Ich kann mir nicht so recht vorstellen, dass Du mit 30 Landeinheiten und ohne Belagerungsgerät Australien erobern kannst. Das scheint mir sehr optimistisch
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Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Nein, die 30 Einheiten sollen eine erste Welle sein, um ihn von Fregatten wegzuhalten und die relevanten Städte zu besetzen. Danach werden Belagerungswaffen wohl nötig, allein schon Langbogis in Hügelstädten sind für Grennis unangenehm. Viel mehr als 30 Einheiten kann ich aber nicht auf einen Rutsch transportieren, wenn das nicht noch 20 Runden dauern soll. Das Geraffel muss ja auch nach Süden kommen, dafür allein gehen so 3 Galeonen in einer Binnen-Schiffskette drauf.
Das australische Hinterland kann nicht viel, aber der Südosten könnte eine harte Nuss werden. Neuseeland ist frisch erobert und sollte eigentlich gehen. Damit allein forscht er nirgends mehr hin.
Wir sind jedenfalls gespannt, wann wir das in Bildern zu sehen bekommen...
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Zitat von Klipsch-RF7II
Wenn die mal funktionieren... eigentlich hab ich F5 von shade und mir die Runde geknipst, aber das ist nicht im Screenshotordner aufgetaucht.
Nix isses mit dem GZ. Wissi Nummer 3 steht bereit. Jetzt stell ich mir die Frage, ob sich eine Runde Revolte für Vasallentum lohnt. Spart 16 GpR und gibt eine zusätzliche Beförderung ab Werk. Harad kann in 26 Runden (21, wenn ich alles dran setze) einen sicheren Nicht-Wissi ausbrüten. Die hätt ich mal besser vorgezogen...
Dazu kommen 13 Langbogis und 17 Armbrüste.
Bei shade hab ich grad die halbe Insel aus den Augen verloren, aber die war ja die Tage zu sehen.
Die Bauliste ist zweigeteilt. Die produktiven Städte rüsten, der Rest buildert. Ohne Kaserne und Schmiede auf Pop2-4 wird das einfach nix mit Grenadieren.
Hagen wird wenigstens bald erlöst. Ich hoffe ja auf Kampfglück. Auch ohne Kulturverteidigung ist die Stadt noch stabil genug.
Meiner Meinung nach solltest du jetzt gnadenlos alle Küstenfelder wegpeitschen, die bringen doch ohnehin kaum etwas. Ansonsten wird das nichts mit dem Feldzug. Eventuell auch noch die Minen wegpeitschen, da bin ich bei Normalspeed nicht ganz sicher. Auf Marathon würde ich's machen, denn das muss jetzt wirklich schnell gehen.
Achtung Spoiler:
Bringt ja nix, einen Grennie Pop3 zu peitschen, wenn kein zweiter in absehbarer Zeit fertig wird. Ich schau eher, dass Überschuss entsteht, sodass aus den Küsten 2-3 Grennies werden. Dadurch dauert die Phase so 6-8 Runden, aber das sollte es glaub ich wert sein. Für die dritte Runde sind die Galeonen eh noch in japanischen Gewässern, wo Hagen erlöst werden will.
Stahl braucht noch so 5 Runden, Städte die dann schon 3 Grennies geschafft haben, dürfen mit Kanonen weitermachen.
Den Angriff auf Lagash würde ich mal simulieren. Aus dem Gefühl heraus würde ich sagen, dass das nichts wird, denn mit Oromos und Eles siehst Du mit eigenem Malus für den Seeangriff und seinem Bonus für Bögen auf Hügeln kein Land...
Solange Du keine Unzufriedenheit im großen Stil durch den "Krieg" mit Sumerien einkassierst, würde ich da nicht hunderte von Hämmern für so eine Einfeld-Insel opfern. Da reicht eine Fregatte zum Blockieren und gut ist es. Nach dem Krieg vs. Australien hast Du vielleicht einige hoch (d.h. "amphibisch") beförderte Grennies, die hier bessere Chancen haben.
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Zitat von Klipsch-RF7II
Der Angriff ist immernoch genauso beschissen teuer wie vor 20 Runden. Ca. 3 Oromos gehen im Mittel drauf. Spielerisch würd ich das tatsächlich stehen lassen, aber das find ich einfach arschig gegenüber Hagen, der das hier übernommen hat, als der Graf auf KI stellen wollte.
3 Oromos... na dann. Hau drauf, dann ist die Kiste erledigt.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Erstmal müssen die Fregatten ihr Ding machen. Diese Runde geht's runter auf 8%, dann frag ich Vodka nochmal, ob die letzten 8% einen Unterschied machen, für den ich noch ne Runde warte.
Vodka-Ergebnisse:
Achtung Spoiler:
Die Unterschiede zwischen dieser und nächster Runde sind marginal, die 8% machen es nicht wirklich aus. Wenn ich aber die Eles vorschicke (die brauch ich ja am wenigsten noch), gibt es eine relevante Chance zu scheitern. Erst für übernächste Runde kann ich Verstärkung ranschaffen. Dann ist es ganz und gar sicher.
Um weitere Einheiten mach ich mir grad keine großen Sorgen, diese Runde revoltiert er erstmal ins Vasallentum.
Auf der anderen Seite Mittelerdes ist der Gegenkontinent wieder ordentlich zu sehen. Das sind shades sichtbare Einheiten:
Was macht er denn mit seinen Schiffen? Späht er Dich mit Karavellen aus? Wo stehen die 11 Galeonen? Kannst Du seine Flotte in einem Erstschlag erwischen, ob nun im Hafen oder auf See?
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Zitat von Klipsch-RF7II
Die Galeonen sind überall verteilt, mit den Karavellen späht er mich perfekt aus. Ich glaub, er hat bislang noch jede Fregatte gesehen^^