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Thema: [285] Der Schuh des Manitu geht auf Reisen

  1. #91
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Damit haben wir genug für einen weiteren Siedler!



    An dieser Stelle hab ich dann überlegt, machen oder nicht machen?
    Denn wir müssen sehr gut mit den wirtschaften um uns nicht in den Bereich zu bringen. Aber wir haben genug Lux Resis auf unserer Insel, also YOLO!

    Natürlich wird die GrBib wie eine Spielzeug Zielscheibe wirken, gegen 4 Städte mit Tradi bei Runde 25.

    Gucken wir mal!
    Tja und damit geht es nochmal an die Städte Planung:



    Ich habe micht entschieden, den zweiten Siedler an den Spot im Nord-Osten unserer HS zu schicken.
    Dort haben wir neben dem Salz auch einen wirklich feinen Spot sobald der Leuchtturm erforscht ist.
    Auch ermöglichen die drei Städte sich viele Frachter Vebindungen, neben ein paar Karawanen für unsere HS.

    Die Stadt im Nord-Osten bringt zudem noch etwas .

    Von dem Geld der StSt sollen dann zwei Bts gekauft werden. Einer bei Te-Moak oder so und einer bei der Stadt im Nord-Osten.
    Die Städte an der Südküste sind nur so angedacht, vielleicht ändere ich da noch was.
    Die Stadt #4 wäre gut um die Gilden dort zu platzieren, mit richtig viel

    Fun/Sad fact:

    In unserem ganzen Reich gibt es nicht ein Pferdevorkommen!

    Na gut, bei solch einer Wasserkarte wohl auuch egal...

    Edith meint noch, dass wir verdammt viele Weiten haben.



    Demo:



    Wenigstens in sind wir nicht auf dem ersten Platz in der Demo. Allerdings in gesamt Anzahl schon.
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  2. #92
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Zitat Zitat von Choppix Beitrag anzeigen
    ...Doch das Gold hat mich dazu bewogen sie zurück zu holen. Damit werden von Runde 21 an die StSt ein zweites Mal erpresst und anschließend zieht sie dann gen Osten um dort die Map zu erkunden...
    Osten und Westen verwechselt?

  3. #93
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Ja du hast Recht.

    Nach Westen fährt die Karavelle, später dann ne Trierer für den Osten.


    Gemeinsam hatten unsere drei Einheiten 21 Nahkampfstärke, also sollten zwei Trieren mit 1-2 Landeinheiten ausreichen um die StSt in ferner Zukunft zu erpressen. Oder so ähnlich, da mach ich mir Gedanken wenn es konkreter wird. Bisschen Marine brauchen wir sowieso um die Frachter zu schützen.
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  4. #94
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    Natürlich wird die GrBib wie eine Spielzeug Zielscheibe wirken, gegen 4 Städte mit Tradi bei Runde 25.
    Ich frage mich gerade, wieso Spanien in PBEM's meistens gebannt wird

  5. #95
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Naja also der Admiral hatte auch schon seine Bedenken. Dennoch kommt das meiste Geld von der Karavelle die alle erhalten haben...

    Zusammen mit den early game Boni sieht es nur noch heftiger aus, aber ein Korea mit so früh 4 Städten wäre wohl fast noch bedenklicher, oder nicht?
    Geändert von Choppix (06. November 2019 um 11:04 Uhr)
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  6. #96
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Nein, Korea wird erst im späteren Spielverlauf gefährlich.

  7. #97
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Zitat Zitat von Choppix Beitrag anzeigen
    Bonis

  8. #98
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Oh man, sorry für den Beitrag. Am Handy tippen ist eben manchmal so eine Sache.
    Habe das mal behoben.

    Was ich meine, ist doch das ein Korea mit den Städten so früh viel schneller in der Phase an kommt in der es sowieso dominant ist.
    Also wenn eben das frühe Spiel schon super für Korea ausfällt, dann ist es in seine speziellen Phase nur noch stärker.

    Dennoch, Schwamm drüber.
    Wir werden dennoch wohl bald sehr kritisch beäugt werden.
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  9. #99
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    Runde 18 - voll verplant

    Bevor wir zum leidigen Hauptthema dieses Zuges kommen, geht es erstmal zu den schönen Dingen des Lebens:



    Denn wir entdecken eine weitere Ruine in den noch unbekannten Landen im Osten.
    Außerdem sehen wir, dass die Koreaner ihre zweite Stadt gründen.
    Unsere wächste diese Runde bereits auf 3.

    Damit sind wir quasi schon beim Thema, was machen wir mit der Ruine in der kommenden Runde.
    Erst dachte ich, die Ruine liegen zu lassen um dann den Glauben daraus zu erhalten. Dadurch hätten wir quasi sofort genug für den Propheten und die erste Religion. Der Plan hat mir sehr gefallen, doch dann...

    Unserer BT kann diese Runde das Silber anschließen und soll zum Kupfer ziehen:



    LECKO MIO!!!!

