Ich lese hier mit, wie auch bei den anderen. Du bist nicht der Einzige, der noch deutlich aufholen muss mit seiner Story😉.
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bin inzwischen nicht mehr ganz so ein Neuling ;-)
Ein Leser, ein Leser!
Von den Klicks her sieht es so aus, als ob nur Cotta und DaHexxor ihre Storys regelmäßig pflegen. Die anderen haben ja noch weniger Beiträge/Klicks als ich.
Wenn friepa seine Story auch nicht auf dem aktuellen Stand hat... dann wisst ihr ja noch gar nicht, was an unserer Grenze abgeht.
Meine PBEMs (Civ3 Conquests):
245, 247, 252, 255, 257 und [Die Küchenschlacht Remastered: Checkis Gerüchteküche]
Beendet: 180 (gewonnen), 238 (Unentschieden mit Gabelbart), 251 (gewonnen)
Weitere PBEM-GeschichtenAchtung Spoiler:
Die Spannung ist hoch.
C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261
Ich lese überall mit, insbesondere Fake-News...
Bitte unterstütze mit deiner Stimme den Tanzverein meiner Schwester - danke! :)
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Weiter gehts:
Wir erforschen Bronze:
Ich hatte überlegt die Forschung noch zu verzögern in der Hoffnung auf Rabatt durch neue Kontakte. Aber ich habe mich dann dagegen entschieden, bei meiner guten Forschungsleistung will ich lieber flott zu den nächsten billigen Techs kommen.
Im Westen nichts Neues:
Unser Militär besteht weiterhin aus insgesamt vier Kriegern gegenüber dreien bei friepa.
Im Norden urde auch (noch) nichts Neues entdeckt. Aber es ist nur eine Frage der Zeit. Versprochen.
Wir sind führend in Wirtschaftsdingen. Allerdings nur knapp, die bösen ausländischen Kapitalisten in ihren Monsterstädten generieren (fast) genausoviel Kommerz ie ir.
DaHexxor und Cotta (enn ich mich letzte Runde nicht verrechnet habe) sind diese Runde geachsen.
ir sind die dicksten.
Fakt der Runde:
Mein wwwwwwwwwwwww klemmt. Verdammt!
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wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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Gleich weiter mit der ereignisreichen Runde 23.
Diesmal wachsen Theben und die Steinermark.
Auch friepa gewinnt einen weiteren Bürger hinzu, es steht nur noch 4:3 (letzte Runde lagen wir noch bei 20:10 Prozent Weltbevölkerung). Die wachsen echt alle wie die Karnickel.
Ein Blick in unser wunderschönes Oval Office:
Die Mine wird im Rundenwechsel fertig und damit das NL in 3 Runden. Das Wachstum erfolgt in 5 Runden - nicht ganz optimal, aber unsere Möglichkeiten sind leider etwas limitiert. Nach dem NL folgt natürlich endlich der erste eigene Siedler.
Donalds Jagdschlösschen:
Unsere erste Filiale konnte sich in den letzten Runden ein paar mal den Fischteich ausborgen und so ein Runde schneller wachsen. Gebaut werden soll hier nach der Lanze ein BT, danach wahrscheinlich noch eine Einheit und dann ein NL. Die Stadt hat zwar eine ordentliche Produktion, ist aber auch eine der wenigen, die überhaupt im Despo auf 3N kommen können.
Je mehr ich jetzt drüber nachdenke, umso mehr komme ich zu dem Schluss, dass das NL in der HS doch nicht ganz notwendig war. Eine schnelle Kaserne in der HS und alle Nahrung in Donald Jagdchlösschen pumpen und dort mit NL die Siedler raushauen wäre auch eine interessante Option gewesen. Die HS baut dann nur Militär und hin und wieder mal nen BT. Mit 1 (Stadtfeld) + 2x2 (Pelze u. Bonuswiese) + 2x1 (verm. Wiese / bew. Ebene) lag das wachstumsneutrale Produktionsmaximum bei 7. --> Bogis oder Lanzen im 3R-Takt.
Um den Hügel und die Edelteine zu belegen (=Prod 10) wären schon die Fische und Wachstum auf Pop7 notwendig gewesen, was ohne NL wiederum ewig gedauert hätte. --> nicht so dolle
Fazit der Runde: Nächstes mal spiele ich ohne NL in der HS.
