel auch noch nie gesehen, sollte Mexiko die USA langfristig dominieren, könnte das eine spannende Entwicklung werden.
Adolph Diesterweg verschenkt Infamie und Forschungspunkte - nehmenwa! (Ich glaube, dass das auch ein HPM-Event ist.)
Dann kommt es zu einem sehr schönen Event, das auf jeden Fall HPM-exklusiv ist: Durch die Lösung der Schleswig-Holstein-Frage gibt es neben Prestige eine Infamiereduktion und die norddeutschen Staaten bekommen ein Event, mit dem sie automatisch in die preußische Sphäre kommen (da würde mich mal interessieren, ob es Alternativen gibt und mit welchen Konsequenzen sie verbunden wären ). Da hätte man im Krieg gegen Dänemark auf jeden Fall noch mehr fordern und sich auch Sachsen sparen können. So kann ich mir immerhin sparen, Einfluss in Hannover zu investieren und verschwende den Einfluss in der Zukunft in den Niederlanden und Belgien, wo ich nicht gegen GB und Frankreich ankomme.