Drall ist nicht billig. Klar solltest du das irgendwann forschen, aber jetzt bringt es gar nichts. Forsch' lieber auf dem Weg zu Zerstörern oder eine starke Wirtschaftstech (Verfassung?).
Drall ist nicht billig. Klar solltest du das irgendwann forschen, aber jetzt bringt es gar nichts. Forsch' lieber auf dem Weg zu Zerstörern oder eine starke Wirtschaftstech (Verfassung?).
Verfassung versteh ich nicht. Die Zeit für Rep ist doch eher vorbei.
Ich hatte angenommen, dass du massenweise Spezis hast. Offenbar nicht.
Im GZ werden es wieder einige sein, aber nur kurzfristig. 5 Runden Rep+Kastenwesen könnten nett sein, aber dafür möchte ich VM nicht verzögern.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Banken braucht man auch für Zerstörer. Also halt für Ersatzteile - Dampfmaschine - Eisenbahn - Verbrennungsmotor
€: mit WissMeth sind das 4 teure Techs zu Zerris, während der Forschung könnte ich halt schon Schützen haben. Alternativ MGs, die zusammen mit Grennies auch gegen einen Schützenangriff von Jesper ok aussehen sollten.
Du hast Kanonen und Grennis. Eine Landinvasion mit Schützen gegen dich wäre purer Selbstmord, es sei denn der Angreifer hat überwältigenden Strom.
Ich hab ein Logistikproblem. Da sind keine Schiffe mehr zwischen meinen Inseln. Und selbst wenn, Fangorn ist von fast überall 3 Galeonenzüge weg.
Das ist schon klar. Drall hilft dir dabei aber nicht, es sei denn du bist in Nat. Selbstständigkeit. Dann hilft es ein bisschen.
Aber nur wegen der Sorge um ein paar Käffer in Richtung JP den Umweg über Drall gehen? Und dann noch über Nationalismus, ohne den Schützen kaum einen Vorteil gegenüber Grenadieren bieten? Das verlängert deinen Krieg gegen shade sicherlich um 10-15 Runden, was es garantiert nicht wert ist. Ich würde nicht unterschätzen, wie unangenehm das noch werden kann, wenn shade in Neuseeland eine Fregatten-Armee aushebt. Dann wird jedes Vorrücken auf See zum großen Risiko und an NZ und die Südküste von Australien kommst du vielleicht gar nicht ohne Weiteres ran. Für mich sieht es leider nun so aus, als ob du hier erst mit den ersten fünf Zerstörern den Sack zumachen kannst. Und je schneller du da bist, desto besser.
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
Ich halte es für einen schweren Fehler auf Linienschiffe zu verzichten. Natürlich sind sie langsam, aber wenn sie vor Ort sind, hat shade ein Problem. Du kannst mit ihnen blockieren, aber auch alleine ihre Präsenz nimmt shade Optionen.
Bilderlager
Ist nicht dein Ernst, oder SID?
Ein einziger Kampf liefert shade einen General, killt meine einzige Kanone auf der Insel und er kann sich noch zurückziehen^^
Derweil in Afrika: Trieren gegen Äxte. Man fühlt sich glatt 150 Runden zurückversetzt. Auf dem Kupfer find ich dann aber einen Schützen von Frozen.
Im Süden find ich noch eine unbewachte Stadt. So wird das Duo da weiter durch die Inseln fahren. Und wenn nix mehr geht halt nur noch blockieren.
Der Nordosten mit aktuellen Markern. Hab ich Crib&Crab so eigentlich blockiert, oder reichen die diagonalen Verbindungen ins offene Meer?
shade ist der Meinung, dass es nicht mehr lang dauern: Gemeinden werden überfarmt.
Nordwesten. Noch ein Vorstoß. Die heilenden Einheiten in Bello sollten den einen Keshik in Reichweite aushalten. Und wenn er Einheiten aus Knut zum Angriff verwendet, dann tausch ich gut ab.
Der Südwesten. Ich hab angefangen, Beta leer zu schießen. Mit dem letzten Grenni trau ich mich aber nicht, der muss seine Kollegen beschützen.
Das seh ich von shade.
Immerhin, sein Nahrungsertrag hat genauso gelitten wie meiner.
Eine Kanone würde dem Stack bei Beta gut tun.
Kanonen sind im Bau/unterwegs. Ich hab verdammt wenig Potential in Reichweite. Japan kann praktisch nicht zur Rüstung beitragen, weil die Städte da noch zu klein sind und die Schiffe halt auch alle im Süden rumschippern. Das sind 10-15 Runden reine Fahrzeit nach Australien. 14 Städte bleiben, die was können und nah genug sind. Die brauchen auch alle 3-5 Runden je Einheit. Ich bekomm also rund 4 Einheiten pro Runde dazu. Kanone, Grenni, Fregatte, Galeone.