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Thema: 87 - Salut und wilkommen in der Story von Hatshepsut

  1. #541
    schläft Avatar von Frozen
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    Empirate scheint sich davor zu fürchten, dass ich ihn angreife
    nur weil ich jede Runde 3 Einheiten rekrutiere (max)?
    Baut er daher Kanonen?
    Falls ja, was ich dann nicht verstehe ...
    Bild
    warum stellt er dann quasi alle Kanonen und Katas in Erstschlagreichweite auf 3 der Schweine?

    Mr. X macht es richtig:
    Es gibt gerade keine Möglichkeit gegen ihn sinnvoll vorzugehen: --> wir sparen mal Kosten und haben nur notwendiges Militär.

    Mein Problem:
    Ich habe kaum MA Einheiten, fast ausschließlich Antike.
    Die sind fast komplett nutzlos, spätestens mit Infs, MGs etc.
    Die billigste Variante derzeit an Einheiten zu kommen und zu modernisieren ist durch das Draften von Schützen.
    Da das durch max3 eingeschränkt ist, ziehe ich das halt durch
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  2. #542
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    Erstschlag von wo ?
    Über die Färbemittel liegt der Hügel dazwischen, zur aztekischen Grenze sind es zwei Felder griechische Kultur.
    Der Weg über das Flachland 3-6 der Schweine wird durch die Berge blockiert
    Achtung Spoiler:
    cIV-PB:
    PB88, PB89, PB91 , PB90, PB92, PB93; RB 72, RB 74
    ciV-PBEM:
    292, 293, 294, 295

  3. #543
    schläft Avatar von Frozen
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    Ich habe in der Lotterie zu viele Künstler bekommen
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  4. #544

  5. #545
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    Das heißt du könntest das Kupferfeld durch Künstler flippen lassen? Wie ist da das aktuelle Verhältnis?
    Schon möglich, dass er das nicht auf dem Schirm hat, hätte ich jetzt spontan wohl auch nicht gehabt.

    Wobei er da ja auch schon ordentlich Kultur drauf haben dürfte und soweit ich weiß, ist es zu so einem späten Zeitpunkt nicht mehr so einfach Felder mit nem Künstler zu flippen, da sich die 4000 irgendwie auf alle Felder im Kulturumkreis der Stadt verteilen. Klar mit 3 Künstlern oder so gehts bestimmt, aber ob man das machen will?

  6. #546
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Die Künstlermechanik funktioniert nicht so. Es kommt etwas darauf an, wieviele Kulturerweiterungen die Stadt, in der die Bombe gezündet wird, schon hat (bzw. durch die 4000 Kultur hinzubekommt). Da das Kupferfeld im ersten Ring einer alten Stadt ist und relativ weit von Frozens Städten entfernt, wird es auch mit 3 Künstlern sehr wahrscheinlich nicht flippen.

  7. #547
    schläft Avatar von Frozen
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    Da ist eine Stadt 6 der Berge verdeckt.

    Das Kupfer liegt für sie im zweiten Ring und wird schon so langsam aber sicher immer "gelber".
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  8. #548
    schläft Avatar von Frozen
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    Das Kupfer ist zu 43% ägyptisch.

    Ich habe außerdem Hubabl den Krieg erklärt
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  9. #549
    geprüft Avatar von firlefanzer
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  10. #550
    schläft Avatar von Frozen
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    Mal wieder gab es großartige Frozianische Kriegsberichterstattung

    Das letzte Gefecht um Hubabls große Insel war sogar schön!
    Problem waren für mich mangelnde Transportkapazitäten und keine sinnvolle Bewegung im Feindesland.

    Mit dem Eintreffen der zweiten Truppen sollte sich das Blatt wenden.
    Gleichzeitig habe ich 2 amphibische Schützen auf den Galleonen versteckt, die durch die Eroberung der einen Stadt (--> Kanal) die zuvor unerreichbare Stadt angreifen konnte und dadurch Hubabls Stack nach Kultur-Wegfall aufwischen.
    In Textform langweilig

    Hubabl hat nun eine blockierte Ein-Feld Inselstadt mit vielen Einheiten (LB, Franz. Musketier), ich hoffe aber, dass die amphibischen Infs kurzen Prozess daraus machen werden.