Und noch ein Blick in den Norden. :trommel:
Achtung Spoiler:
Wieder nichts.
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NL in Donald hätte ich jetzt nicht so für den Knaller gehalten... wenn schon dort die Nahrung hinleiten und Siedler bauen ohne NL. würde aber ein Krampf mit den Hämmern, selbst dann.
mit den Abständen, die du scheinbar zu den Nachbarn hast, scheint sich das NL in der HS also gar nicht als so schlecht herauszustellen.
allenfalls noch ein 2r-BT vor dem ersten Siedler? nächste Verbesserung der HS sollte jedenfalls das Ebenenfeld sein...
t_x
Mehr als zwei NLs werde ich auf absehbare Zeit in jedem Fall nicht bauen, dafür ist AW dann doch zu hart.
Das NL in DJ ist noch nicht in Stein gemeißelt, die Schilde sind dort schon ein Problem, das stimmt. Wenn dann geht es nur mit holzen und ich sähe die Stadt auch eher als 3R-BT-Pumpe. Davon brauche ich eine Menge, trotz industriell. Alles nur Berge und Dschungel ringsum!
Ob ich das NL in DJ baue entscheide ich dann je nach Frontlage. Wir sind zwar schon ein paar Züge weiter, aber noch nicht so weit, dass ich das nicht noch umstellen könnte. Der Siedler aus der HS ist aber schon fertig.
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Mal wieder ein aus Bild aus dem Norden...
Achtung Spoiler:
Fakt der Runde: Eine neue civinatorische Anomalie wurde entdeckt.
Darf ich vorstellen: Cotta.
Mal eine Auslands- und Militärübersicht
Auch F8 wird endlich bunter
Man sieht, dass friepas Bevölkerungsanstieg letzte Runde die Gründung seiner 2. Stadt war. Cotta ist immer noch nur mit seiner HS unterwegs.
Wir haben 5 Bürger, die anderen nur 3!
Gesamtbevölkerung: 25
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Wieder führend in Prod und BSP:
Irgendie fehlt mir noch ein Bürger. Oder bin ich zu müde zum rechnen? 3x3 + 3x5 sind nur 24, hat DaHexxor oder Ezzone schon eine weitere Pop1-Stadt?!
2 Gegner haben schon ein NL fertig und bei der Bevölkerungswachstumsrate haben wir weiterhin weltweit die rote Laterne.
Und der aktuelle Forschungsstand, den zeig ich recht selten.
Ich bin beiden Nachbarn das Rad voraus, während friepa schon die feierliche Bestattung und den Ehrenkodex kennt.
Geändert von checki der 2. (04. Mai 2017 um 11:40 Uhr)
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Und täglich grüßt das Murmeltier...
Im Westen passiert erstmal nichts. In diesen Runden habe ich aber recht wenige Übersichtsbilder gemacht, dieses kommt dem noch am nächsten.
Der BT ist mit Straße und Mine fertig und bewegt sich in Richtung Norden, um Donalds Jagdschlösschen ans Straßennetz anzubinden. Wie Justes Tabelle gezeigt hat war das nicht ganz so prioritär und die Ebene wäre daher das bessere Ziel gewesen, aber ein paar Punkte gewinne ich zumindest und schaden tut es nicht.
Der Krieger erkundet weiter und Cotta schickt eine kleine Grußbotschaft.
Der Blick in die Hauptstadt: Das NL wird nächste Runde fertig, dann beginnt der Siedlerbau!
Frage der Runde:
Im F11 werden die Städte ja nach Kultur sortiert, danach nach Größe. Berücksichtigt die Spielmechanik die Nachkommastelle (also den Stand im Nahrungslager), oder ist 3=3?
Und wenn zwei Städte gleich sind, entscheidet dann die Zugfolge?
Konkret: Bedeutet friepas HS im F11, dass Cottas HS nur auf Größe 2 ist? Und im F8 genauso, letzte Runde hatten beide 12% Weltbevölkerung und Cotta wurde angezeigt (er zieht vor friepa). Bedeutet "Inka 16%" diese Runde, dass Cotta bei weniger als 16% ist? Vielleicht können mir die Spielmechanik-Experten da weiterhelfen.
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