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Thema: 87 - Beyond the Asylum

  1. #526
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
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    Vielleicht, vielleicht auch nicht.

    Ich kenne die Zukunft nicht. Und wenn ich wählen könnte, würd ich auch bevorzugen, jemand anderes würd sie bauen, und es gäbe mehr Failgold. Aber wenn das nicht geht, dann ist Chterox der beste Standort den ich sehen kann...
    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
    Niemand hat das Recht zu gehorchen!

  2. #527
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Natürlich wäre es mir lieb wenn jemand anders sie baut. Da sehe ich aber momentan keine Kandidaten, und wenn ich das Orakel will habe ich ein Zeitproblem.

    Welchen Vorteil hat Chterox, außer der Verwundbarkeit?

  3. #528
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    Wieviel Kultur erzeugt denn die GM? 2 glaub ich. Der ideale Standort für die GM ist meiner Meinung nach von 2 sich widersprechenden Faktoren abhängig: 1.kultur, an der reichsgrenze effektiver als im Binnenland und 2. Sicherheit die GM bei einem Angriff zu behalten, je weiter im Binnenland desto besser.
    Ich würde sie in taxpetercoatl bauen.
    Edith sagt, chterox ist doch besser weil soviel Resis im fatcross sind, die willst du auf keinen Fall verlieren.

    Typo korrigiert
    Geändert von Ilja (14. März 2020 um 15:09 Uhr)
    PB 89 - Sieger der Herzen https://www.civforum.de/showthread.p...-mit-Per%FCcke
    Real Life Story - Mein Leben als Imker https://www.civforum.de/showthread.p...eben-der-Biene

    Carlsen rocks!

  4. #529
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Zitat Zitat von Ilja Beitrag anzeigen
    im farcierst

    Seit die Leute Handies zum Schreiben benutzen, muss ich öfter mal Wörter schätzen, aber hier bin ich ratlos...

  5. #530
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Mr. X Beitrag anzeigen
    Natürlich wäre es mir lieb wenn jemand anders sie baut. Da sehe ich aber momentan keine Kandidaten, und wenn ich das Orakel will habe ich ein Zeitproblem.
    Die Mauer baut der, bei dem zuerst Hämmer verfallen. Sei einfach nicht der Erste

    Und wenn du das Orakel willst, werden dir Hütten wohl trotzdem mehr helfen als die Mauer, oder hast du das durchgerechnet?

  6. #531
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Die zusätzlichen Generalspunkte durch die Mauer sind hier bedeutungslos. Wenn er einen Krieg führt, dann als Aggressor. Ich würde es bevorzugen, wenn jemand anders die fertigstellt.
    Das ist doch ein Widerspruch in sich, denn dann kann der Verteidiger davon profitieren.
    Ich weiß was man mit dem Teil anrichten kann, wenn man die Chance hat.

  7. #532
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
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    Ihr vergesst alle das wesentliche...
    Achtung Spoiler:
    Die 4 Spio von der Mauer erhöhen sein BSP um round about 100%
    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
    Niemand hat das Recht zu gehorchen!

  8. #533
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Die Mauer baut der, bei dem zuerst Hämmer verfallen. Sei einfach nicht der Erste

    Und wenn du das Orakel willst, werden dir Hütten wohl trotzdem mehr helfen als die Mauer, oder hast du das durchgerechnet?
    Ich brauche momentan ca. sieben Sparrunden (+9) für eine Forschungsrunde (-65). Von denen brauche ich ca. dreieinhalb bis PT. Die Mauer in acht bis zehn Runden ist definitiv schneller und bringt mir pro Peitsch-Überschuss eine Forschungsrunde.

  9. #534
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Das ist doch ein Widerspruch in sich, denn dann kann der Verteidiger davon profitieren.
    In einem Duell wäre das ein Argument, aber nicht hier.
    Zitat Zitat von ComCitCat Beitrag anzeigen
    Die 4 Spio von der Mauer erhöhen sein BSP um round about 100%
    Ähmm ... kann's sein, dass du da etwas verwechselst?