    Der eigenen Wirtschaft geht es ganz gut im GA, leider habe ich mit WissMeth eine Menge Wunder und Klöster verloren.
    Bye, bye BSP

    Empirate erforscht Kernspaltung und Mr.X Verbrennungsmotor (ohne Öl ...)
    Angenommen Empirate macht das nicht zum Spaß. Da er gerade mehrere starke Wunder und Boni links liegen lässt und das mit super Prod Städten, vermute ich, dass er damit mehr vor hat ...
    Da auch Atomwaffen verboten sind, muss es um Uran für Schiffe gehen --> Das Uran liegt vermutlich nicht auf dem großen Festland, da wäre eine anfängliche Blockade nach wenigen Runden aufgelöst.
    --> Es liegt auf den Inseln ...
    Suite
    Erst die Astroinseln, nun das
    Ich habe schon PBs verloren, weil Öl/Uran komisch verteilt waren
    Naja, nächste Runde habe ich Physik und damit Gewissheit.

    Und zum Glück ja nun auch mehrere Inseln

    Anderseits sollte ich zu ~60% nächste Runde eine GP für GZ Nummer 4 bekommen, damit sollte ich in ~8 Runden alles haben, mit auslaufendem GZ ~9-10?
    Das könnte evtl. knapp werden, muss ich mal ausrechnen

    Als lategame N00b, Luftfahrt ist eine Technologie entfernt, kann man mit Flughäfen auf den Inseln das Handelsnetz in Takt halten?
    Beim WB Test wollten die Gegner nie blockieren
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  11. #551
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    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Als lategame N00b, Luftfahrt ist eine Technologie entfernt, kann man mit Flughäfen auf den Inseln das Handelsnetz in Takt halten?
    Beim WB Test wollten die Gegner nie blockieren
    Wenn ich mich richtig erinnere bringen Flughäfen nichts.

    Wenn du sicher gehen willst könntest du das im WB aber testen, indem du der AI eine Inseln mit Flughafen und Ressource gibst, die selber blockierst, und dir dann über Spionage Stadteinsicht holst.

  12. #552
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Sehr schön, nach einem Monat Abwesenheit ein langer Beitrag ohne Bilder

    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Ich habe schon PBs verloren, weil Öl/Uran komisch verteilt waren
    Ja, ich erinnere mich, das war lange vor meiner Zeit mit dem Ölproblem (70er Jahre, oder? ). Du siehst ja aber, dass diese Karte derart fair gebaut wurde, dass sie sozusagen als postsymmetrisch zu bezeichnen ist Hier gibt es keine Ausreden

  13. #553
    schläft Avatar von Frozen
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    Ja, aber da das Öl ausschließlich im Meer liegt hast du einen relativ lange geheimen Kill-switch eingebaut.

    Naja, mal nächste Runde und Physik abwarten, dann habe ich Gewissheit.
    Ihr dürftet es vermutlich ja schon haben
    Geändert von Frozen (20. Februar 2021 um 15:49 Uhr)
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  14. #554
    schläft Avatar von Frozen
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    Das Uran sitzt auf den Einfeldinseln
    Bild

    Die sind am einfachsten zu blockieren und ich habe erst 2
    Von den größeren 4

    Dafür konnte das nächste GA gesichert werden

    Was wird nur aus dem "Astroland"?
    Wird da irgendwas liegen, wird dort irgendjemand siedeln?

    Naja, blockiert ohne Öl und Uran wäre es natürlich nur richtig, wenn dort Aluminium liegt
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  15. #555
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Ja gut, Chartres liegt ja recht weit von den anderen entfernt? Läuft dann doch!

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