Die doppelte Wildstadt ist für dich als IMP/EXP übrigens der Oberhammer. Wenn du auf dem Ebenenhügel gründest, baut die BTs und Siedler in Rekordtempo, auch schon auf Pop1. Genau dafür würde ich sie auch nutzen - und sie ziemlich schnell gründen, am besten als dritte Stadt. Erfordert gute Straßenplanung (sprich einen Bautrupp, der vorarbeitet), aber du könntest von den Schweinen eine Straßenachse genau diagonal nach Südosten legen. Die bindet dann sowohl die Stadt Wild-4 als auch eine Stadt Weizen-1 an.