Wenn er das mal nicht bald bereut...
Wenn er das mal nicht bald bereut...
Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto
Heimkinobau-RL-Story
Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Ob der BT automatisiert war?
Selbst wenn er sich sicher sein kann, dass er deinen Krieger tötet, weil er z. B. einen Axti hat, wäre es extrem dämlich, dir die Möglichkeit zu geben, den BT aufzulösen.
Bestraf ihn!
Wenn Du letzte Runde nach ihm gezogen hast...
Dann ja.
Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto
Heimkinobau-RL-Story
Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Das wäre die sauberste Zugreihenfolge.
(Theoretisch würde es laut Regeln reichen, wenn Du die Runde nicht beendest, wenn Du Dich vor ihm einloggst und Dich dann nochmal nach ihm einloggst und Krieg erklärst. Das ist aber eher für spontane Fälle gedacht, wo in der Runde vorher noch kein Krieg absehbar war. Und hier in diesem Fall würde Dir ein Einloggen vor dem Osmanen auch nichts bringen, da sein Zug ja gerade das Entscheidende ist.)
Alles klar, vielen Dank.
Insgesamt bin ich mir noch nicht ganz sicher, was ich machen würde, wenn der BT ungeschützt wäre...
Ich habe gerade zufällig gesehen, dass Istanbul, die Hauptstadt Mehmeds, auf Größe 5 ist. Also wäre sogar ein unangebautes Peitschen eines Axtkämpfers möglich. Natürlich nur, falls er BV schon hat, davon gehe ich aber aus, da superjm schon vor einigen Runden einen Punkteanstieg von +6 hatte.
Er hat auch erst in Runde 2 gegründet.
Es gibt Neuigkeiten!
Holland war überaus kreativ bei der Namensgebung seines zweiten Kriegers. Außerdem ist ein Bär aufgetaucht. Der Krieger von superjm steht 8-8 von meinem Krieger bzw. auf 7 des Penis.
Bei Istanbul hat superjm seinen Bautrupp auf den Wüstenhügel gezogen und zusätzlich mit einem Krieger gedeckt. Naja, doppelt hält besser. Ich werde mit meinem Krieger weiter erkunden, erstmal Richtung Süden seiner aktuellen Position.
Die Kupfermine ist fertig, mein Siedler braucht dadurch nur noch drei Runden, falls ich das Kupfer statt des Silbers belege. Das werde ich übrigens auch tun.
Den Krieger, der auf dem bewaldeten Hügel steht und den Bären sieht, werde ich in Richtung der zu gründenden Stadt ziehen und dort befestigen.
Was meint die werte Leserschaft?
Edit:
Nach Süden und Westen Sackgasse, dann läuft mein Krieger wohl doch Richtung Osten... Bzw. Ich könnte ja da auch das Gebirge überqueren.
Geändert von nane (08. März 2020 um 23:24 Uhr)
Er hat dich genervt, und du hast dich revanchiert. Ihr seid somit quitt. Jetzt ist es an dir, den nächsten Schritt zu machen. Ich würde natürlich auf den Waldhügel 6 ziehen, da braucht er 'ne Axt, um dich dort weg zu kriegen
Achtung Spoiler:
Ich werde nicht auf den Waldhügel ziehen. Ich versuche lieber mit dem Krieger noch etwas weiter zu erkunden.
Auch wenn er mir mit dem Zug seines Kriegers wirklich auf den Sack gegangen ist und ich so 2 BT-Runden verschwendet habe... Ich werde ihm vorerst nicht den Krieg erklären. Sein Waldkampf-I-Krieger läuft noch bei mir rum und es wäre meiner Meinung nach doof, wenn ich ihm den Krieg erkläre, bevor ich die zweite Stadt gegründet habe.
Wenn ich demnächst Axtkämpfer habe sieht die Sache vielleicht schon anders aus.
Ich habe ein wenig weiter erkundet, sonst ist nicht viel passiert. Ich habe einen Färbemittelwald, Steine und in der Nähe eine Muschel gefunden.
In unmittelbarer Umgebung Karthagos befindet sich ein Graslandwild. Dort plane ich auf dem Hügel zu gründen sowie östlich davon auch, dort ist es allerdings ein Grünlandhügel.
Verehrte Leser, würdet ihr an meiner Stelle ähnlich gründen? Und wenn ja, welche Stadt würdet ihr priorisieren?
Warum darfst du auf dem einen Spot nicht spähen? ist das nur, damit du nicht mit dem Krieger hin und her laufen musst?