    Tja, schöne scheiße, da habe ich total gepennt. Denn wir kommen nicht zum Kupfer, bis wir wassern können!
    Das wirft unsereren Plan gravierend durcheinander!

    Alles wichtige habe ich nun in einem Bild zusammengefasst:



    Wir haben nun das Problem, dass wir nicht genug haben um wachsen zu können und die zwei neuen Städte zu gründen. Hätte ich den Siedler ggf doch nicht kaufen sollen. Aber hätte hätte Fahrradkette, da isser nun also wird er genutzt!
    So ein Luxusproblem.

    Die Idee ist nun, dass der Bt zum Wein zieht. Dort wäre er in 4 Runde. Er habe ich überlegt die Seid zu wählen, denn dort könnten wir direkt holzen. Doch den Wald kann man noch für Wunder gebrauchen, sobald unsere Produktionsboni dafür kommen.
    Leider ist der Bt erst zeitgleich mit dem Siedler auf dem Feld vom Wein. Sprich der Siedler muss 4 Runden rumstehen bevor er gründen kann, das ist sehr suboptimal. Auch haben die anderen kein Luxusgut schnell genug angeschlossen um uns nun direkt aus der Patsche helfen zu können.

    Doch mit den 4 Runden zumstehen kommt das nächste Problem:
    Der Kalender ist erst in 5 Runden erforscht. Uns fehlen ganze 3 (nach Einbezug des Wachstums diese Runde) um die Tech in 4 Runden zu erforschen.
    Also tendiere ist dazu in der Ruine die zu nehmen, dadurch erhalten wir genug . Natürlich ist es generell auch keine schlechte Variante Bürger durch die Ruinen zu erhalten.

    Allerdings könnten in 8 Runden beide Siedler eine Stadt gründen, das wird leider nichts.

    Ich habe auch noch überlegt die Stadt im Nord-Osten auf dem Salz zu gründen. Aber der Spot ist nicht mal halb so schön, da die Wüstenhügel wegfallen und auch ein Fischfeld verloren geht. Da warte ich wohl doch lieber die 4 Runden.
    Der Bt von Te-Moak soll dann die Seide anschließen und der BT vom Wein zieht zum Salz in der neuen Siedlung.
    Alles absolut nicht optimal, doch was will man machen. Mit dem Kupfer hätte der Siedler eine Runde stehen müssen.

    Dumm gelaufen.


    Machen wir das beste draus.


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  10. #100
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    Na endlich hast du es gemerkt. Musste mir schon arg auf die Zunge beißen.

  11. #101
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    Oh man ey, ich beiß mir wirklich in den Arsch deswegen.
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  12. #102
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    Hier noch Diplo welche von Tek_Rebel reingekommen ist:

    Achtung Spoiler:


    Verzeiht die späte Antwort.

    Persien befindet sich nord-östlich von dem sehr schweigsamen Koreaner.

    Wir danke Euch für die diversen Hinweise.
    Auch in unserem Gebiet befindet sich ein Naturwunder, allerdings im Landes inneren. Auch werdet Ihr nördlich vom Koreaner noch einen Stadtstaat treffen.

    Bzgl. der Zitronen wird es noch etwas Zeit benötigen, aber wir werden uns schnellst möglich melden.
    Wollen wir uns bzgl. Weltwunder absprechen ?
    Welches wäre von Interesse für Euch, wir würden gerne das Mausoleuum bauen wollen.

    Hören gerne von Euch.

    Freundschaftliche Grüße!


    Unsere Antwort:

    Achtung Spoiler:

    Habt keine Sorge, wir wissen wie viele Aufgaben ist gleichzeitig zu erledigen gibt.

    Auch uns gegenüber sind die Koreaner sehr kurz angebunden. Sie scheinen eher Eigenbrödler zu sein...

    Gerne können wir uns bezüglich von groartigen Bauten absprechen, wir streben derzeit kein solches an. Wir sind dabei zu expandieren und dies erfordert alle verfügbaren Ressourcen, auch deshalb sind wir so sehr an einem Austausch von luxuriösen Gütern interessiert.
    Viel Glück beim errichten des Mausoleums, scheinbar ist es euch sehr ungelegen, dass das Pantheon der Steinkreise bereits vergeben ist?

    Was haltet ihr von einem gegenseitigen Kartenaustausch unserer Reiche? Natürlich im höchsten Maße vertraulich, doch dies halte ich für eine Selbstverständlichkeit unter Freunden.

    Bei Zeiten seit ihr herzlichst im Apachenpub willkommen!
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  13. #103

  14. #104
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    Kurzzeitig unglücklich finde ich auch nicht so dramatisch, kannst du dir in deiner Situation ruhig erlauben.

  15. #105
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    Also meint ihr eher gründen wenns geht und volle Kanne auf Reli?
    Da werden sich die Punkte aber bedanken.

    Wir wohl bei 200-250 sein, bevor jemand anderes auch nur an 100 ran kommt.

    Na gut, auf das wir ohne Freunde durch die Welt geistern müssen.
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