  10. #535
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Ähmm ... kann's sein, dass du da etwas verwechselst?


    *civstartzivilopädiewälz*

    Ach das war der große Spion, der für die Spio wichtig war.
    Sorry zuviel Dunemod.
    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
    Niemand hat das Recht zu gehorchen!

  11. #536
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Den Spion würde ich vermutlich nicht ansiedeln .

    In Runde 98 herrscht zu ersten Mal seit langer Zeit wieder Frieden im Keltenland:

    Bild

    Ob er nun doch eine zweite Stadt gründet ? Die KE bringt mir außerdem Einsicht nach Rostow.

    Bild

    Dort steht auch ein Monument, aber prinzipiell sind mir die drei Überschneidungsfelder nicht so wichtig. Da werden dann wohl keine Hütten hinkommen. Vielleicht Wassermühlen? Ansonsten im ersten Bild zu sehen: Chterox hat fünfeinhalb Wälder und zwei Nahrungsressourcen und bietet sich so eigentlich für die Pyras an. Wenn es nur nicht so exponiert läge ...

    Außerdem habe ich jetzt Handelswege zu Empi (und auch wieder zu den Ägyptern):

    Bild

    Er wird wohl diese Runde Segeln erforscht haben. SMK hat er aber noch nicht, zumindest keine angeschlossene Ressource. Außerdem habe ich immernoch nur zwei Handelswege nach Ägypten. Wenn er die geplünderte Straße wiederaufgebaut hat, muss ich die dann erst aufdecken ?

    Dann müsste mein Erkundungskrieger wieder umkehren. Der schaut sich gerade die griechisch-ägyptische Grenze an.

    Bild

    Kulturkampf .

    In Übersee finde ich wie erwartet Silber:

    Bild

    Auf die Inseln passen zwar drei Städte, aber dann habe ich Koloniezahlungen. Bei zwei noch nicht, oder ? (Und wenn im Einstellungsschirm nichts von Vasallen steht, sind sie an, richtig?)

    Nach PT ist auf jeden Fall Segeln dran, dann Schrift/Mathe/Kalender. Irgendwo muss noch EV dazwischen kommen. Ich bin mir noch unsicher, ob ich mit dem Orakel GG oder MG nehme . MG/Koloss veredelt mir alle neuen Gründungen, die sind ja alle Insel oder Küste. GG bringt mir Opferaltäre, also 3 für 90 in allen schon vorhandenen Städten. Außerdem Emoticon: peitsche (und ).
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #537
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Bei zwei auch, aber nur äußerst geringe.

  13. #538
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Also die Insel könnte auch ein Kontinent sein. Das wäre mal interessant. Sind die Vasallen an, wegen Kolonieunterhalt?
    Möchte nochmal hieran erinnern.
    Mit ausgeschalteten Vasallen gibts nämlich auch keinen Kolonialunterhalt

    Edith hat MrX letzten Post nochmal gelesen und wenn in den Einstellungen nix steht sind sie in der Tat an
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  14. #539
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
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    Der Kolonieunterhalt ist der selbe, wie der normale Stadtzahlunterhalt, nur halt
    a) nur für die Anzahl der Städte der jeweiligen 'Kolonie' (also Insel/Kontinent) und
    b) zusätzlich zu allen normalen Unterhaltskosten nochmal drauf - inklusive eigenem cap (das genauso hoch ist, wie das normale Unterhaltscap für Stadtanzahl auch)

    Bei 2 oder 3 Städten ist das also nicht viel.
    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
    Niemand hat das Recht zu gehorchen!

  15. #540
    k Avatar von Sauron44
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    Kolonialunterhaltscap ist das Doppelte des Entfernungsunterhalts der Stadt afaik.
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